category和关联对象
如上所见,我们知道在category里面是无法为category添加实例变量的。但是我们很多时候需要在category中添加和对象关联的值,这个时候可以求助关联对象来实现。
MyClass+Category1.h:
#import "MyClass.h"
@interface MyClass (Category1)
@property(nonatomic,copy) NSString *name;
@end
MyClass+Category1.m:
#import "MyClass+Category1.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation MyClass (Category1)
+ (void)load
{
NSLog(@"%@",@"load in Category1");
}
- (void)setName:(NSString *)name
{
objc_setAssociatedObject(self,
"name",
name,
OBJC_ASSOCIATION_COPY);
}
- (NSString*)name
{
NSString *nameObject = objc_getAssociatedObject(self, "name");
return nameObject;
}
@end
但是关联对象又是存在什么地方呢? 如何存储? 对象销毁时候如何处理关联对象呢?
我们去翻一下runtime的源码,在objc-references.mm文件中有个方法_object_set_associative_reference:
void _object_set_associative_reference(id object, void *key, id value, uintptr_t policy) {
// retain the new value (if any) outside the lock.
ObjcAssociation old_association(0, nil);
id new_value = value ? acquireValue(value, policy) : nil;
{
AssociationsManager manager;
AssociationsHashMap &associations(manager.associations());
disguised_ptr_t disguised_object = DISGUISE(object);
if (new_value) {
// break any existing association.
AssociationsHashMap::iterator i = associations.find(disguised_object);
if (i != associations.end()) {
// secondary table exists
ObjectAssociationMap *refs = i->second;
ObjectAssociationMap::iterator j = refs->find(key);
if (j != refs->end()) {
old_association = j->second;
j->second = ObjcAssociation(policy, new_value);
} else {
(*refs)[key] = ObjcAssociation(policy, new_value);
}
} else {
// create the new association (first time).
ObjectAssociationMap *refs = new ObjectAssociationMap;
associations[disguised_object] = refs;
(*refs)[key] = ObjcAssociation(policy, new_value);
_class_setInstancesHaveAssociatedObjects(_object_getClass(object));
}
} else {
// setting the association to nil breaks the association.
AssociationsHashMap::iterator i = associations.find(disguised_object);
if (i != associations.end()) {
ObjectAssociationMap *refs = i->second;
ObjectAssociationMap::iterator j = refs->find(key);
if (j != refs->end()) {
old_association = j->second;
refs->erase(j);
}
}
}
}
// release the old value (outside of the lock).
if (old_association.hasValue()) ReleaseValue()(old_association);
}
我们可以看到所有的关联对象都由AssociationsManager管理,而AssociationsManager定义如下:
class AssociationsManager {
static OSSpinLock _lock;
static AssociationsHashMap *_map; // associative references: object pointer -> PtrPtrHashMap.
public:
AssociationsManager() { OSSpinLockLock(&_lock); }
~AssociationsManager() { OSSpinLockUnlock(&_lock); }
AssociationsHashMap &associations() {
if (_map == NULL)
_map = new AssociationsHashMap();
return *_map;
}
};
AssociationsManager里面是由一个静态AssociationsHashMap来存储所有的关联对象的。这相当于把所有对象的关联对象都存在一个全局map里面。而map的的key是这个对象的指针地址(任意两个不同对象的指针地址一定是不同的),而这个map的value又是另外一个AssociationsHashMap,里面保存了关联对象的kv对。
而在对象的销毁逻辑里面,见objc-runtime-new.mm:
void *objc_destructInstance(id obj)
{
if (obj) {
Class isa_gen = _object_getClass(obj);
class_t *isa = newcls(isa_gen);
// Read all of the flags at once for performance.
bool cxx = hasCxxStructors(isa);
bool assoc = !UseGC && _class_instancesHaveAssociatedObjects(isa_gen);
// This order is important.
if (cxx) object_cxxDestruct(obj);
if (assoc) _object_remove_assocations(obj);
if (!UseGC) objc_clear_deallocating(obj);
}
return obj;
}
嗯,runtime的销毁对象函数objc_destructInstance里面会判断这个对象有没有关联对象,如果有,会调用_object_remove_assocations做关联对象的清理工作。
http://www.cnblogs.com/feng9exe/p/7133763.html
category和关联对象的更多相关文章
- iOS Category 添加属性实现原理 - 关联对象
iOS Category 添加属性实现原理 - 关联对象 RunTime为Category动态关联对象 使用RunTime给系统的类添加属性,首先需要了解对象与属性的关系.对象一开始初始化的时候其属性 ...
- 使用关联对象(AssociatedObject)为UIButton添加Block响应
在开发中,要给UIButton添加点击事件的话,通常的做法是这样的 UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem]; [ ...
