一、安装D3.js

1.网络连接

  1. <script src="https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>

2.命令行安装

cnpm || npm install d3 --save   => 我采用的是cnpm install d3 --save

3.创建node 服务器

a.  cnpm || npm install express --save       =>前面教程已经说了express 搭建服务器了。后面的教程的都是采用 node 搭建本地服务器。

b.  安装watch文件资源改变的时候自动启动node   cnpm  install -g supervisor

以前启动服务的时候 是 node server.js   以后 就是 supervisor server.js

  1. //server.js
  2.  
  3. var express = require('express');
  4. var app = express();
  5. var d3 = require('d3');
  6.  
  7. app.get('/demo1.js',function(req,res){
  8. res.sendFile(__dirname + '/' + 'demo1.js');
  9. })
  10.  
  11. app.get('/',function(req,res){
  12. res.sendFile(__dirname + '/' + 'demo.html');
  13. })
  14. app.get('/demo.html',function(req,res){
  15. res.sendFile(__dirname + '/' + 'demo.html');
  16. })
  17. app.get('/d3.js',function(req,res){
  18. res.sendFile(__dirname + '/' + 'node_modules/d3/build/d3.js');
  19. })
  20. var server = app.listen('3000',function(){
  21.  
  22. console.log('server start 127.0.0.1');
  23. })

c.demo.html

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="en">
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <title>D3 Demo1</title>
  6. <script src="d3.js"></script>
  7. </head>
  8. <body>
  9.  
  10. </body>
  11. <script src="demo1.js"></script>
  12. </html>

准备工作完毕,还是写Hello World!

二、hello world

  1. var body = d3.select('body'); //选择body元素
  2. body.append('h1') //向 body元素中插入 h1标签
  3. .text('Hello world') // 给h1标签填充文字为hello world
  4. .style('color','red'); //修改样式 字体颜色 为红色
  5. /*
  6. 这里涉及一个概念:选择集
  7. 使用 d3.select() 或 d3.selectAll() 选择元素后返回的对象,就是选择集。
  8. 另外,有人会发现,D3 能够连续不断地调用函数,形如:
  9. d3.select().selectAll().text()
  10. 这称为链式语法,和 JQuery 的语法很像,常用 JQuery 的朋友一定会感到很亲切。
  11. 因为封装每个方法的时候都会返回当前对象 return this;
  12.  
  13. */

三、元素的操作

1. 选择元素和元素的绑定

  1. /*
  2. 在D3中如何选择元素
  3. d3.select():是选择所有指定元素的第一个
  4. d3.selectAll():是选择指定元素的全部
  5.  
  6. d3.select('p') 选择页面中第一个P标签
  7. d3.selectAll('p'); //选择页面中的所有P标签
  8.  
  9. */
  10.  
  11. /*
  12. 如何绑定数据
  13. datum():绑定一个数据到选择集上
  14. data():绑定一个数组到选择集上,数组的各项值分别与选择集的各元素绑定
  15. */
  16.  
  17. // datum
  18. var data = 'hello world';
  19. var p = d3.selectAll('p');
  20. p.datum(data).text(function (d,i) {
  21. return '第' + i + '个P标签的数据是' + d;
  22. })
  23.  
  24. //data 绑定一个数组
  25. var dataArr = [1,2,3,4];
  26. p.data(dataArr).text(function(d,i){
  27. return '第' + i + '个P标签的数据是' + d;
  28. });

html

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="en">
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <title>D3 Demo1</title>
  6. <script src="d3.js"></script>
  7. </head>
  8. <body>
  9. <p></p>
  10. <p></p>
  11. <p></p>
  12. </body>
  13. <script src="demo1.js"></script>
  14. </html>

2.选择、插入和删除元素

  1. //选择器的方法 <h1 id='app' class='demo'></h1>
  2. var h1 = d3.select('h1');// select('#app'),select("h1");
  3. var h1 = d3.selectAll('h1'); // => 跟上面的方法一样,跟jQuery 的元素选择器一样
  4.  
  5. // 插入元素
  6.  
  7. var body = d3.select('body');
  8. body.append('h2').text('我是插在body 末尾的元素');
  9.  
  10. body.insert('h2','#app').text('我是插在id为APP的元素前面的 h2标签')
  11. //跟jQuery中的方法一样
  12.  
  13. //删除元素
  14. var app = d3.select('#app');
  15. app.remove(); //删除 id为app的元素

