在空间看到别人的疑问引起了我的兴趣,刚好是我感兴趣的话题,就写一下。为了别人的疑问,也发表在qq空间里。因为下班比较晚,10点才到家,发表的也晚。其实是个简单的问题。 

直接用实例和内存图说明:

#include <iostream>

using std::cout;
using std::cin; struct stu
{
char sex;
int length;
char name[];
}; void main()
{
stu stu0;
stu0.sex = 'f';
stu0.length = ;
stu0.name[] = 'a';
stu0.name[] = 'b';
stu0.name[] = 'c';
stu0.name[] = 'd';
stu0.name[] = 'e';
stu0.name[] = 'f';
stu0.name[] = 'g';
stu0.name[] = 'h';
stu0.name[] = 'i';
stu0.name[] = 'j'; int size = sizeof(stu0);
stu *p_stu = &stu0;
cout << size;
cin.get();
}

结果为:20字节。 显然是有内存对齐的过程。

在vs下设置断点,切换反汇编,之后通过指针看到struct的内存位置,再去查看vs提供的内存查看器:
与程序内容相对应,可以清晰看到内存怎么分布的。
前四字节存储char型-66,之后四字节存储int型01然后10字节是char数组,后面补齐2字节,共20字节。显然,这里内存补齐的单位是 - 4
 
上面是以4为单位补齐,因为最大的是int型,四字节。

再看下面的例子:

#include <iostream>

using std::cout;
using std::cin; struct stu
{
char sex;
double length;
char name[];
}; void main()
{
stu stu0;
stu0.sex = 'f';
stu0.length = 1.1;
stu0.name[] = 'a';
stu0.name[] = 'b';
stu0.name[] = 'c';
stu0.name[] = 'd';
stu0.name[] = 'e';
stu0.name[] = 'f';
stu0.name[] = 'g';
stu0.name[] = 'h';
stu0.name[] = 'i';
stu0.name[] = 'j'; int size = sizeof(stu0);
stu *p_stu = &stu0;
cout << size;
cin.get();
}

结果为32。
说明是以8(double)为单位补齐 ,第一个char补为8位,第二个double8位,之后char数组10位,后面补6位。共32位。

所以,总结下,struct内存补齐机制,就是以最大的数据类型为单位来补齐。数组是连续存储在一段空间的。
知道上面我总结的一点,结合vs内存图,就会算,struct内存大小了。

你会发现,我文章一直纠结以什么单位来内存补齐。
因为这个单位是最关键的问题。
找到了内存补齐的单位,就自然会计算了。

我也就是通过小实验验证了单位为,struct中最大数据类型这一观点。

至于为什么要作内存补齐,当然是编译器为了方便cpu寻址而做的优化。如果不内存补齐,xxxxxxx(中间省略几千字)寻址会有多麻烦你知道吗?

C struct结构体内存对齐问题的更多相关文章

  1. C++ struct结构体内存对齐

    •小试牛刀 我们自定义两个结构体 A 和 B: struct A { char c1; char c2; int i; double d; }; struct B { char c1; int i; ...

  2. 【APUE】Chapter17 Advanced IPC & sign extension & 结构体内存对齐

    17.1 Introduction 这一章主要讲了UNIX Domain Sockets这样的进程间通讯方式,并列举了具体的几个例子. 17.2 UNIX Domain Sockets 这是一种特殊s ...

  3. 关于结构体内存对齐方式的总结(#pragma pack()和alignas())

    最近闲来无事,翻阅msdn,在预编译指令中,翻阅到#pragma pack这个预处理指令,这个预处理指令为结构体内存对齐指令,偶然发现还有另外的内存对齐指令aligns(C++11),__declsp ...

  4. struct结构体内存大小

    一. 基本原则 1. struct中成员变量的声明顺序,与成员变量对应的内存顺序是一致的: 2. struct本身的起始存储地址必须是成员变量中最长的数据类型的整倍数,注意是最长的数据类型,而不是最长 ...

