javascript 转盘抽奖代码和计数器代码
效果预览:

一、模拟抽奖的实现过程
旋转原理:当支持CSS3属性采用transform: rotate(角度deg)设置,当角度为正数时顺时针旋转,当为负数时逆时针旋转。如果是IE8及其以下,采用采用绝对定位设置top和left,模拟角度旋转。
run方法,参数angle指角度
if (isIE) {
cosDeg = Math.cos(angle * Math.PI / 180);
sinDeg = Math.sin(angle * Math.PI / 180);
with (target.filters.item(0)) {
M11 = M22 = cosDeg; M12 = -(M21 = sinDeg);
}
target.style.top = (orginH - target.offsetHeight) / 2 + "px";
target.style.left = (orginW - target.offsetWidth) / 2 + "px";
} else if (target.style.MozTransform !== undefined) {
target.style.MozTransform = "rotate(" + angle + "deg)";
} else if (target.style.OTransform !== undefined) {
target.style.OTransform = "rotate(" + angle + "deg)";
} else if (target.style.webkitTransform !== undefined) {
target.style.webkitTransform = "rotate(" + angle + "deg)";
} else {
target.style.transform = "rotate(" + angle + "deg)";
}
}
模拟转盘加速,匀速和减速。当角度小于某个数值时,让其处于加速此处采用1.01的系数作为加速度,当大于某个数值时处于高速匀速状态,当角度大于设置的最大数值时,让其减速采用系数为0.99。设置负数作为减速的值(即变量 tmp),随即获取负360中的值(即变量 m),当大于这个值时,转盘停止。
var m = -parseInt(Math.random() * 360);
timer = setInterval(function () {
if (i > 3000) {
tmp = parseInt(tmp * 0.99);
if (tmp > m) {
tmp = m;
clearInterval(timer);
msg(m);
}
run(tmp);
}
else if (i > 1000) {
i = i + 45;
run(i);
}
else {
i = parseInt((i + 1) * 1.01);
run(i);
}
}, 50);
启动抽奖和重新设置抽奖
<input id="restart" style="display: none;" type="button" value="再抽一次" />
m$('test').onclick = function () {
m$('test').style.display = "none";
showMsg();
}
m$('restart').onclick = function () {
m$('restart').style.display = "none";
if (isIE) {
m$("demo").style.top = "0px";
m$("demo").style.left = "0px";
} else if (m$("demo").style.MozTransform !== undefined) {
m$("demo").style.MozTransform = 'rotate(0deg)';
} else if (m$("demo").style.OTransform !== undefined) {
m$("demo").style.OTransform = 'rotate(0deg)';
} else if (m$("demo").style.webkitTransform !== undefined) {
m$("demo").style.webkitTransform = 'rotate(0deg)';
} else {
m$("demo").style.transform = 'rotate(0deg)';
}
m$('test').style.display = "block";
i = 0;
}
二、完整代码demo:
<html>
<head>
<title>抽奖</title>
<style type="text/css">
#container{width: 400px;height: 400px;position: relative;margin: 0 auto;}
#demo{position: absolute;filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix(sizingmethod="auto expand");}
</style>
</head>
<body style="height: 1000px;">
<div id="container">
<div id="demo">
<img alt="" src="http://files.jb51.net/file_images/article/201406/20146394819279.png?20145394926" width="400" height="400" />
</div>
</div>
<input id="test" type="button" value="抽奖" />
<input id="restart" style="display: none;" type="button" value="再抽一次" />
<div id="msg">
</div>
<script type="text/javascript">
var m$ = function (id) { return document.getElementById(id); }
var ua = navigator.userAgent;
var isIE = /msie/i.test(ua) && !window.opera;
var i = 1, sinDeg = 0, cosDeg = 0, timer = null;
var mRotate = function () {
var rotate = function (target, msg) {
