CommandPattern
/**
* 命令模式
* @author TMAC-J
* 将调用者和接受者分离
* 可以将一组命令组合在一起,适合很多命令的时候
*/
public class CommandPattern { interface Command{
void excute();
} public class TVReceiver{ public void shift(){
System.out.println("shift");
} public void turnon(){
System.out.println("turnon");
} public void Turndown(){
System.out.println("Turndown");
} } public class ShiftTV implements Command{ private TVReceiver tv; public ShiftTV(TVReceiver tv) {
this.tv = tv;
} @Override
public void excute() {
tv.shift();
} } public class TurnonTV implements Command{ private TVReceiver tv; public TurnonTV(TVReceiver tv) {
this.tv = tv;
} @Override
public void excute() {
tv.turnon();
} }
public class Turndown implements Command{ private TVReceiver tv; public Turndown(TVReceiver tv) {
this.tv = tv;
} @Override
public void excute() {
tv.Turndown();
} } public class Invoker{ private Command shiftTv,turnon,turndown; public Invoker(Command shiftTv,Command turnonTV,Command turndown) {
this.shiftTv = shiftTv;
this.turnon = turndown;
this.turndown = turndown;
} public void shift(){
shiftTv.excute();
} public void turnon(){
turnon.excute();
} public void turndown(){
turndown.excute();
}
} public class Client{
public void test(){
TVReceiver tv = new TVReceiver();
Invoker invoker = new Invoker(new ShiftTV(tv), new TurnonTV(tv), new Turndown(tv));
invoker.shift();
invoker.turnon();
invoker.turndown();
}
} }
CommandPattern的更多相关文章
- Head First 设计模式之命令模式(CommandPattern)
前言: 本章会将封装带入到一个全新的境界,把方法调用封装起来.通过封装方法调用,把运算块包装成形.调用此运算的对象不需要知道事情是如何进行的,只要知道如何使用包装形成的方法来完成它就ok了. 1 现实 ...
- 命令模式(CommandPattern)
今天主要学习命令模式,java获得创意.其他屏幕教程.这里总结一下命令模式更重要. 刚开始以为命令模式是非常罕见的外观,但研究发现,他与同样单身完成.有设计模式最简单的集中模式. 象,然后其它的类直接 ...
- CommandPattern(命令模式)-----Java/.Net
命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式.请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象.调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该 ...
- C#设计模式系列:命令模式(Command)
1.命令模式简介 1.1>.定义 命令模式的目的是解除命令发出者和接收者之间的紧密耦合关系,使二者相对独立,有利于程序的并行开发和代码的维护.命令模式的核心思想是将请求封装为一个对象,将其作为命 ...
- 十一个行为模式之命令模式(Command Pattern)
定义: 将一个请求封装成对象,使得请求发送者和请求接受者之间相互隔离,消除两者之间的耦合.引入命令类,使得不同请求对客户参数化,并且可以对命令添加附件操作,如:排队.撤销.日志.组合等. 结构图: C ...
- c#设计模式介绍
序号 模式名称 模式描述 应用场景 例子 1 单例模式 (SigletonPattern) 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. • 单例类只能有一个实例. • 单例类必须自己创建自 ...
- JAVA 设计模式 命令模式
用途 命令模式 (Command) 将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或请求日志,以及支持可撤销的操作. 命令模式是一种行为型模式. 结构
- 深入浅出设计模式——命令模式(Command Pattern)
模式动机 在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来进行设计,使得请 ...
- WPF快速入门系列(5)——深入解析WPF命令
一.引言 WPF命令相对来说是一个崭新的概念,因为命令对于之前的WinForm根本没有实现这个概念,但是这并不影响我们学习WPF命令,因为设计模式中有命令模式,关于命令模式可以参考我设计模式的博文:h ...
随机推荐
- webp图片实践之路
最近,我们在项目中实践了webp图片,并且抽离出了工具模块,整合到了项目的基础模板中.传闻IOS10也将要支持webp,那么使用webp带来的性能提升将更加明显.估计在不久的将来,webp会成为标配. ...
- 本人提供微软系.NET技术顾问服务,欢迎企业咨询!
背景: 1:目前微软系.NET技术高端人才缺少. 2:企业很难直接招到高端技术人才. 3:本人提供.NET技术顾问,保障你的产品或项目在正确的技术方向. 技术顾问服务 硬服务项: 1:提供技术.决策. ...
- 8.仿阿里云虚拟云服务器的FTP(包括FTP文件夹大小限制)
平台之大势何人能挡? 带着你的Net飞奔吧!:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#iis 原文:http://dnt.dkill.net/Ar ...
- [自翻]fasthttp中文文档(持续更新)
fasthttp是由valyala编写的声称快于Go官方标准库net/http包十倍的快速HTTP实现.从各方的性能测试结果来看(评测一.评测二),fasthttp作为当下最快的http Go语言包当 ...
- Twproject Gantt开源甘特图功能扩展
1.Twproject Gantt甘特图介绍 Twproject Gantt 是一款基于 jQuery 开发的甘特图组件,也可以创建其它图表,例如任务树(Task Trees).内置编辑.缩放和 CS ...
- windows下 安装 rabbitMQ 及操作常用命令
rabbitMQ是一个在AMQP协议标准基础上完整的,可服用的企业消息系统.它遵循Mozilla Public License开源协议,采用 Erlang 实现的工业级的消息队列(MQ)服务器,Rab ...
- 每天一个设计模式-7 生成器模式(Builder)
每天一个设计模式-7 生成器模式(Builder) 一.实际问题 在讨论工厂方法模式的时候,提到了一个导出数据的应用框架,但是并没有涉及到导出数据的具体实现,这次通过生成器模式来简单实现导出成文本,X ...
- Sass之坑Compass编译报错
前段时间在使用Compass时遇到了其为难处理的一个坑,现记录到博客希望能帮助到各位. 一.问题: 利用Koala或者是gulp编译提示如下,截图为koala编译提示错误: 二.解决办法 从问题截图上 ...
- SAP CRM 性能小技巧
导言 本页面打算收集SAP CRM实施中可以用于避免性能问题的注意事项,重要的事项会由图标标识. 如果你有其他的技巧想要说出来,别犹豫! 性能注意事项 通用 缓存读取类访问,特别是在性能关键的地方,比 ...
- Android:Activity+Fragment及它们之间的数据交换.
Android:Activity+Fragment及它们之间的数据交换 关于Fragment与Fragment.Activity通信的四种方式 比较好一点的Activity+Fragment及它们之间 ...