ES6常用语法(上)
ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
- this关键字
this可以用在构造函数之中,表示实例对象。除此之外,this还可以用在别的场合。但不管是什么场合,this都有一个共同点:它总是返回一个对象this就是属性或方法“当前”所在的对象。this.name表示name属性所在的那个对象。由于this.name是在describe方法中调用,而describe方法所在的当前对象是person,因此this指向person,this.name就是person.name。 this主要有以下几个使用场合this,指的是实例对象this,this的指向就是方法运行时所在的对象。- bind方法
bind方法用于将函数体内的this绑定到某个对象,然后返回一个新函数。- let/const
let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。let a = 10;
var b = 1;}
a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1
let和var声明了两个变量。然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值。这表明,let声明的变量只在它所在的代码块有效。for循环的计数器,就很合适使用let命令。console.log(i);
i只在for循环体内有效,在循环体外引用就会报错。let实际上为 JavaScript 新增了块级作用域。var命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。这种现象多多少少是有些奇怪的,按照一般的逻辑,变量应该在声明语句之后才可以使用。
let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。- const命令
const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值PI // 3.1415
PI = 3;
// TypeError: Assignment to constant variable.
- 变量解构
foo // "aaa"
bar // "bbb"
foo // "aaa"
- 字符串扩展
${}之中。`${x} + ${y} = ${x + y}`
// "1 + 2 = 3"
`${x} + ${y * 2} = ${x + y * 2}`
// "1 + 4 = 5"
let obj = {x: 1, y: 2};
`${obj.x + obj.y}`
return "Hello World";}
`foo ${fn()} bar`
// foo Hello World bar
indexOf方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6 又提供了三种新方法。- includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
- startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
- endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。
s.startsWith('Hello') // true
s.endsWith('!') // true
s.includes('o') // true
repeat方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次'hello'.repeat(2) // "hellohello"
'na'.repeat(0) // ""
- 数组新增方法
Array.from方法用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(ES6 新增的数据结构 Set 和 Map)Array.from将它转为真正的数组'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
arguments对象。Array.from都可以将它们转为真正的数组- 扩展运算符三个点(...)
- 箭头函数 =>
=>)定义函数。// 等同于
var f = function (v) {
return v;};
// 等同于
var f = function () { return 5 };
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2) {
return num1 + num2;};
return语句返回。[1,2,3].map(function (x) {
return x * x;});
// 箭头函数写法
var result = values.sort(function (a, b) {
return a - b;});
// 箭头函数写法
var result = values.sort((a, b) => a - b);
this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。new命令,否则会抛出一个错误。arguments对象,该对象在函数体内不存在。id: '123456',
event => this.doSomething(event.type), false);
},
doSomething: function(type) {
console.log('Handling ' + type + ' for ' + this.id);
}};
init方法中,使用了箭头函数,这导致这个箭头函数里面的this,总是指向handler对象- 函数参数默认值
y = y || 'World';
console.log(x, y);}
log('Hello') // Hello World
console.log(x, y);}
log('Hello') // Hello World
log('Hello', 'China') // Hello China
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