target = m$(target);
var orginW = target.clientWidth, orginH = target.clientHeight;
clearInterval(timer);
function run(angle) {
if (isIE) {
cosDeg = Math.cos(angle * Math.PI / 180);
sinDeg = Math.sin(angle * Math.PI / 180);
with (target.filters.item(0)) {
M11 = M22 = cosDeg; M12 = -(M21 = sinDeg);
}
target.style.top = (orginH - target.offsetHeight) / 2 + "px";
target.style.left = (orginW - target.offsetWidth) / 2 + "px";
} else if (target.style.MozTransform !== undefined) {
target.style.MozTransform = "rotate(" + angle + "deg)";
} else if (target.style.OTransform !== undefined) {
target.style.OTransform = "rotate(" + angle + "deg)";
} else if (target.style.webkitTransform !== undefined) {
target.style.webkitTransform = "rotate(" + angle + "deg)";
} else {
target.style.transform = "rotate(" + angle + "deg)";
}
}
var tmp = -900;
var m = -parseInt(Math.random() * 360);
timer = setInterval(function () {
if (i > 3000) {
tmp = parseInt(tmp * 0.99);
if (tmp > m) {
tmp = m;
clearInterval(timer);
msg(m);
}
run(tmp);
}
else if (i > 1000) {
i = i + 45;
run(i);
}
else {
i = parseInt((i + 1) * 1.01);
run(i);
}
}, 50);
}
return { rotate: rotate }
} ();
function showMsg() {
mRotate.rotate("demo", function msg(m) {
if (m > -90 && m < -30) {
m$("msg").innerHTML += "22222222";
}
else if (m > -150 && m < -90) {
m$("msg").innerHTML += "333333333";
}
else if (m > -210 && m < -150) {
m$("msg").innerHTML += "444444";
}
else if (m > -270 && m < -210) {
m$("msg").innerHTML += "5555555";
}
else if (m > -330 && m < -270) {
m$("msg").innerHTML += "6666666";
} else {
m$("msg").innerHTML += "111111111";
}
m$('restart').style.display = "block";
});
}
window.onload = function () {
m$('test').onclick = function () {
m$('test').style.display = "none";
showMsg();
}
m$('restart').onclick = function () {
m$('restart').style.display = "none";
if (isIE) {
m$("demo").style.top = "0px";
m$("demo").style.left = "0px";
} else if (m$("demo").style.MozTransform !== undefined) {
m$("demo").style.MozTransform = 'rotate(0deg)';
} else if (m$("demo").style.OTransform !== undefined) {
m$("demo").style.OTransform = 'rotate(0deg)';
} else if (m$("demo").style.webkitTransform !== undefined) {
m$("demo").style.webkitTransform = 'rotate(0deg)';
} else {
m$("demo").style.transform = 'rotate(0deg)';
}
m$('test').style.display = "block";
i = 0;
}
}
</script>
</body>
</html>
该方法的关键是Cookie技术和动态图像特性的综合运用。使用Cookie,可以在用户端的硬盘上记录用户的数据,下次访问此站点时,即可读取用户端硬盘的Cookie,直接得知来访者的身份和访问次数等有关信息。JavaScript中通过document.cookie属性访问Cookie,这个属性包括名字、失效日期、有效域名、有效URL路径等。用等号分开的名字和其值是Cookie的实际数据,本例中用来存储该访问者访问该页面的次数。通过把Web页中的图像映射到一个Images数组,一定条件下修改该数组项的特性,可以实现动态图像显示。本例中,首先预载入一组图像,每次调用该Web页时,随机产生新的一组图像,通过覆盖原图像实现动态的趣味性效果。
源程序count.html
< html>
< head>
< meta http-equiv=″Content-Type″
content=″text/html; charset=gb2312″>
< title>趣味计数器< /title>
< /head>
< body>
< p>< script language=″JavaScript″>
var expdays=60;
var exp=new Date();
exp.setTime(exp.getTime()
