原文:WPF实现左右移动(晃动)动画效果

实现控件或布局的左右移动(晃动)主要用到DoubleAnimation以及Storyboard

布局代码为:

  1. <Canvas>
  2. <Grid Width="200" Height="100" Background="MediumAquamarine" Name="GroupboxArea" Canvas.Left="100" Canvas.Top="200"/>
  3. <Button Content="Button" Height="25" Width="78" Click="Button_Click"/>
  4. </Canvas>

后台代码为:

  1. private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
  2. {
  3. DoubleAnimation DAnimation = new DoubleAnimation();
  4. DAnimation.From = 100;//起点
  5. DAnimation.To = 280;//终点
  6. DAnimation.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(0.5));//时间
  7. Storyboard.SetTarget(DAnimation, GroupboxArea);
  8. Storyboard.SetTargetProperty(DAnimation, new PropertyPath(Canvas.LeftProperty));
  9. Storyboard story = new Storyboard();
  10. story.Completed += new EventHandler(story_Completed);//完成后要做的事
  11. //story.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;//无限次循环,需要的自己加上
  12. story.Children.Add(DAnimation);
  13. story.Begin();
  14. }
  15. void story_Completed(object sender, EventArgs e)
  16. {
  17. DoubleAnimation DAnimation = new DoubleAnimation();
  18. DAnimation.From = 280;//起点
  19. DAnimation.To = 100;//终点
  20. DAnimation.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(0.5));//时间
  21. Storyboard.SetTarget(DAnimation, GroupboxArea);
  22. Storyboard.SetTargetProperty(DAnimation, new PropertyPath(Canvas.LeftProperty));
  23. Storyboard story = new Storyboard();
  24. story.Completed += new EventHandler(storyCompleted);//完成后要做的事
  25. //story.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;//无限次循环,需要的自己加上
  26. story.Children.Add(DAnimation);
  27. story.Begin();
  28. }
  29. void storyCompleted(object sender, EventArgs e)
  30. {
  31. DoubleAnimation DAnimation = new DoubleAnimation();
  32. DAnimation.From = 100;//起点
  33. DAnimation.To = 200;//终点
  34. DAnimation.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(0.5));//时间
  35. Storyboard.SetTarget(DAnimation, GroupboxArea);
  36. Storyboard.SetTargetProperty(DAnimation, new PropertyPath(Canvas.LeftProperty));
  37. Storyboard story = new Storyboard();
  38. //story.Completed += new EventHandler(storyCompleted);//完成后要做的事
  39. //story.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;//无限次循环,需要的自己加上
  40. story.Children.Add(DAnimation);
  41. story.Begin();
  42. }

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