多线程(2)Thread
我们先从最基础的Thread说起。
创建并启动线程
创建并启动一个线程,如下代码:
namespace ConsoleApplication17
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var thread = new Thread(PrintNumbers);
thread.Start(); Console.WriteLine("Thread Start...");
Console.ReadKey();
} /// <summary>
/// 匹配委托的方法
/// </summary>
public static void PrintNumbers()
{
Console.WriteLine("Starting......");
for (int i = ; i < ; i++)
{
Console.WriteLine(i);
}
}
}
}
运行结果:
暂停线程
假如需要暂停当前线程,可以调用Thread.Sleep方法,使当前线程处于阻塞状态,如下代码:
namespace ConsoleApplication17
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var thread = new Thread(PrintNumbersWithDelay);
thread.Start(); Console.WriteLine("Thread Start...");
Console.ReadKey();
} /// <summary>
///
/// </summary>
public static void PrintNumbersWithDelay()
{
Console.WriteLine("Starting......");
for (int i = ; i < ; i++)
{
Thread.Sleep(TimeSpan.FromMilliseconds());
Console.WriteLine(string.Format("{0} {1}", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"), i));
}
}
}
}
输出结果:
合并线程
如果需要等待某个子线程执行行,主线程才继续执行时,可以使用Thread.Join方法来实现,如下代码:
namespace ConsoleApplication17
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//Thread
var thread = new Thread(PrintNumbersWithDelay);
thread.Start();
thread.Join(); Console.WriteLine("Thread Completed!");
Console.ReadKey();
} /// <summary>
///
/// </summary>
public static void PrintNumbersWithDelay()
{
Console.WriteLine("Starting......");
for (int i = ; i < ; i++)
{
Thread.Sleep(TimeSpan.FromMilliseconds());//线程阻塞1s,此时线程状态为WaitSleepJoin
Console.WriteLine(string.Format("当前时间:{0},线程状态:{1},结果:{2}", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"),Thread.CurrentThread.ThreadState, i));
}
}
}
}
输出结果:
终止线程
如果在子线程运行过程中强制终止它,可以调用Thread.Abort方法,这会给当前子线程触发ThreadAbortException异常,导致线程被终止!
如下代码:
namespace ConsoleApplication17
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Starting Program...");
var thread = new Thread(PrintNumbersWithDelay);
thread.Start(); Thread.Sleep(TimeSpan.FromMilliseconds());
thread.Abort(); Console.WriteLine("Thread has been abort!");
Console.ReadKey();
} /// <summary>
///
/// </summary>
public static void PrintNumbersWithDelay()
{
Console.WriteLine("Starting......");
for (int i = ; i < ; i++)
{
Thread.Sleep(TimeSpan.FromMilliseconds());
Console.WriteLine(string.Format("当前时间:{0},线程状态:{1},结果:{2}", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"), Thread.CurrentThread.ThreadState, i));
}
}
}
}
线程传递参数
通过分析可以发现,Thread接受的实际上是一个委托,包括无参数的委托和接受一个Object类型的委托,
如下代码:
namespace ConsoleApplication17
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Main thread starting...");
var thread = new Thread(PrintNumbersWithCount);
thread.Start();
thread.Join(); Console.WriteLine("Main thread completed!");
Console.ReadKey();
} /// <summary>
/// 匹配委托方法,带参数
/// </summary>
public static void PrintNumbersWithCount(object obj)
{
Console.WriteLine("Sub thread starting...");
var number = Convert.ToInt32(obj);
for (int i = ; i < number; i++)
{
Console.WriteLine(string.Format("当前时间:{0},线程状态:{1},结果:{2}", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"), Thread.CurrentThread.ThreadState, i));
}
}
}
}
输出结果:
多线程(2)Thread的更多相关文章
- Unity多线程(Thread)和主线程(MainThread)交互使用类——Loom工具分享
Unity多线程(Thread)和主线程(MainThread)交互使用类——Loom工具分享 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com ...
- (转)多线程——继承Thread 类和实现Runnable 接口的区别
java中我们想要实现多线程常用的有两种方法,继承Thread 类和实现Runnable 接口,有经验的程序员都会选择实现Runnable接口 ,其主要原因有以下两点: 首先,java只能单继承,因此 ...