  5. [C/C++] 结构体内存对齐用法

    一.为什么要内存对齐 经过内存对齐之后,CPU的内存访问速度大大提升; 内存空间按照byte划分,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内 ...

  6. [C/C++] 结构体内存对齐:alignas alignof pack

    简述: alignas(x):指定结构体内某个成员的对齐字节数,指定的对齐字节数不能小于它原本的字节数,且为2^n; #pragma pack(x):指定结构体的对齐方式,只能缩小结构体的对齐数,且为 ...

  7. C语言-结构体内存对齐

    C语言结构体对齐也是老生常谈的话题了.基本上是面试题的必考题.内容虽然很基础,但一不小心就会弄错.写出一个struct,然后sizeof,你会不会经常对结果感到奇怪?sizeof的结果往往都比你声明的 ...

  8. c 结构体内存对齐详解

    0x00简介 首先要知道结构体的对齐规制 1.第一个成员在结构体变量偏移量为0的地址处 2.其他成员变量对齐到某个数字的整数倍的地址处 对齐数=编辑器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值 vs中默认的 ...

  9. go语言结构体内存对齐

    cpu要想从内存读取数据,需要通过地址总线,把地址传输给内存,内存准备好数据,输出到数据总线,交给cpu,如果地址总线只有8根,那这个地址就只有8位可以表示[0,255]256个地址,因为表示不了更多 ...

随机推荐

  1. vi/vim使用进阶: vimrc初步

    本节所用命令的帮助入口: :help compatible :help mapleader :help map :help autocmd 当vim在启动时,如果没有找到vimrc或gvimrc,它缺 ...

  2. 算法入门笔记------------Day3

    主要是复习前面的基本内容,以及函数的概念 组合数 #include<stdio.h> int f(int n) { int m=1; for(int i=1;i<=n;i++) m* ...

  3. Oracle学习笔记1

    查看登录用户 show user; 启用scott用户 alter user scott account unlock; 操作表空间 select * from dba_tablespaces; se ...

  4. Windows环境下使用Clover四叶草引导双硬盘安装OSX 10.11.5原版镜像

    作为一个穷逼大学生,想搞iOS开发 买不起Mac只能鼓捣鼓捣黑苹果啦........ 之前我的电脑通过变色龙引导的方式装了个OSX10.10和win8.1双系统,因为自学的是Swift语言之前装的OS ...

  5. 详细!交叉编译时 note: the mangling of 'va_list' has changed in GCC 4.4解决办法

    为什么要在标题前面加了详细两个字,就是为了吸引看文章的你还有写文章的我这种小白,我是从坑里面爬出来了. 废话少说.... 问题就是这样子了,至于解决办法,在网上搜索了很久,大多数以一段英文作为解决办法 ...

  6. 博客迁移至CSDN

    本人的技术博客已经迁移至CSDN,地址为http://blog.csdn.net/starrow,现为Lotus Domino开发领域最活跃丰富的博客,内容包括Lotus Domino, JavaSc ...

  7. 深入探究 WinRT 和 await

    在最近发布的使用 Windows 运行时中异步性来始终保持应用程序能够快速流畅地运行这篇博文中,包含了一些如何在 C# 和 Visual Basic 中使用 await 关键字的示例,允许开发人员在使 ...

  8. Eclipse 包排版问题

    问题描述: 在Eclipse中,项目结构如下所示: 这样的显示方式,查找内容太不方便.使用不习惯. 解决方法: Eclipse中默认包的显示方式为flat,使其改为Hierarchical. 操作步骤 ...

  9. Go+sublime text3的环境搭建

    1.安装Go语言. .msi下载地址:http://download.csdn.net/detail/u014075041/9555543 根据提示安装成功! 在命令行中执行 go env   有提示 ...

  10. ubuntu12.04网络配置

    1.配置/etc/network/interfaces #静态IP地址 auto lo iface lo inet loopback #loopback虚拟网络设备,使TCP/IP能以127.0.0. ...