qt deleterLater
原文链接:浅谈 Qt 内存管理
Qt 内存管理是本文将要介绍的内容,在QT的程序中经常会看到只有new而不delete的情况,其实是因为QT有一套回收内存的机制,主要的规则如下:
1、所有继承自QOBJECT类的类,如果在new的时候指定了父亲,那么它的清理时在父亲被delete的时候delete的,所以如果一个程序中,所有的QOBJECT类都指定了父亲,那么他们是会一级级的在最上面的父亲清理时被清理,而不用自己清理;
2、程序通常最上层会有一个根的QOBJECT,就是放在setCentralWidget()中的那个QOBJECT,这个QOBJECT在 new的时候不必指定它的父亲,因为这个语句将设定它的父亲为总的QAPPLICATION,当整个QAPPLICATION没有时它就自动清理,所以也 无需清理。9这里QT4和QT3有不同,QT3中用的是setmainwidget函数,但是这个函数不作为里面QOBJECT的父亲,所以QT3中这个 顶层的QOBJECT要自行销毁)。
3、这是有人可能会问那如果我自行delete掉这些QT接管负责销毁的指针了会出现什么情况呢,如果时这样的话,正常情况下QT的拥有这个对象的 那个父亲会知道这件事情,它会直到它的儿子被你直接DELETE了,这样它会将这个儿子移出它的列表,并且重新构建显示内容,但是直接这样做时有风险的! 也就是要说的下一条
4、当一个QOBJECT正在接受事件队列时如果中途被你DELETE掉了,就是出现问题了,所以QT中建议大家不要直接DELETE掉一个 QOBJECT,如果一定要这样做,要使用QOBJECT的deleteLater()函数,它会让所有事件都发送完一切处理好后马上清除这片内存,而且 就算调用多次的deletelater也不会有问题。
5、QT不建议在一个QOBJECT 的父亲的范围之外持有对这个QOBJECT的指针,因为如果这样外面的指针很可能不会察觉这个QOBJECT被释放,会出现错误,如果一定要这样,就要记 住你在哪这样做了,然后抓住那个被你违规使用的QOBJECT的destroyed()信号,当它没有时赶快置零你的外部指针。当然我认为这样做是及其麻 烦也不符合高效率编程规范的,所以如果要这样在外部持有QOBJECT的指针,建议使用引用或者用智能指针,如QT就提供了智能指针针对这些情况,见最后 一条。
6、QT中的智能指针封装为QPointer类,所有QOBJECT的子类都可以用这个智能指针来包装,很多用法与普通指针一样,可以详见QT assistant
通过调查这个QT的内存管理功能,发现了很多东西,现在觉得虽然这个QT弄的有点小复杂,但是使用起来还是很方便的,最后要说的是某些内存泄露的检测工具会认为QT的程序因为这种方式存在内存泄露,发现时大可不必理会。
以上内容是转自别人写的文章,关于deleteLater函数作者本人使用的并不是很多,因此接下来总结上边的6条建议,说下自己的见解。由于最近在使用libcef库,程序在执行shutdown函数销毁cef库时终端,这个问题困扰了我3天多的时间,一直没有解决,最后下定决心要解决这个问题的时候,我想到了一直测试方法,具体步骤如下:
首先我说下项目情况:单纯的初始化cef和销毁cef时没有问题的,只有当我动态创建了我自己继承QWidget和cef接口写的类时,才会崩溃,该类被我注册到了cef库中,,这样做时很危险的事情
- 首先删除所有我自己写的类
- 逐步加上一些代码,来测试程序是否中断
- 最后的结果时:
- 单纯的声明一个该对象,不中断
- 只new一个该对象,不做其他操作,中断
- new一个对象,但是对该对象执行deleteLater函数,不崩溃
综合上边的测试过程,不难看出,该类指针是被不安全的使用了,因此建议不要使用这种做法,太不安全,而且对于没有源码的第三方库中断了又无从查起,最后个人建议还是写一个单独的类来管理事件接收,然后使用qt的信号/槽机制隔离下,这样当窗口对象销毁的时候程序也不会出现中断,或者使用抛事件的方式来处理事件。
要说的就这些了,今天又学习了qt的一些东西,很开心。
qt还是很强大的,不过bug还是多多的
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