核心寻峰算法的原理参考Ronny,链接:投影曲线的波峰查找

C#翻译原理代码参考sowhat4999,链接:C#翻译Matlab中findpeaks方法

前人种树,后人乘凉。感谢原作者详细的解释说明。

这里先把翻译代码贴一下(略微的修改了sowhat4999代码中的几个参数)

//调用方法
List<double> data = new List<double>{, , , , , , , , , , };
List<int> index = getPeaksIndex(trendSign(oneDiff(data)));

//第一次寻峰(基本峰距为1)算法
private double[] oneDiff(List<double> data)
{
double[] result = new double[data.Count - ];
for (int i = ; i < result.Length; i++)
{
result[i] = data[i + ] - data[i];
}
return result;
} private int[] trendSign(double[] data)
{
int[] sign = new int[data.Length];
for (int i = ; i < sign.Length; i++)
{
if (data[i] > ) sign[i] = ;
else if (data[i] == ) sign[i] = ;
else sign[i] = -;
} for (int i = sign.Length - ; i >= ; i--)
{
if (sign[i] == && i == sign.Length - )
{
sign[i] = ;
}
else if (sign[i] == )
{
if (sign[i + ] >= )
{
sign[i] = ;
}
else
{
sign[i] = -;
}
}
}
return sign;
} private List<int> getPeaksIndex(int[] diff)
{
List<int> data = new List<int>();
for (int i = ; i != diff.Length - ; i++)
{
if (diff[i + ] - diff[i] == -)
{
data.Add(i + );
}
}
return data;//相当于原数组的下标
}

以上方法并没有将峰距、边锋、峰值情况考虑在内,但已经给与我们后人一个完整的思路。

峰距情况分析:

我们可以将上述方法理解为峰距1的寻峰算法,当我们需要完成峰距为2的寻峰情况时我们需要判断

data[i]是否大于data[i+1],data[i+2],data[i-1],data[i-2]

同理按照此方法完成点数为100000,峰距为1000的寻峰,则需要进行100000的1000次方次运算,这显然需要花费大量的时间进行运算。

优化过程中,我们并不能改变峰距(即幂指数1000),但我们可以改变点数(即底数100000)的大小。从而实现运算量的降低。

以上峰距为1的寻峰方法此时已经完成判断

data[i]是否大于data[i+1],data[i-1]

并返还峰值对应的索引列

峰距为2时,我们只需要再次对索引列中内容进行判断即可(只有在峰距为1的判断中胜出的点,才有可能在峰距为2的判断中胜出)

data[i]是否大于data[i+2],data[i-2]

此时你会发现我们需要遍历的底数已经并不是原点数100000,而是上次返还的寻峰序列个数

            // 调用方法
List<double> Xaxis = new List<double> { , , , , , , , , , , };
List<double> Yaxis = new List<double> { , , , , , , , , , , };
// 峰距
int DisPeak = ;
// 峰距为3时得到的脚标
List<int> index = getPeaksIndex(trendSign(oneDiff(Yaxis)));
// 已进行的判断
int level = ;
// 扩大峰距范围范围算法
while (DisPeak > level)
{
level++;
List<int> result = DoPeakInstance(Yaxis, index, level);
index = null;
index = result;
} // 获取两侧满足条件的边峰序列
index = GetBothSidePeakIndex(Xaxis, Yaxis, , index); double minFZ = 10.0;
// 根据最小峰值序列进行筛选
index = FindMinPeakValue(minFZ, Yaxis, index);
        //扩大寻峰范围算法
private List<int> DoPeakInstance(List<double> data, List<int> index, int level)
{
//相当于原数组的下标
List<int> result = new List<int>();
for (int i = ; i < index.Count; i++)
{
//判断是否超出下界和上界
if (index[i] - level >= && index[i] + level < data.Count)
{
if (data[index[i] + level] <= data[index[i]] && data[index[i] - level] <= data[index[i]])
{
result.Add(index[i]);
}
}
}
return result;
}

