CANVAS是html5提供的新元素<canvas>,而svg存在的历史要比canvas久远,svg并不是html5专有的标签,最初svg是用xml技术(超文本扩展语言,可以自定义标签或属性)描述二维图形的语言。在H5中看似canvas与svg很像,但是,他们有巨大的差别。

CANVAS

  •   Canvas 是通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。
  •   Canvas 是逐像素进行渲染的。
  • 在Canvas中,一旦图形被绘制完成,他就不会继续得到浏览器的关注,如果他的位置发生变化,那么就需要重新来绘制图形,其中包括任何或已经被图形覆盖的对象。

SVG

  • Svg 是使用 XML 描述的 2D 图形。
  • Svg 是基于 XML 的,这也就是说 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。
  • 在 SVG 中,每个被绘制过的图形均视为对象,如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器可以自行重现图形。

     比较

Canvas

  1. 依赖分辨率
  2. 不支持事件处理器
  3. 文本渲染力弱
  4. 能够以 .png 或 .jpg 的格式保存结果图形
  5. 最合适图像密集型的游戏,其中许多的对象会被频繁的重绘

SVG

  1. 不依赖分辨率
  2. 支持事件处理器
  3. 最合适带有大型渲染区域的应用程序(如,百度地图、谷歌地图等等)
  4. 不适合游戏的应用
  5. 复杂度高会减慢渲染的速度
  6. 以单个文件的形式独立存在,后缀名为.svg,可以在html文件中以img标签的src,元素背景,框架等引入 或者 直接在html文件中引入SVG标签

 从功能上来说

CANVAS可以看做是一个画布。,其绘制出来的图形为标量图,因此,可以在canvas中引入jpg或png这类格式的图片,在实际开发中,大型的网络游戏都是用canvas画布做出来的,并且canvas的技术现在已经相当的成熟。另外,我们喜欢用canvas来做一些统计用的图表,如柱状图曲线图或饼状图等。而svg,所绘制的图形为矢量图,所以其用法上受到了限制。因为只能绘制矢量图,所以svg中不能引入普通的图片,因为矢量图的不会失真的效果,在项目中我们会用来做一些动态的小图标。但是由于其本质为矢量图,可以被无限放大而不会失真,所以就很适合来做地图。

从操作上来说

我们要让canvas里面的一个图片跟随鼠标事件:canvas.onmouseover=function(){}。而svg支持事件的绑定。另外canvas中我们绘制图形通常是通过javascript来实现,svg更多的是通过标签来来实现,如在svg中绘制正矩形形就要用<rect>,这里我们不能用属性style="width:XXX;height:XXX;"来定义。

 

CANVAS画布与SVG的区别的更多相关文章

  1. canvas和svg的区别

    讨论关于canvas和svg的区别.首先canvas是html5提供的新元素<canvas>,而svg存在的历史要比canvas久远,已经有十几年了.svg并不是html5专有的标签,最初 ...

  2. 前端绘图方式Canvas和SVG的区别

    Canvas和SVG是html5中支持2种可视化技术,都是可以在画布上绘制图形和放入图片.下面来介绍和分析一下他们. 一.Canvas 和 SVG 简介 1.什么是Canvas? Canvas 是H5 ...

  3. canvas、svg、canvas与svg的区别

    一.canvas canvas 画布,位图 <canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像,您必须使用脚本来绘制图形 注意:不要在style中给canvas设置宽高,会有位移差 can ...

  4. 列表总结Canvas和SVG的区别

    参考链接: 菜鸟教程 HTML5 内联SVG 经典面试题(讨论canvas与svg的区别) Canvas | SVG ---|--- 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形|是一种使用 XML ...

  5. 总结Canvas和SVG的区别

    参考链接: 菜鸟教程 HTML5 内联SVG 经典面试题(讨论canvas与svg的区别) Canvas SVG 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形 是一种使用 XML 描述 2D 图形的 ...

  6. canvas与svg的区别

    1.历史: canvas是html5提供的新元素. 而svg存在的历史要比canvas久远,已经有十几年了.svg并不是html5专有的标签,最初svg是用xml技术(超文本扩展语言,可以自定义标签或 ...

  7. 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】12.游戏开发基础(Canvas 画布)

    1.Canvas 画布 画布类 Canvas 封装了图形和图片绘制等内容,此类常用的函数说明如下: drawColor(int color) 作用:绘制颜色覆盖画布,常用于刷屏 参数:颜色值,也可用十 ...

  8. Particles.js基于Canvas画布创建粒子原子颗粒效果

    文章目录 使用方法 自定义参数 相关链接 Particles.js是一款基于HTML5 Canvas画布的轻量级粒子动画插件,可以设置粒子的形状.旋转.分布.颜色等属性,还可以动态添加粒子,效果非常炫 ...

  9. html 5 canvas画布整理

    1. 创建canvas画布<canvas id="myCanvas" width="800" height="800" >< ...

随机推荐

  1. 微信小程序setData()方法的详解以及对数组/json操作

    此篇文章是本人对setData方法的一些理解,是查阅文档和查找一些其他资料综述的,有所不足希望指正! 直接进入正题! 一.setData()方法: 1.参数接受一个对象,以key,value的形式表示 ...

  2. JavaScript中如何检测一个变量是一个String类型?

    typeof x === "string" typeof(x) === "string' // 小写 x.constructor === String // 大写类型 同 ...

  3. 【DFS】求水洼的数目

    题目: 有一个大小为 N*M 的园子,雨后积起了水.八连通的积水被认为是连接在一起的.请求出园子里总共有多少水洼?(八连通指的是下图中相对 W 的*的部分) *** *W* *** 限制条件:N, M ...

  4. 原来Java世界里也有这么多精彩的故事,学Java真有趣!

    大千世界,无所不有.这世上不光有人类世界,还有咱们的java世界.今天就由我这个实习导游带领你们了解了解咱们的java世界奇妙之处.   有一种暖男叫catch,有一种真爱叫try---catch,世 ...

  5. [Swift]LeetCode92. 反转链表 II | Reverse Linked List II

    Reverse a linked list from position m to n. Do it in one-pass. Note: 1 ≤ m ≤ n ≤ length of list. Exa ...

  6. C语言——Win10系统下安装VC6.0教程

    学习一门语言最重要的一步是搭建环境,许多人搭建在搭建环境上撞墙了,就有些放弃的心理了:俗话说,工欲善其事,必先利其器:所以接下来我们进行学习C的第一步搭建环境; 第一步:先解压我们下载好的VC6.0软 ...

  7. Python内置函数(3)——any

    英文文档: any(iterable) Return True if any element of the iterable is true. If the iterable is empty, re ...

  8. BBS论坛(五)

    5.1.cms后台修改密码功能完成 (1)新建app/forms.py # app/forms.py from wtforms import Form class BaseForm(Form): de ...

  9. 死磕 java集合之LinkedHashMap源码分析

    欢迎关注我的公众号"彤哥读源码",查看更多源码系列文章, 与彤哥一起畅游源码的海洋. 简介 LinkedHashMap内部维护了一个双向链表,能保证元素按插入的顺序访问,也能以访问 ...

  10. 【java设计模式】(6)---迭代器模式(案例解析)

    设计模式之迭代器模式 一.java迭代器介绍 1.迭代器接口 在jdk中,与迭代器相关的接口有两个:Iterator 与 Iterable. Iterator:迭代器,Iterator及其子类通常是迭 ...