几种数据库访问技术的比较
由上所述, Visual C++ 通过以上方法都可以访问Oracle 数据
库, 但是上述方法各有优缺点。ODBC 出现得比较早, 几乎支持所
有的关系型数据库, 而且有MFC 强大的类库支持而使得编程实现
非常方便, 同时可移植性也很强, 在异构的数据库之间移植也只需
更改很少的一部分程序。
但是, 由ODBC 的实现机制我们可以看到, 与Pro*C 相比, 应
用程序需要经过ODBC 驱动程序管理器和ODBC 驱动程序两层才
能和数据库通信接口建立联系, 而Pro*C是直接与通信接口联系,
因此建立在ODBC 上应用程序的执行效率会相对低一些。DAO 对
于访问采用MDB文件格式的数据库, 有着较高的效率, 但对于访问
Oracle 这样的非MDB文件格式的数据库, 必须经过Access/Jet 数据
库引擎, 执行效率低。OLE/DB属于数据库访问技术中的底层接口, 为
了在VisualC++ 中使用OLE/DB, 用户必须熟悉C++ 模板类、COM
技术和OLE/DB接口, 这种要求对一般用户而言比较困难。
ADO 对OLE/DB 的接口作了封装, 定义了ADO 对象, 但它属
于数据库访问的高层接口, 应用程序的执行效率比采用Pro*C 直接
与通信接口联系低。从实现机制上我们可以看到, OO4O 需要通过
个中间层才能和数据库通信接口建立联系, 而Pro*C/ C++ 和OCI
是直接与通信接口联系, 因此建立在PRO*C/ C++ 和OCI 上的
应用程序其执行效率相对高一些。而采用OCI 方法时, 开发人员需
要掌握各种OCI 函数独特的调用语法格式, 所以有时它的实现比
较麻烦。
笔者开发的管理系统是关于期货交易的分析系统, 需要对
交易所交易的海量数据进行实时分析, 监控交易情况。服务端的
服务器安装的操作系统为HP- UNIX, 数据库配置了Oracle9i; 客
户端负责生成分析报表、绘制分析图形等, 采用Windows 经典
界面风格, 用VC++6.0 开发。系统得性能要求要安全、可靠, 并
且在保存有一年数据的情况下, 各项功能操作从提交到完成的
等待时间不能超过30 秒钟。为了满足系统数据量大, 执行效率
高的要求, 我们选择在Visual C++ 环境下采用Pro*C 技术访问
Oracle 数据库。 Pro*C/ C++ 是Oracle 公司提供的在第三代高级程序设计
语言中嵌入SQL 语句来访问数据库的一种预编译程序。VC 程
序员用C 或C++ 语言编写嵌入SQL 语句的Pro*C 预编译源程
序后运行Pro*C/ C++ 预编译器, 把嵌入的SQL 语句转换为标
准的Oracle 调用并生成C/ C++ 源程序, 然后就可以将这些源
程序加入用户的工程文件中, 供其它程序模块调用。PRO*C/
C++ 直接与通信接口联系, 因此执行效率高。与Oracle 调用层接
口开发工具相比, 嵌入式SQL 是通过在C/C++ 程序中直接使用
SQL 语句而不是通过函数调用来进行数据库应用程序开发的,
程序设计人员不必学习和掌握调用层函数接口语法, 因此它是
一种更为简单的程序设计方法。 一个Pro*C 程序有两部分组成: 程序头和程序体。程序头是
Pro*C 的开始部分, 包含宿主变量( SQL 语句中所包含的变量)
说明、通信区定义和C 外部表示符的说明等, 为Pro*C 程序做
一般的准备工作。程序体一般是由若干函数组成, 这些函数内含
有SQL 语句( 以EXEC SQL 起头的语句) , 完成对Oracle 数据库
的操作[]。程序头包括以下3 个部分:
说明部分( DECLARE 节) , 用于定义宿主变量, 实现Oracle
数据库和应用程序之间的通信。其语法为
EXEC SQL BEGIN DECLARE SECTION;
变量定义:
EXEC SQL END DECLARE SECTION;
INCLUDE SQLCA 语句, 用来定义SQL 通讯数据区SQLCA。
SQLCA 可用于错误处理, 它是每个Pro*C 程序用于传递程序信
息的结构。语法为:
EXEC SQL INCLUDE SQLCA
CONNECT部分。该部分用于与Oracle 数据库的连接。语法为:
EXEC SQL CONNECT: usr IDENTIFIDE BY: pwd。 程序体包含有用于检索和操纵存贮在Oracle 数据库中数
据的数据操纵语句( DML) 和用于创建、定义数据结构的数据定
义语句( DDL) []。由于笔者开发的系统中针对每次查询操作都将
返回多行结果, 多次用到游标, 下面主要介绍一下游标的使用。
声明游标:
游标用DECLARE<cursorname>CURSOR FOR SELECT⋯..
其中: <cursorname> 为游标名
打开游标:
声明游标后, 必须在程序引用之前打开它。如下:
OPEN<cursorname> 获取游标:
一个游标与一个SELECT 语句对应, 并且通过游标来获取
SELECT 语句的结果。如果结果为多条记录, 可用一个循环语句
来取得。检索一句的语法如下:
FETCH<cursorname>INTO<variablename1>, <variable name2>
其中: <variablename> 为指定列值变量名。
关闭游标:
处理完一个游标行, 必须释放该游标的系统资源。
CLOSE<cursorname>
在VC 中使用Pro*C 时, 先用Pro*C 编写所需的操作数据
库的子程序, 再运行Pro*C 预编译程序把Pro*C 源程序转换成
相应的CPP 源程序, 将该程序插入到用户工程文件中并在需要
对插入函数进行调用的模块中说明函数, 然后就可以在此模块
中调用所需的函数。

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