三、柱状图

  1. var w = 400,h = 400;
  2. var body = d3.select('body'); //选择 body元素
  3. var data = [50,100,200,150];
  4. var svg = body.append('svg'); //在body中插入svg 元素 画布
  5. /*
  6. SVG 是什么
  7. SVG,指可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),是用于描述二维矢量图形的一种图形格式,是由万维网联盟制定的开放标准。
  8. SVG 使用 XML 格式来定义图形,除了 IE8 之前的版本外,绝大部分浏览器都支持 SVG,
  9. 可将 SVG 文本直接嵌入 HTML 中显示。
  10. SVG 有如下特点:
  11. SVG 绘制的是矢量图,因此对图像进行放大不会失真。
  12. 基于 XML,可以为每个元素添加 JavaScript 事件处理器。
  13. 每个图形均视为对象,更改对象的属性,图形也会改变。
  14. 不适合游戏应用。
  15. 要注意,在 SVG 中,x 轴的正方向是水平向右,y 轴的正方向是垂直向下的。
  16.  
  17. Canvas 是什么
  18. Canvas 是通过 JavaScript 来绘制 2D 图形,是 HTML 5 中新增的元素。
  19. Canvas 有如下特点:
  20. 绘制的是位图,图像放大后会失真。
  21. 不支持事件处理器。
  22. 能够以 .png 或 .jpg 格式保存图像
  23. 适合游戏应用
  24. */
  25. svg.selectAll('rect') //选择svg 中的rect(svg 中提供的矩形标签) 元素
  26. .data(data) //绑定数据
  27. .enter() // 当 data.length > rect 的元素个时候用enter()。 update,exit()以后再说
  28. .append('rect') //补充data.length - rect.length 剩余的rect元素
  29. .attr('x',20) //上面说了SVG画布的坐标问题 x就是横向坐标的距离
  30. .attr('y',function(d,i){ //Y 也一样 都是相对 (0,0)点
  31. return 25 * i;
  32. })
  33. .attr('width',function(d,i){ // 设置矩形的宽度
  34. return d;
  35. })
  36. .attr('height',function(d,i){ //设置柱子的高度
  37. return 20;
  38. })
  39. .attr('fill','green'); //给柱子填充颜色
  40. // 其实跟canvas 中的fillrect 绘制矩形一样

四、比例尺

  1. //比例尺
  2. /*
  3. 在数学中,x 的范围被称为定义域,y 的范围被称为值域。
  4. D3 中的比例尺,也有定义域和值域,分别被称为 domain 和 range。
  5. 开发者需要指定 domain 和 range 的范围,如此即可得到一个计算关系。
  6. */
  7. //线型比例尺
  8. /*
  9. 线性比例尺,能将一个连续的区间,映射到另一区间。要解决柱形图宽度的问题,就需要线性比例尺。
  10.  
  11. */
  12. var dataset = [0.3,0.9,1,2,2.5]; //要把这个区间映射到0-300的范围
  13.  
  14. var max = d3.max(dataset);
  15.  
  16. var linear = d3.scaleLinear()
  17. .domain([0,max])
  18. .range([0,300]);
  19. /*
  20. v3: d3.scale.linear() (v3第三版) 返回一个线性比例尺。domain() 和 range()
  21. 分别设定比例尺的定义域和值域。在这里还用到了两个函数,它们经常与比例尺一起出现:
  22. d3.max()
  23. d3.min()
  24.  
  25. v4: 最新版 scaleLinear();
  26. */
  27. console.log(linear(1)); //
  28.  
  29. //序数比例尺 有时候,定义域和值域不一定是连续的。例如,有两个数组:
  30. var index = [0, 1, 2, 3, 4];
  31. var color = ["red", "blue", "green", "yellow", "black"];
  32. var ordinal = d3.scaleOrdinal()
  33. .domain(index)
  34. .range(color);
  35.  
  36. console.log(ordinal(1)) // blue 这样两个数组就有对应关系
  37. /*
  38. v3: d3.scale.ordinal()
  39. .domain()
  40. .range();
  41. v4: d3.scaleOrdinal()
  42. .domain()
  43. .range()
  44.  
  45. */
  46. //用比列尺转换为柱状图 就以上面那个线型比例尺为列 画布用上一点的画布 svg
  47.  
  48. svg.selectAll('rect')
  49. .data(dataset)
  50. .enter()
  51. .append('rect')
  52. .attr('x',20)
  53. .attr('y',function(d,i){
  54. return i * 25;
  55. })
  56. .attr('width',function(d,i){
  57. return linear(d);
  58. })
  59. .attr('height',function(d,i){
  60. return 20;
  61. })
  62. .attr('fill','blue');

