Unity 动画系统
Legacy动画系统:Animation组件(旧)
Mecanim动画系统:Animator组件(新)
动画播放过程:
//动画片段
[System.Serializable]
public class Anim
{
public AnimationClip idle;
public AnimationClip runForward;
public AnimationClip runBackward;
public AnimationClip runRight;
public AnimationClip runLeft;
} public class PlayerCtrl : MonoBehaviour
{
public Anim anim;
public Animation _animation; void Start()
{
tr = GetComponent<Transform>();
_animation = GetComponentInChildren<Animation>(); //_animation.clip = anim.idle;
//_animation.Play();
} void Update()
{
h = Input.GetAxis("Horizontal");
v = Input.GetAxis("Vertical"); Vector3 moveDir = (Vector3.forward * v) + (Vector3.right * h);
tr.Translate(moveDir.normalized * Time.deltaTime * moveSpeed, Space.Self);
tr.Rotate(Vector3.up * Time.deltaTime * rotSpeed * Input.GetAxis("Mouse X")); if (v >= 0.1F)
{
_animation.CrossFade(anim.runForward.name, 0.3F);
}
else if (v <= -0.1F)
{
_animation.CrossFade(anim.runBackward.name, 0.3F);
}
else if (h >= 0.1F)
{
_animation.CrossFade(anim.runRight.name, 0.3F);
}
else if (h <= -0.1F)
{
_animation.CrossFade(anim.runLeft.name, 0.3F);
}
else
{
_animation.CrossFade(anim.idle.name, 0.3F);
}
}
这个过程是很重要的,通过获取到的坐标的大小进行播放不同的动画,并且有着平稳的过度。
Unity 动画系统的更多相关文章
- Unity 动画系统 Animation 和 Animator的小实例
本文结合一个很简单的动画demo,分别采用2种方法,来对比Animation和Animator的使用方式: 方法1:单独使用Animation 方法2:Animation结合Animator 动画De ...
- Unity 动画系统(Mecanim) 术语及翻译 表格
原文 翻译 Animation Clip 视频片段 Avatar 阿凡达 Retargeting 重定向 Rigging 绑定 skinning 蒙皮 Animator Component 动画组件 ...
- Unity 动画系统 Animation和Animator 常用小功能
- Unity 动画系统 Animation和Animator等常用类
- Unity 动画系统 AnimationEvent 动画事件
- Unity 动画系统 StateMachineBehaviour 动画状态机
- Unity 动画系统 Animation 和 Animator 联系与区别
- Unity 动画系统(Mecanim)的组成结构
三部分: Model Rigging(直译传动装置,术语翻译绑定)(连接Model与Animations) Animations
- Unity Animation System(动画系统)
动画系统: 支持:动画融合,混合,叠加动画,行走循环的时间同步,动画层,控制动画的各个方面(时间,速度,融合权重) 带有每顶点1.2或4骨骼的蒙皮网格,以及支持基于物理的布娃娃系统和程序动画. ...
随机推荐
- 网上都没有提到的教程:python捕获异常后,怎么输出错误文件和行号
1.假设输出不存在的变量 a try: print(a) except NameError as e: print('发生错误的文件:', e.__traceback__.tb_frame.f_glo ...
- ORACLE如何检查找出损坏索引(Corrupt Indexes)
在Oracle数据库中如何找出损坏索引呢? 下面我们人为构造一个案例,将索引块损坏.如下案例所示: SQL> create tablespace test_data 2 datafil ...
- 使用laravel-admin后台sdk报错Failed to load resource: net::ERR_CERT_AUTHORITY_INVALID、Provisional headers are shown
报错Failed to load resource: net::ERR_CERT_AUTHORITY_INVALID请先确定自己的资源url是否可以确实访问到(地址正确与否.访问权限是否开启等) 若n ...
- table 的宽度设置无效
1.在table 标签添加样式 table-layout: fixed; 必须设置width的值:<table style="table-layout: fixed"> ...
- Windows之MySQL安装教程
MySQL安装说明 MySQL是一个关系型数据库管理系统,由瑞典MySQL AB 公司开发,目前属于 Oracle 旗下产品.MySQL 是最流行的关系型数据库管理系统之一,在 WEB 应用方面,My ...
- 英语口语练习系列-C01-好棒
古诗 来自百度 It's cool. It is neat. It's righteous! It's righteous! 酷毙了! righteous是 cool 的高级了 如果一件事让你无法用 ...
- Redis操作hash
来自:http://www.cnblogs.com/alex3714/articles/6217453.html Hash操作 hash表现形式上有些像pyhton中的dict,可以存储一组关联性较强 ...
- 腾讯大数据平台Oceanus: A one-stop platform for real time stream processing powered by Apache Flink
January 25, 2019Use Cases, Apache Flink The Big Data Team at Tencent In recent years, the increa ...
- Python距离放弃拉近的day03
新的一天,依旧是内容补充,补充了数学没有的运算符,in和not in,就是判断in前面的东西是不是在后面的数据中,然后新课讲了平常最常用的字符串的方法,引号的里面全部都是字符串,在其中就会又如何判断这 ...
- iOS开发基础-九宫格坐标(3)之Xib
延续iOS开发基础-九宫格坐标(2)的内容,对其进行部分修改. 本部分采用 Xib 文件来创建用于显示图片的 UIView 对象. 一.简单介绍 Xib 和 storyboard 的比较: 1) X ...