原文地址

CGO 提供了 golang 和 C 语言相互调用的机制。某些第三方库可能只有 C/C++ 的实现,完全用纯 golang 的实现可能工程浩大,这时候 CGO 就派上用场了。可以通 CGO 在 golang 在调用 C 的接口,C++ 的接口可以用 C 包装一下提供给 golang 调用。被调用的 C 代码可以直接以源代码形式提供或者打包静态库或动态库在编译时链接。推荐使用静态库的方式,这样方便代码隔离,编译的二进制也没有动态库依赖方便发布也符合 golang 的哲学。

CGO 的具体使用教程本文就不涉及了,这里主要介绍下一些细节避免使用 CGO 的时候踩坑。

参数传递

基本数值类型

golang 的基本数值类型内存模型和 C 语言一样,就是连续的几个字节(1 / 2 / 4 / 8 字节)。因此传递数值类型时可以直接将 golang 的基本数值类型转换成对应的 CGO 类型然后传递给 C 函数调用,反之亦然:

package main

/*
#include <stdint.h> static int32_t add(int32_t a, int32_t b) {
return a + b;
}
*/
import "C"
import "fmt" func main() {
var a, b int32 = 1, 2
var c int32 = int32(C.add(C.int32_t(a), C.int32_t(b)))
fmt.Println(c) // 3
}

golang 和 C 的基本数值类型转换对照表如下:

C语言类型 CGO类型 Go语言类型
char C.char byte
singed char C.schar int8
unsigned char C.uchar uint8
short C.short int16
unsigned short C.ushort uint16
int C.int int32
unsigned int C.uint uint32
long C.long int32
unsigned long C.ulong uint32
long long int C.longlong int64
unsigned long long int C.ulonglong uint64
float C.float float32
double C.double float64
size_t C.size_t uint

注意 C 中的整形比如 int 在标准中是没有定义具体字长的,但一般默认认为是 4 字节,对应 CGO 类型中 C.int 则明确定义了字长是 4 ,但 golang 中的 int 字长则是 8 ,因此对应的 golang 类型不是 int 而是 int32 。为了避免误用,C 代码最好使用 C99 标准的数值类型,对应的转换关系如下:

C语言类型 CGO类型 Go语言类型
int8_t C.int8_t int8
uint8_t C.uint8_t uint8
int16_t C.int16_t int16
uint16_t C.uint16_t uint16
int32_t C.int32_t int32
uint32_t C.uint32_t uint32
int64_t C.int64_t int64
uint64_t C.uint64_t uint64

切片

golang 中切片用起来有点像 C 中的数组,但实际的内存模型还是有点区别的。C 中的数组就是一段连续的内存,数组的值实际上就是这段内存的首地址。golang 切片的内存模型如下所示(参考源码 $GOROOT/src/runtime/chan.go):

由于底层内存模型的差异,不能直接将 golang 切片的指针传给 C 函数调用,而是需要将存储切片数据的内部缓冲区的首地址及切片长度取出传传递:

package main

/*
#include <stdint.h> static void fill_255(char* buf, int32_t len) {
int32_t i;
for (i = 0; i < len; i++) {
buf[i] = 255;
}
}
*/
import "C"
import (
"fmt"
"unsafe"
) func main() {
b := make([]byte, 5)
fmt.Println(b) // [0 0 0 0 0]
C.fill_255((*C.char)(unsafe.Pointer(&b[0])), C.int32_t(len(b)))
fmt.Println(b) // [255 255 255 255 255]
}

字符串

golang 的字符串和 C 中的字符串在底层的内存模型也是不一样的:

golang 字串符串并没有用 '\0' 终止符标识字符串的结束,因此直接将 golang 字符串底层数据指针传递给 C 函数是不行的。一种方案类似切片的传递一样将字符串数据指针和长度传递给 C 函数后,C 函数实现中自行申请一段内存拷贝字符串数据然后加上未层终止符后再使用。更好的方案是使用标准库提供的 C.CString() 将 golang 的字符串转换成 C 字符串然后传递给 C 函数调用:

package main

/*
#include <stdint.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h> static char* cat(char* str1, char* str2) {
static char buf[256];
strcpy(buf, str1);
strcat(buf, str2); return buf;
}
*/
import "C"
import (
"fmt"
"unsafe"
) func main() {
str1, str2 := "hello", " world"
// golang string -> c string
cstr1, cstr2 := C.CString(str1), C.CString(str2)
defer C.free(unsafe.Pointer(cstr1)) // must call
defer C.free(unsafe.Pointer(cstr2))
cstr3 := C.cat(cstr1, cstr2)
// c string -> golang string
str3 := C.GoString(cstr3)
fmt.Println(str3) // "hello world"
}

需要注意的是 C.CString() 返回的 C 字符串是在堆上新创建的并且不受 GC 的管理,使用完后需要自行调用 C.free() 释放,否则会造成内存泄露,而且这种内存泄露用前文中介绍的 pprof 也定位不出来。

其他类型

golang 中其他类型(比如 map) 在 C/C++ 中并没有对等的类型或者内存模型也不一样。传递的时候需要了解 golang 类型的底层内存模型,然后进行比较精细的内存拷贝操作。传递 map 的一种方案是可以把 map 的所有键值对放到切片里,然后把切片传递给 C++ 函数,C++ 函数再还原成 C++ 标准库的 map 。由于使用场景比较少,这里就不赘述了。