五、创建带坐标轴的柱形图

  1. //创建已经带坐标轴的柱形图
  2.  
  3. var w = 600,h = 400;
  4. var body = d3.select('body'); //选择 body元素
  5. var svg = body.append('svg').attr('width',w).attr('height',h); //在body中插入svg 元素 画布
  6.  
  7. var dataset = [0.3,0.9,1,2,2.5]; //要把这个区间映射到0-300的范围
  8. var max = d3.max(dataset);
  9. var linear = d3.scaleLinear()
  10. .domain([0,max])
  11. .range([0,300]);
  12.  
  13. //用比列尺转换为柱状图 就以上面那个线型比例尺为列 画布用上一点的画布 svg
  14.  
  15. svg.selectAll('rect')
  16. .data(dataset)
  17. .enter()
  18. .append('rect')
  19. .attr('x',20)
  20. .attr('y',function(d,i){
  21. return i * 25;
  22. })
  23. .attr('width',function(d,i){
  24. return linear(d);
  25. })
  26. .attr('height',function(d,i){
  27. return 20;
  28. })
  29. .attr('fill','blue');
  30.  
  31. //添加坐标轴
  32. var axis = d3.axisBottom() //v4: axisBottom 表示向下的比例尺 v3: d3.svg.axis().scale(linear).orient('bottom').ticks(5) v4 和v3差别真大
  33. .scale(linear) //指定比例尺
  34. .ticks(5); //指定刻度数量
  35. svg.append('g') // svg 提供的标签,不知道的可以去熟悉下svg
  36. .attr('transform',function(d,i){
  37. return 'translate('+ 20 +','+ 25*5 +')'; //把坐标轴移到对应的位置
  38. })
  39. .call(axis);

六、一个完整的柱状图(矩形,坐标轴,对前面几条的一个综合应用)

  1. var w = 500,h=500;
  2. var body = d3.select('body'); //选择body元素
  3. //创建SVG 画布并把大小设置为 500*500
  4. var svg = body.append('svg').attr('width',w).attr('height',h);
  5.  
  6. //定义一个数组
  7. var dataset = [10, 20, 30, 40, 33, 24, 12, 5];
  8.  
  9. //y轴 的比例尺 range[0-400]
  10.  
  11. var linearY = d3.scaleLinear().domain([0,d3.max(dataset)]).range([400,0]);
  12.  
  13. //X轴的比例尺 [0,400] [0,8];
  14. var linearX = d3.scaleLinear().domain([0,8]).range([0,400]);
  15. var axisY = d3.axisLeft().scale(linearY).ticks(8);
  16. var axisX = d3.axisBottom().scale(linearX).ticks(8);
  17. svg.append('g')
  18. .attr('transform','translate(30,80)') //Y轴 的坐标
  19. .call(axisY);
  20. svg.append('g')
  21. .attr('transform','translate(30,480)') //X坐标
  22. .call(axisX);
  23. svg.selectAll('rect')
  24. .data(dataset)
  25. .enter()
  26. .append('rect')
  27. .attr('x',function(d,i){
  28. return linearX(i) + 70;
  29. })
  30. .attr('y',function(d,i){
  31. return linearY(d)+ 80;
  32. })
  33. .attr('height',function(d,i){
  34. return 400 - linearY(d);
  35. })
  36. .attr('width',20)
  37. .attr('fill',function(d,i){
  38. return d3.color("hsl("+i * 17+", 80%, 50%)")
  39. });

七、第一部分完了

主要是了解下怎么绑定数据,怎么选择元素。以前看的时候v3版本的。后来用NPM下来的包是V4发现很多API都改了。还要摸索一段时间。

暂时就说到这儿吧。

  1.  

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