- iOS开发--Runtime的简单使用之关联对象
一.Runtime关联对象的方法简介: 在<objc/runtime.h>中,有三个关联的方法,分别是: objc_setAssociatedObject objc_getAssociat ...
- Runtime之成员变量&属性&关联对象
上篇介绍了Runtime类和对象的相关知识点,在4.5和4.6小节,也介绍了成员变量和属性的一些方法应用.本篇将讨论实现细节的相关内容. 在讨论之前,我们先来介绍一个很冷僻但又很有用的一个关键字:@e ...
- AssociatedObject关联对象原理实现
介绍 关联对象(AssociatedObject)是Objective-C 2.0运行时的一个特性,允许开发者对已经存在的类在扩展中添加自定义的属性.在实际生产过程中,比较常用的方式是给分类(Cate ...
- Runtime - Associated Objects (关联对象) 的实现原理
主要围绕3个方面说明runtime-Associated Objects (关联对象) 1. 使用场景 2.如何使用 3.底层实现 3.1 实现原理 3.2 关联对象被存储在什么地方,是不是存放在被 ...
- Objective-C——关联对象
动态语言 OC是一种动态语言,它的方法,对象的类型都是到运行的时候才能够确定的.所以这就使得OC存在了关联对象这一强大的机制. 关联对象 所谓关联对象,其实就是我们在运行时对一个已存在的对象上面绑定一 ...
- 关联对象 AssociatedObject 完全解析
我们在 iOS 开发中经常需要使用分类(Category),为已经存在的类添加属性的需求,但是使用 @property 并不能在分类中正确创建实例变量和存取方法. 不过,通过 Objective-C ...
- Effective Objective-C 2.0 — 第10条:在既有类中使用关联对象存放自定义数据
可以通过“关联对象”机制来把两个对象连起来 定义关联对象时可指定内存管理语义,用以模仿定义属性时所采用的“拥有关系”与“非拥有关系” 只有在其他做法不可行时才应选用关联对象,因为这种做法通常会引入难于 ...
随机推荐
- 开发辅助 | 前端开发工程师对 UI设计、交互设计的认知
1.UI 用户界面 UI:User Interfase 用户界面 UID:User Interfase Designer 用户界面设计师,多指移动 app 的界面设计: 2.一个合格的 UI 设计师, ...
- Dragon Balls[HDU3635]
Dragon Balls Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total S ...
- luogu P2000 拯救世界 生成函数_麦克劳林展开_python
模板题. 将所有的多项式按等比数列求和公式将生成函数压缩,相乘后麦克劳林展开即可. Code: n=int(input()) print((n+1)*(n+2)*(n+3)*(n+4)//24)
- Pyhton学习——Day9(阶段性练习)
# 1.文件内容如下,标题为:姓名,性别,年纪,薪资## egon male 18 3000# alex male 38 30000# wupeiqi female 28 20000# yuanhao ...
- 【BZOJ3309】DZY Loves Math - 莫比乌斯反演
题意: 对于正整数n,定义$f(n)$为$n$所含质因子的最大幂指数.例如$f(1960)=f(2^3 * 5^1 * 7^2)=3$,$f(10007)=1$,$f(1)=0$. 给定正整数$a,b ...
- input只能输入数字或两位小数
/** * [只能输入数字和两位小数] * 举例:<input type="text" onkeyup="num(this)" size="10 ...
- 用 JavaScript 实现简单拼图游戏
本篇主要讲解,如何利用原生的 JavaScript 来实现一个简单的拼图小游戏. 线上体验地址:拼图 一.游戏的基础逻辑 想用一门语言来开发游戏,必须先了解如何使用这门语言来实现一些基础逻辑,比如图像 ...
- tomcat闪退无法启动 the catalina_home environment variable is not defined correctly this environment variable is needed to run this program
未成功配置CATALINA_HOME 1.计算机>属性>环境变量, 新建环境变量.变量名为CATALINA_HOME ,变量值tomcat的解压目录,注意后面不用多加“\”或者“;” 2. ...
- 紫书 例题8-3 UVa 1152(中途相遇法)
这道题要逆向思维, 就是求出答案的一部分, 然后反过去去寻找答案存不存在. 其实很多其他题都用了这道题目的方法, 自己以前都没有发现, 这道题专门考这个方法.这个方法可以没有一直往下求, 可以省去很多 ...
- Python3的URL编码解码
前言 博主最近在用python3练习一些爬虫脚本的时候,发现一些url的编码问题,在浏览器提交请求api时,如果url中包含汉子,就会被自动编码掉.呈现的结果是 ==> %xx%xx%xx.如果 ...