- NET 异步多线程,THREAD,THREADPOOL,TASK,PARALLEL
.NET 异步多线程,THREAD,THREADPOOL,TASK,PARALLEL,异常处理,线程取消 今天记录一下异步多线程的进阶历史,以及简单的使用方法 主要还是以Task,Parallel为主 ...
- Perl6多线程1 Thread : new / run
先看一个小例子: ) { #默认参数 say $name; } sub B(:name($name)) { #默认参数为 any say $name; } A(); A(); B(); B(name ...
- 多线程:Thread类的Join()方法
多线程:Thread类的Join()方法 http://blog.163.com/hc_ranxu/blog/static/3672318220095284513678/ 当我们在线程B中调用Thre ...
- 【Android多线程】Thread和线程池
https://www.bilibili.com/video/av65170691?p=3 (本文为此视频听课笔记) 一.为什么要使用多线程 二.Thread 2.1 通过继承Thread类 2.2 ...
- C#异步和多线程以及Thread、ThreadPool、Task区别和使用方法
本文的目的是为了让大家了解什么是异步?什么是多线程?如何实现多线程?对于当前C#当中三种实现多线程的方法如何实现和使用?什么情景下选用哪一技术更好? 第一部分主要介绍在C#中异步(async/awai ...
- ios基础篇(二十九)—— 多线程(Thread、Cocoa operations和GCD)
一.进程与线程 1.进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序,每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内: 如果我们把CPU比作一个工厂,那么进程就好比工厂的车间,一个工厂有 ...
- Java 多线程(1)-Thread和Runnable
一提到Java多线程,首先想到的是Thread继承和Runnable的接口实现 Thread继承 public class MyThread extends Thread { public void ...
- C++实现多线程类Thread
Windows编程中创建线程的常见函数有:CreateThread._beginthread._beginthreadex.据说在任何情况下_beginthreadex都是较好的选择. _begint ...
随机推荐
- React 之 JSX
开发完了一个项目了才回来研究React 一系列的技术,算是对自己的一个提高吧,也是小公司程序员的无奈. JSX是什么? JSX是javascript的语法的扩展. 为什么使用JSX? 1.React ...
- 怎么用JQUERY设置div背景图片?
平常,在css里,我们写成 { background:url(....) ; } 如果需要写脚本, 则 function(){ .....; $(....).css("background- ...
- victory-native的使用
Victory用于构建交互数据可视化的可组合React组件的生态系统 想写又不想写,真尴尬...
- 2sat
之前做的两发 https://vjudge.net/problem/UVALive-3211 #include<cstdio> #include<cstring> #inclu ...
- VsCode 使用专用编程字体FiraCode
FiraCode资料:https://github.com/tonsky/FiraCode PHP代码效果如下: VsCode 配置中添加: "editor.fontFamily" ...
- Android 音视频开发(五):使用 MediaExtractor 和 MediaMuxer API 解析和封装 mp4 文件
一个音视频文件是由音频和视频组成的,我们可以通过MediaExtractor.MediaMuxer把音频或视频给单独抽取出来,抽取出来的音频和视频能单独播放: 一.MediaExtractor API ...
- [Swift]LeetCode95. 不同的二叉搜索树 II | Unique Binary Search Trees II
Given an integer n, generate all structurally unique BST's (binary search trees) that store values 1 ...
- [Swift]LeetCode669. 修剪二叉搜索树 | Trim a Binary Search Tree
Given a binary search tree and the lowest and highest boundaries as L and R, trim the tree so that a ...
- [Swift]LeetCode914.一副牌中的X | X of a Kind in a Deck of Cards
In a deck of cards, each card has an integer written on it. Return true if and only if you can choos ...
- python 抓取糗事百科糗图
1 首先看下要抓取的页面 这是糗事百科里面的糗图页面,每一页里面有很多的图片,我们要做的就是把这些图片抓取下来. 2 分析网页源代码 发现源代码里面的每张图是这样储存的,所以决定使用正则匹配出图片的u ...