总结

本文主要介绍了在 golang 中使用 CGO 调用 C/C++ 接口涉及的一些细节问题。C/C++ 比较底层的语言,需要自己管理内存。使用 CGO 时需要对 golang 底层的内存模型有所了解。另外 goroutine 通过 CGO 进入到 C 接口的执行阶段后,已经脱离了 golang 运行时的调度并且会独占线程,此时实际上变成了多线程同步的编程模型。如果 C 接口里有阻塞操作,这时候可能会导致所有线程都处于阻塞状态,其他 goroutine 没有机会得到调度,最终导致整个系统的性能大大较低。总的来说,只有在第三方库没有 golang 的实现并且实现起来成本比较高的情况下才需要考虑使用 CGO ,否则慎用。

参考资料

golang cgo 使用总结的更多相关文章

  1. [Golang] cgo 调用 .so 捕获异常问题

    最近需要在 go 中去调用 .so 库去完成一些事情,go 方面,利用 cgo 可以顺利的调用 .so 中的方法,但是有个问题是 go 没法捕获 .so 那边出现的异常.如果 .so 那边异常了,那么 ...

  2. 使用golang对海康sdk进行业务开发

    目录 准备工作 开发环境信息 改写HCNetSDK.h头文件 开发过程 基本数据类型转换 业务开发 参考 项目最近需要改造升级:操作海康摄像头(包括登录,拍照,录像)等基本功能.经过一段时间研究后,发 ...

  3. electron/nodejs实现调用golang函数

    https://www.jianshu.com/p/a3be0d206d4c 思路 golang 支持编译成c shared library, 也就是系统中常见的.so(windows下是dll)后缀 ...

  4. cgo 随笔(golang)

    结构体应用 //结构体定义如下 // test.h struct test { int a; int b; int c; } 在golang中的调用如下: package name import &q ...

  5. Golang丰富的I/O 二----cgo版Hello World

    h1 { margin-top: 0.6cm; margin-bottom: 0.58cm; direction: ltr; color: #000000; line-height: 200%; te ...

  6. 在golang中使用 cgo,如何让被嵌入的c语言代码调用golang

    https://golang.org/misc/cgo/test/callback.go // Copyright 2011 The Go Authors. All rights reserved. ...

  7. golang 版本升降之后报错——imports runtime: C source files not allowed when not using cgo or SWIG

    问题: golang 升级或者降级版本之后,执行编译报错如下: package github.com/onsi/ginkgo/ginkgo imports runtime: C source file ...

  8. golang的cgo支持调用C++的方法

    1)swift,貌似官网的推荐 2)extern "C" 我使用后者,用起来比较爽,上代码 c.h #pragma once #ifdef __cplusplus extern & ...

  9. golang与C交互:cgo

    1. 在Go中引用C代码很简单, 在 import "C"前用注释引入标准的C代码, 然后使用C.xxx的伪包引用C代码空间的标识符即可. 需要注意, import"C& ...

随机推荐

  1. clipChildren属性

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android=&quo ...

  2. Java类的封装

    java中四种不同的限定词限定的成员(成员变量或成员变量方法),访问权限由大到小依次为: public(公共的) 可以被所有的类访问 protected(受保护的) 可以被这个类本身访问 可以被它的子 ...

  3. asp.net(C#)常用时间日期处理类

    using System; using System.Data; using System.Configuration; using System.Web; using System.Web.Secu ...

  4. Coroutine及其实现

    线程是内核对外提供的服务,应用程序可以通过系统调用让内核启动线程,由内核来负责线程调度和切换.线程在等待IO操作时线程变为unrunnable状态会触发上下文切换.现代操作系统一般都采用抢占式调度,上 ...

  5. fiddler post 请求 webapi

    今天小伙伴遇到一个问题,大概就是说用fiddler post 一个参数,但是后台一直无法获取,如下 后来发现请求的条件有问题,而且也很容易忽略,正确如下 content-type的设定为默认值,pos ...

  6. 铁乐学python_day23_面向对象进阶1_反射

    铁乐学python_day23_面向对象进阶1_反射 以下内容大部分摘自博客http://www.cnblogs.com/Eva-J/ isinstance()和issubclass() 两者的返回值 ...

  7. November 22nd 2016 Week 48th Tuesday

    Eventually, you will learn to cry on the inside. 终有一天,你得学会让眼泪在心里流. Cry on the inside. I am tired, an ...

  8. Array对象常用方法

    不改变原数组: 1.concat()  连接两个或多个数组 不改变原数组 返回被连接数组的一个副本 2.join()  把数组中所有元素放入一个字符串 不改变原数组 返回字符串 3.slice()   ...

  9. 手动安装 pygame

    在windows下 用pip 安装pygame,老是失败,下载了 wheel文件,用pip安装还是不行,查了一下资料,可以手动安装: 1.在 http://www.lfd.uci.edu/~gohlk ...

  10. Spring常用jar包的功能

    jar名称 描述 spring-framework.jar spring框架比较完整的功能,core+aop+ioc+transaction spring-core.jar 基本上的核心工具类,一些u ...