JS实现的随机显示图片
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/TDT/xhtml1-strit.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8"/>
<title>随机显示小星星</title>
<script type="text/javascript">
//随机显示小星星:
/*
1,网页背景色是黑色
2,创建图标节点,追加到<body>父节点
3,图片大小随机
4,图片坐标随机
5,定时器
6,网页加载完成,开始星星
7,星星显示的范围,跟窗口的宽高一样.(0,window.innerWidth)
8,点击星星,星星消失
*/
//网页加载完成 调用一个函数
window.onload=function(){
//更改网页背景色
document.body.bgColor="#000"
//定时器 一秒钟显示一个星星 一秒钟调用star一次
window.setInterval("star()",1000);
}
//动画主函数
function star(){
//创建图片节点
var imgObj = document.createElement("img");
//添加src属性
imgObj.setAttribute("src","images/lele.jpg");
//添加width属性 getRandom()随机数函数
var width = getRandom(20,120);
imgObj.setAttribute("width",width); //添加层叠样式表属性(style属性 行内样式)
var x = getRandom(0,window.innerWidth);
var y = getRandom(0,window.innerHeight);
//设置坐标 x y 为未知数
imgObj.setAttribute("style","position:absolute;left:"+x+"px;top:"+y+"px;"); //添加onclick事件属性
//this 代表当前对象,this是一个对象,只能在函数内使用
imgObj.setAttribute("onclick","removeImg(this)");
//将图片节点,挂载到<body>的父节点下
document.body.appendChild(imgObj);
} //函数:求随机数函数
function getRandom(min,max){
var random = Math.random()*(max-min)+min;
//向下取整
random = Math.floor(random);
//返回结果
return random; }
//函数:删除节点
function removeImg(obj){
document.body.removeChild(obj); }
</script> <style type="text/css"> </style> </head>
<body> </body>
</html>
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