边锋情况分析:

仔细阅读上述两算法,你会发现该算法存在一个无法避免的问题 如:

峰距是3,此时峰首部点序(点0,点1,点2)因无法向前比较,导致并没有参与到峰值计算中。 尾部点则因无法向后比较没有参与到峰值计算中。

此情况我们首先要清楚,因上述情况未参与比较的点序中,首部最多仅有一个峰值,尾部最多仅有一个峰值。

那我们把它加上就好了,美滋滋。

        //获取两侧满足条件的边峰序列
private static List<int> GetBothSidePeakIndex(List<double> Xaxis, List<double> Yaxis, int FJ, List<int> index)
{
//获取数据首尾两侧最大峰值(0,FJ)点序和(Date.CountFJ-FJ,Data.Count)点序
int TopIndex = ;
int BottomIndex = Yaxis.Count - ;
for (int i = ; i < FJ; i++)
{
if (Yaxis[i] >= Yaxis[TopIndex])
{
TopIndex = i;
}
if (Yaxis[Yaxis.Count - - i] >= Yaxis[BottomIndex])
{
BottomIndex = Yaxis.Count - - i;
}
}
//判断是否满足条件检索条件
int newTopIndex = TopIndex;
int newBottomIndex = BottomIndex;
for (int i = ; i <= FJ; i++)
{ if (Yaxis[TopIndex + i] >= Yaxis[TopIndex])
{
newTopIndex = TopIndex + i;
}
if (Yaxis[BottomIndex - i] >= Yaxis[BottomIndex])
{
newBottomIndex = BottomIndex - i;
}
}
TopIndex = newTopIndex;
BottomIndex = newBottomIndex; //添加到结果序列
if (TopIndex <= FJ && TopIndex != )
{
index.Insert(, TopIndex);
}
if (BottomIndex >= BottomIndex - FJ && BottomIndex != Xaxis.Count - )
{
index.Add(BottomIndex);
}
return index;
}

最后,也就是最简单的峰值判断了。比一下就好了。

        //根据最小峰值序列进行筛选
private static List<int> FindMinPeakValue(double minFZ, List<double> Yaxis, List<int> index)
{
List<int> finalresult = new List<int>();
for (int i = ; i < index.Count; i++)
{
if (Yaxis[index[i]] >= minFZ)
{
finalresult.Add(index[i]);
}
}
index = null;
index = finalresult;
return index;
}

C# 实现寻峰算法的简单优化(包含边峰,最小峰值,峰距)的更多相关文章

  1. 机器学习&数据挖掘笔记_16(常见面试之机器学习算法思想简单梳理)

    前言: 找工作时(IT行业),除了常见的软件开发以外,机器学习岗位也可以当作是一个选择,不少计算机方向的研究生都会接触这个,如果你的研究方向是机器学习/数据挖掘之类,且又对其非常感兴趣的话,可以考虑考 ...

  2. paper 17 : 机器学习算法思想简单梳理

    前言: 本文总结的常见机器学习算法(主要是一些常规分类器)大概流程和主要思想. 朴素贝叶斯: 有以下几个地方需要注意: 1. 如果给出的特征向量长度可能不同,这是需要归一化为通长度的向量(这里以文本分 ...

  3. 机器学习&数据挖掘笔记(常见面试之机器学习算法思想简单梳理)

    机器学习&数据挖掘笔记_16(常见面试之机器学习算法思想简单梳理) 作者:tornadomeet 出处:http://www.cnblogs.com/tornadomeet 前言: 找工作时( ...

  4. [转]机器学习&数据挖掘笔记_16(常见面试之机器学习算法思想简单梳理)

    机器学习&数据挖掘笔记_16(常见面试之机器学习算法思想简单梳理) 转自http://www.cnblogs.com/tornadomeet/p/3395593.html 前言: 找工作时(I ...

  5. SSE图像算法优化系列二:高斯模糊算法的全面优化过程分享(一)。

    这里的高斯模糊采用的是论文<Recursive implementation of the Gaussian filter>里描述的递归算法. 仔细观察和理解上述公式,在forward过程 ...