(expdays*24*60*60*1000));
function count(info){
//若是该访客的第一次访问,将计数器值赋1,否则加1累积
var wwhcount=getcookie(′wwhcount′);
if (wwhcount==null){
wwhcount=1;
}
else{wwhcount++;}
setcookie(′wwhcount′,wwhcount,exp);
return countdisp(wwhcount)
}
function countdisp(countvar){
//实现随机显示,不足6位以0补全,可以自己调整显示位数
var countvar1=″000000″+countvar;
var howFar1=countvar1.length;
countvar1=countvar1.substring(howFar1, howFar1-1)
var index=″ ″+Math.floor(Math.random()*10);
if (index==″10″){
index=″0″};
for (var icount=0;icount< 6;icount++){
var g=countvar1.substring(icount,icount+1);
document.images[icount].src=″http:
//localhost/images/″+index+g+″.gif″;
}
}
function getCookieVal(offset){
//获取该访问者的已访问次数
var endstr=document.cookie.indexOf(″;″,offset);
if (endstr==-1)
endstr=document.cookie.length;
return unescape(document.cookie.substring(offset,endstr));
}
function getcookie(name){
//截取Cookie中的name信息段
var arg=name+″=″;
var alen=arg.length;
var clen=document.cookie.length;
var i=0;
while (i< clen){
var j=i+alen;
if (document.cookie.substring(i,j)==arg)
return getCookieVal(j);
i=document.cookie.indexOf(″ ″,i)+1;
if (i==0) break;}
return null;
}
function setcookie(name,value){
//存储该访客计数器的数值
var argv=setcookie.arguments;
var argc=setcookie.arguments.length;
var expires=(argc>2)?argv[2]:null;var path=(argc>3)?argv[3]:null;
var domain=(argc>4)?argv[4]:null;
var secure=(argc〉5)?argv[5]:false;
document.cookie=name+″=″+escape(value)
+((expires==null)?″ ″:(″;expires=″+expires.toGMTString()))
+((path==null)?″ ″:(″;path=″+path))+((domain==null)?″
″:(″;domain=″+domain))+((secure==true)?″;secure″:″ ″);
}
function deletecookie(name){
//使该信息行失效,删除该用户关于访问次数的信息
var exp=new Date();
exp.setTime(exp.getTime()-1);
var cval=getcookie(name);
document.cookie=name+″=″+cval+″;expires=″+exp.toGMTString();
}
< /script>< /p>
< ! --预载入图像数组-->
您是第 < img src=″http://localhost/images/00.gif″ height=20 width=20>
< img src=″http://localhost/images/00.gif″
height=20 width=20>
< img src=″http://localhost/images/00.gif″
height=20 width=20>
< img src=″http://localhost/images/00.gif″
height=20 width=20>
< I mg src=″http://localhost/images/00.gif″
height=20 width=20>
< img src=″http://localhost/images/00.gif″
height=20 width=20>次光临!
< script language=″JavaScript″>
//调用count()函数,实现计数器的动态图像显示
count();
< /script>
< /body>
< /html>
注意事项
由于使用了JavaScript语言,因此该方法具有与应用平台的无关性,可以适用于Unix、Windows等多种平台。另外,此计数器不同于一般意义上的访客计数器,专门用于记录某一访客对某一网站的访问次数。
大衣哥 年度 王小源 帅总 囧囧丸 天佑 流氓三金 毕加索 王冕 风小筝 利哥 天佑 天佑 沈曼 资料
javascript 转盘抽奖代码和计数器代码的更多相关文章
- C#保留2位小数几种场景总结 游标遍历所有数据库循环执行修改数据库的sql命令 原生js轮盘抽奖实例分析(幸运大转盘抽奖) javascript中的typeof和类型判断
C#保留2位小数几种场景总结 场景1: C#保留2位小数,.ToString("f2")确实可以,但是如果这个数字本来就小数点后面三位比如1.253,那么转化之后就会变成1.2 ...
- 【JAVA系列】使用JavaScript实现网站访问次数统计代码
公众号:SAP Technical 本文作者:matinal 原文出处:http://www.cnblogs.com/SAPmatinal/ 原文链接:[JAVA系列]使用JavaScript实现网站 ...
- HTML5 Canvas绘制转盘抽奖
新项目:完整的Canvas转盘抽奖代码 https://github.com/givebest/GB-canvas-turntable 演示 http://blog.givebest.cn/GB-ca ...
