20H原则是指电源层相对地层内缩20H的距离,当然也是为抑制边缘辐射效应。在板的边缘会向外辐射电磁干扰。将电源层内缩,使得电场只在接地层的范围内传导。有效的提高了EMC。若内缩20H则可以将70%的电场限制在接地边沿,内缩100H则可以将98%的电场限制在内。

  20H规则的采用是指要确保电源平面的边缘要比0V平面边缘至少缩入相当于两个平面间层距的20倍。这个规则经常被要求用来作为降低来自0V/电源平面结构的侧边射击发射技术(抑制边缘辐射效应)。

  但是,20H规则仅在某些特定的条件下才会提供明显的效果。这些特定条件包括有:

  1. 在电源总线中电流波动的上升/下降时间要小于1ns。

  2. 电源平面要处在PCB的内部层面上,并且与它相邻的上下两个层面都为0V平面。这两个0V平面向外延伸的距离至少要相当于它们各自与电源平面间层距的20倍。

  3. 在所关心的任何频率上,电源总线结构不会产生谐振。

  4. PCB的总导数至少为8层或更多

  2016-12-19 21:51:09

PCB设计中的20H原则的更多相关文章

  1. 开关电源PCB设计中的布线技巧

    开关电源PCB设计中的布线技巧关键字:布线 开关电源 走线 一.引言 开关电源是一种电压转换电路,主要的工作内容是升压和降压,广泛应用于现代电子产品.因为开关三极管总是工作在 “开” 和“关” 的状态 ...

  2. PCB设计中新手和老手都适用的七个基本技巧和策略

    本文将讨论新手和老手都适用的七个基本(而且重要的)技巧和策略.只要在设计过程中对这些技巧多加注意,就能减少设计回炉次数.设计时间和总体诊断难点. 技巧一:注重研究制造方法和代工厂化学处理过程 在这个无 ...

  3. 如何计算PCB设计中的阻抗

    关于阻抗的话题已经说了这么多,想必大家对于阻抗控制在pcb layout中的重要性已经有了一定的了解.俗话说的好,工欲善其事,必先利其器.要想板子利索的跑起来,传输线的阻抗计算肯定不能等闲而视之. 在 ...

  4. Altium Designer入门学习笔记4:PCB设计中各层的含义

    阻焊层:solder mask,是指板子上要上绿油的部分:因为它是负片输出,所以实际上有solder mask的部分实际效果并不上绿油,而是镀锡,呈银白色! 助焊层:paste mask,是机器贴片时 ...

  5. Protel99se教程九:protel99se中PCB设计的高级应用

    在上一节我们PCB资源网的protel99se教程当中,我们给大家讲解了在protel99se进行原理图设计中的一些高级应用技巧,在这一节protel99se教程当中,我们将给大家讲解的是,在prot ...

  6. PCB设计流程

    一般PCB基本设计流程如下:前期准备->PCB结构设计->PCB布局->布线->布线优化和丝印->网络和DRC检查和结构检查->制版. 第一.前期准备. 这包括准备 ...

  7. PCB设计工程师面试题

    网上的一套PCB设计工程师面试题,测下你能不能拿90分?  [复制链接]           一.填空 1.PCB上的互连线按类型可分为()和() . 2.引起串扰的两个因素是()和(). 3.EMI ...

  8. 2014年的Google I/O app设计中的材料设计-渣渣的翻译

    又是一篇翻译,用了三个多小时.http://android-developers.blogspot.co.id/2014/08/material-design-in-2014-google-io-ap ...

  9. PCB设计资料:看到最后才知道是福利

    參考资料 通过以下的关键词直接从网络上Google或Baidu就能非常easy的找到以下的资料,这里仅仅是以參考文献的方式做一个整理以及简单的说明. 刘雅芳,张俊辉. 抗干扰角度分析六层板的布线技巧. ...

随机推荐

  1. C#使用QQ邮箱发送邮件

    首先要开通QQ邮箱的STMP服务.QQ邮箱——设置——账户——开启SMTP服务. 需要引用: using System.Net; using System.Net.Mail; using System ...

  2. IOS开发官方文档随笔

    马上着手开发IOS应用程序 创建第一个单视图应用 ###main 方法 int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { return UI ...

  3. 在Unity中创建可远程加载的.unity3d包

    在一个Unity项目中,发布包本身不一定要包括所有的Asset(译为资产或组件),其它的部分可以单独发布为.unity3d,再由程序从本地/远程加载执行,这部分不在本文讨论范围.虽然Unity并没有直 ...

  4. C++学习笔记27:异常处理机制

    一.异常处理机制基础 异常的定义 程序中可以检测的运行不正常的情况 异常处理的基本流程 某段程序代码在执行操作时发生特殊情况,引发一个特定的异常 另一段程序代码捕获该异常并处理它 二.异常的引发 th ...

  5. iOS 按钮点击变色

    之前一直以为是要在selected状态下增加一个背景图片,效果是颜色变深,明明我的图片是变浅: 之后试了用hightlighted 成功. [_loginBtn setBackgroundImage: ...

  6. hadoop 集群跑的时候用到hbasejar 文件的引用问题

    1. 创建软连接 ln -s /home/hadoop/bigdater/hbase-0.98.6-cdh5.3.6/conf/hbase-site.xml ./hbase-site.xml(记得这里 ...

  7. hiho一下20周 线段树的区间修改

    线段树的区间修改 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 对于小Ho表现出的对线段树的理解,小Hi表示挺满意的,但是满意就够了么?于是小Hi将问题改了改,又出给了 ...

  8. VMvare克隆复制多个操作系统

    目的:完成linux的双机和集群实验 2016-12-06 在网上查找了一些资料现整理如下,以供之后查看和帮助他人. 注意事项: 1.关闭源虚拟机的电源: 操作很简单 选择完整创建 输入源克隆机的用户 ...

  9. lua判断表中数据是否连续,0可以代表任何数

    最近看到有lua面试题,挺有意思的,一张表中有若干个数,0可以代表任何数 比如有张表{9, 2, 4, 1, 3, 0, 0, 0, 0},按照规则这张表中的四个0可以用来代表5,6,7,8,那么这张 ...

  10. AJAX 状态值(readyState)与状态码(status)详解

    总结:status体现的是服务器对请求的反馈,而readystate表明客户端与客户的交互状态过程. 1- AJAX状态值与状态码区别AJAX状态值是指,运行AJAX所经历过的几种状态,无论访问是否成 ...