.net core下使用FastHttpApi构建web聊天室
一般在dotnet core
下构建使用web服务应用都使用asp.net core,但通过FastHttpApi
组建也可以方便地构建web服务应用,在FastHttpApi
功能的支持下构建多人聊天室是件非常简单的事情,通过组件并不需要了解WebSocket知识即可简单构建,以下讲解一下通过FastHttpApi如何构建一个简单的多人聊室。
创建项目
使用FastHttpApi构建一个WEB服务只需要创建一个普通ConsoleApp( 控制台应用)
创建项目后需要在Nuget
中添加引用FastHttpApi
只需要简单地引用Beetlex.FastHttpApi
即可构建基于Http
和Websocket
通讯应用。
创建逻辑
FastHttpApi对类和方法没有太多规则约束,只需要在类上定义一个Controller
标签即可,接下来实现一个简单的web聊天室
[Controller]
public class Controller
{
//用户登陆
public bool Login(string nickName, IHttpContext context)
{
context.Session.Name = nickName;
ActionResult result = new ActionResult();
result.Data = new { name = nickName, message = "login", type = "login", time = DateTime.Now.ToString("T") };
context.SendToWebSocket(result);
return true;
}
//获取在线用户
public object ListOnlines(IHttpContext context)
{
return from r in context.Server.GetWebSockets()
where r.Session.Name != null
select new { r.Session.Name, IP = r.Session.RemoteEndPoint.ToString() };
} //发送聊天信息
public bool Talk(string nickName, string message, IHttpContext context)
{
ActionResult result = new ActionResult();
result.Data = new { name = nickName, message, type = "talk", time = DateTime.Now.ToString("T") };
context.SendToWebSocket(result);
return true;
}
}
以上代码分别定义登陆,获取在线用户和alk方法,方法的定义同样也是没有约束性,对于IHttpContext
这些参数都是根据自己需要定义,如果不需要则不用在方法中定义它。接下来的事情就是要在页面上调用它,大家知道在页面调用http或websocket 需要定义一些代码和指定相应的URL。但Beetlex.FastHttpApi
提供一个非常便利的方式,通过安装一个插件可以自动生成这些代码插件安装介绍(暂只支持vs2017).当插件安装完成后只需要设置类文件的自定义工具即可
插件会在当前类文下生成一个js
文件,文件里把调用方法的URL和参数都定义完成
var $Login$url='/login';
function $Login(nickName,useHttp)
{
return api($Login$url,{nickName:nickName},useHttp).sync();
}
function $Login$async(nickName,useHttp)
{
return api($Login$url,{nickName:nickName},useHttp);
}
var $ListOnlines$url='/listonlines';
function $ListOnlines(useHttp)
{
return api($ListOnlines$url,{},useHttp).sync();
}
function $ListOnlines$async(useHttp)
{
return api($ListOnlines$url,{},useHttp);
}
var $Talk$url='/talk';
function $Talk(nickName,message,useHttp)
{
return api($Talk$url,{nickName:nickName,message:message},useHttp).sync();
}
function $Talk$async(nickName,message,useHttp)
{
return api($Talk$url,{nickName:nickName,message:message},useHttp);
}
这个文件非常简单,主要包括URL,同步方法和异步方法。这个js
文件需要依赖FastHttpApi.js才能使用,所以在页面上必须把这个文件也引用上。接下来就是页面脚本的使用
<script>
function receive(result) {
if (result.Data.type == 'login' || result.Data.type == 'quit') {
$ListOnlines$async().execute(function (result) {
listUserControl.Data = result.Data;
});
}
messages.push(result.Data);
var objDiv = document.getElementById("lstTalk");
objDiv.scrollTop = objDiv.scrollHeight;
} async function sendMessage() {
var msg = $('#talkMsg').val();
if (!msg) {
alert("enter message");
return;
} var result = await $Talk(nickName, msg);
if (result.Code != 200)
alert(result.Error);
else
$('#talkMsg').val(''); }
async function login() {
nickName = $('#userName').val();
if (!nickName) {
alert("enter you name!")
return;
}
var result = await $Login(nickName);
if (result.Code == 200) {
$('#loginBar').hide();
$('#talkBar').show();
}
else {
alert(result.Error);
}
}
</script>
引用脚本后,直接通过方法调用即可,这种明确的方法调用比传统的jquery.post
有着调用的明确性和便利性,让使用者不需要查看接口文档即可以知道方法的调用参数。如果控制器定了XML帮助注释,插件同样也会把注释生成到脚本中。
静态文件存储
组件通过固定的目录来存放静太资源,因此项目需要创建一个views
目录来存储静态资源,views
目录是web服务的根目录。
由于静态文件默认情况是不会被编译处理,所以我们需要把文件设置成编译嵌入模式或复制到输出目录中。如果是复制到输出目录下,可以在项目生成事件中添加一段复制代码。
启动服务
组件启动服务很简单,不过在启动前需要注册一下程序集,把控制器注册到HTTP服务中。
static void Main(string[] args)
{
mApiServer = new BeetleX.FastHttpApi.HttpApiServer();
mApiServer.Debug();//只有在Debug模式下生产,把静态资源加载目录指向项目的views目录
mApiServer.Register(typeof(Program).Assembly);//加载程序集中所有控制器信息和静态资源信息
mApiServer.Open();
Console.Write(mApiServer.BaseServer);
Console.Read();
}
组件默认是不需要配置即可启动HTTP服务,默认端口是9090
.不过这些信息也是可以通过配置文件加载,只要程序目录存在HttpConfig.json
文件组件即会加载配置文件中的配置信息来运行服务。配置文件详解
这样一个简单多人web聊天室就完成,运行效果如下:
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