- jquery——九宫格大转盘抽奖
一.用到的图片 二.代码如下,重点是js部分 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Con ...
- 纯CSS3大转盘抽奖(响应式、可配置)
源于前段时候微信小程序最初火爆公测时段,把以前用 Canvas 实现的大转盘抽奖移植成微信小程序,无奈当时小程序对 Canvas 支持不够完善,只好降低用 CSS3 实现.虽然比不上 Canvas 绘 ...
- web:转盘抽奖
移动web:转盘抽奖(幸运大转盘) 为了获取客户.回馈客户,平台一般会推出抽奖活动类的营销页.因此web页面中,有各式各样的抽奖效果. 格子式(九宫格),背景滚动式(数字/文字/图案),旋转式(转 ...
- 移动web:转盘抽奖(幸运大转盘)
为了获取客户.回馈客户,平台一般会推出抽奖活动类的营销页.因此web页面中,有各式各样的抽奖效果. 格子式(九宫格),背景滚动式(数字/文字/图案),旋转式(转盘),游戏式(砸蛋/拼图...).... ...
- css3转盘抽奖
做到一个活动,需要转盘抽奖,于是想到使用css3的动画效果,其中主要包含transition的动画过渡,transform的rotate的旋转效果,在这里只用到2d的旋转, 特别强调的是,因为需要和后 ...
- jquery实现转盘抽奖
jquery实现转盘抽奖 一.总结 一句话总结:这里环形转盘,环形的东西可以化成线性的,然后访问到哪个,给他加上背景为红的样式,用定时器开控制转盘的速度,函数执行的时间间隔越小,就运动的越快. 1.如 ...
随机推荐
- jquery 自定义click事件执行多次
用jquery绑定一个按钮click事件后,第一次点击后一切正常,第二次点击竟然执行两次,以后越来越多, 后来查看文档发现 jquery click 不是替换原有的function 而是接着添加,所以 ...
- jaee开发起步:tomcat服务器的配置
1.将下载下来的apache-tomcat-6.0.13.zip解压到任意文件夹. (打开tomcat官网,选择下载tomcat6.x.zip版本的tomcat不需要安装,直接解压并配置一下环境变量就 ...
- 转载:Centos7 从零编译配置Memcached
序言 Memcached 是一个高性能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载.它通过在内存中缓存数据和对象来减少读取数据库的次数,从而提高动态.数据库驱动网站的速度. Memca ...
- Adaboost\GBDT\GBRT\组合算法
Adaboost\GBDT\GBRT\组合算法(龙心尘老师上课笔记) 一.Bagging (并行bootstrap)& Boosting(串行) 随机森林实际上是bagging的思路,而GBD ...
- VMware ubuntu中执行python文件的操作小结
- 排序算法总结第二弹----冒泡排序---javascript描述
上篇博文总结了选择排序,这篇来看冒泡排序,接上篇. 冒泡排序思想:若是正再将一组数据升序排序, 第一趟:比较相邻的数据,当左侧值大于右侧值将他们进行交换,将较小值向前浮动,大值向后冒泡,直至比较到最后 ...
- 悲剧啊!Mysql的上古BUG!!!
导读 这是MySQL8.0修复的上古bug之一,在2003年由Percona的CEO(当时应该还没Percona吧)提出的bug#199,光看这bug号就扑面而来一股上古时代的沧桑气息. 问题的本质在 ...
- java关键包简易说明
java.lang 语言核心类,系统自动导入. java.util java工具类.集合框架.时间,日历等. java.net 网络编程接口和类. java.io 流的接口和类 java.te ...
- set使用方法
set 添加一个无序的,用set方法,访问速度快,天生解决了重复问题 1.difference 指定某个元素从原来set取出,并生成新的set #difference a = set(["a ...
- Docker知识-1
[编者的话]本文用图文并茂的方式介绍了容器.镜像的区别和Docker每个命令后面的技术细节,能够很好的帮助读者深入理解Docker. 这篇文章希望能够帮助读者深入理解Docker的命令,还有容器(co ...