  6. 双数组trie树的基本构造及简单优化

    一 基本构造 Trie树是搜索树的一种,来自英文单词"Retrieval"的简写,可以建立有效的数据检索组织结构,是中文匹配分词算法中词典的一种常见实现.它本质上是一个确定的有限状 ...

  7. kylin简单优化cube

    优化Cube 层次结构 理论上,对于N维,你最终会得到2 ^ N维组合.但是对于某些维度组,不需要创建这么多组合.例如,如果您有三个维度:洲,国家,城市(在层次结构中,“更大”维度首先出现).在深入分 ...

  8. mysql简单优化思路

    mysql简单优化思路 作为开发人员,数据库知识掌握的可能不是很深入,但是一些基本的技能还是要有时间学习一下的.作为一个数据库菜鸟,厚着脸皮来总结一下 mysql 的基本的不能再基本的优化方法. 为了 ...

  9. Java 排序算法-冒泡排序及其优化

    Java 排序算法-冒泡排序及其优化 什么是冒泡排序 基本写法 优化后写法 终极版本 源码及测试 什么是冒泡排序 这里引用一下百度百科上的定义: 冒泡排序(Bubble Sort),是一种计算机科学领 ...

随机推荐

  1. UWP开发入门(九)——简单界面的布局技巧及屏幕适应

    嘿嘿嘿,题目比较绕哈.本篇主要讨论一般情况下,页面的布局技巧,怎么将元素的展现尽量做到分辨率无关.基本的思路仍然是尽量少的标定具体的数字,而是用比列来标注各元素占据的空间. 这里我打算用易信的名片页来 ...

  2. Day 32 网络编程

    一.网络协议基础篇 一台完整的计算机由硬件.系统.软件组成,具备这三个条件,计算机就可以运行,但是只能自己和自己玩.为了实现计算机和计算机间的连接,就需要借助互联网,如全世界人类交流将英语作为标准语言 ...

  3. position:absolute元素 怎样居中

    <div style = 'height:20px;position:absolute;z-index:9999;top:0;left:0;right:0;margin:auto;'> & ...

  4. eclipse上搭建Spring环境

    搭建环境之前要下载Spring Tool Suite和Spring framework 1.Spring IDE 下载(也叫Spring Tool Suite 简称 STS),进官网,直接给链接htt ...

  5. 转的很好的js 入门

    JavaScript概述 JavaScript的历史 1992年Nombas开发出C-minus-minus(C--)的嵌入式脚本语言(最初绑定在CEnvi软件中).后将其改名ScriptEase.( ...

  6. day 17python 面对对象之继承

    一:什么面向对象的继承? 比较官方的说法就是: 继承(英语:inheritance)是面向对象软件技术当中的一个概念.如果一个类别A“继承自”另一个类别B,就把这个A称为“B的子类别”,而把B称为“A ...

  7. c malloc分配内存

    php中的内存分配有用类似emalloc这样的函数,emalloc实际上是C语言中的malloc的一层封装,php启动后,会向OS申请一块内存,可以理解为内存池,以后的php分配内存都是在这块内存池中 ...

  8. centos6创建用户,设置ssh登录

    创建用户 #创建用户 useradd -s /sbin/nologin mysql useradd –d /usr/china -m china #设置密码 passwd mysql passwd c ...

  9. C# 中out,ref,params参数的使用

    C#中有三个高级参数,分别是out,ref,params:   1.out参数 方法使用return 只能返回一个值(一个数值或一个指针值),out参数可以帮助我们在一个方法中返回多个值,不限类型. ...

  10. 【7】JMicro微服务-服务路由,负载均衡

    如非授权,禁止用于商业用途,转载请注明出处作者:mynewworldyyl   1.关于服务路由和负载均衡 服务路由:根据预先配置好的策略,为客户端选择一个当前可用的服务提供者,根据策略选择一个可用的 ...