目前对提升移动端CSS3动画体验的主要方法有几点:

尽可能多的利用硬件能力,如使用3D变形来开启GPU加速

-webkit-transform: translate3d(0, 0, 0);
-moz-transform: translate3d(0, 0, 0);
-ms-transform: translate3d(0, 0, 0);
transform: translate3d(0, 0, 0);

如动画过程有闪烁(通常发生在动画开始的时候),可以尝试下面的Hack:

-webkit-backface-visibility: hidden;
-moz-backface-visibility: hidden;
-ms-backface-visibility: hidden;
backface-visibility: hidden; -webkit-perspective: 1000;
-moz-perspective: 1000;
-ms-perspective: 1000;
perspective: 1000;

如下面一个元素通过translate3d右移500px的动画流畅度会明显优于使用left属性:

#ball-1 {
transition: -webkit-transform .5s ease;
-webkit-transform: translate3d(0, 0, 0);
}
#ball-1.slidein {
-webkit-transform: translate3d(500px, 0, 0);
} #ball-2 {
transition: left .5s ease;
left: 0;
}
#ball-2.slidein {
left: 500px;
}

注:3D变形会消耗更多的内存与功耗,应确实有性能问题时才去使用它,兼在权衡

尽可能少的使用box-shadowsgradients

box-shadowsgradients往往都是页面的性能杀手,尤其是在一个元素同时都使用了它们,所以拥抱扁平化设计吧。

尽可能的让动画元素不在文档流中,以减少重排

position: fixed;
position: absolute;

优化 DOM layout 性能

我们从实例开始描述这个主题:

var newWidth = aDiv.offsetWidth + 10;
aDiv.style.width = newWidth + 'px';
var newHeight = aDiv.offsetHeight + 10;
aDiv.style.height = newHeight + 'px'; var newWidth = aDiv.offsetWidth + 10;
var newHeight = aDiv.offsetHeight + 10;
aDiv.style.width = newWidth + 'px';
aDiv.style.height = newHeight + 'px';

这是两段能力上完全等同的代码,显式的差异正如我们所见,只有执行顺序的区别。但真是如此吗?下面是加了说明注释的代码版本,很好的阐述了其中的进一步差异:

// 触发两次 layout
var newWidth = aDiv.offsetWidth + 10; // Read
aDiv.style.width = newWidth + 'px'; // Write
var newHeight = aDiv.offsetHeight + 10; // Read
aDiv.style.height = newHeight + 'px'; // Write // 只触发一次 layout
var newWidth = aDiv.offsetWidth + 10; // Read
var newHeight = aDiv.offsetHeight + 10; // Read
aDiv.style.width = newWidth + 'px'; // Write
aDiv.style.height = newHeight + 'px'; // Write

从注释中可找到规律,连续的读取offsetWidth/Height属性与连续的设置width/height属性,相比分别读取设置单个属性可少触发一次layout。

从结论看似乎与执行队列有关,没错,这是浏览器的优化策略。所有可触发layout的操作都会被暂时放入 layout-queue 中,等到必须更新的时候,再计算整个队列中所有操作影响的结果,如此就可只进行一次的layout,从而提升性能。

关键一,可触发layout的操作,哪些操作下会layout的更新(也称为reflow或者relayout)?

如何解决安卓(系统版本低) CSS3 动画问题---高性能动画的更多相关文章

  1. adb获得安卓系统版本及截屏

    [时间:2017-09] [状态:Open] [关键词:adb, android,系统版本,截屏,screencap] 本文主要是我遇到的android命令行用法的一个简单总结 系统版本 获取系统版本 ...

  2. 最全各种系统版本的XPosed框架资料下载整理

    由于XPosed在不同安卓系统版本中对应的版本不同,给很多新手造成极大困扰,本文作者经过几番努力,给大家整理了各个版本对应的xposed框架版本以及相关资料,并附上相关下载链接,希望对大伙有所帮助. ...

  3. Web高性能动画及渲染原理(1)CSS动画和JS动画

    目录 一. CSS动画 和 JS动画 1.1 CSS动画 1.2 JS动画 1.3 小结 二. 使用Velocity.js实现动画 示例代码托管在:http://www.github.com/dash ...

  4. 高性能Web动画和渲染原理系列(1)——CSS动画和JS动画

    [摘要] 介绍CSS动画和JS动画的基本特点,以及轻量级动画库velocity.js的基本用法. 示例代码托管在:http://www.github.com/dashnowords/blogs 博客园 ...

  5. hadoop本地库与系统版本不一致引起的错误解决方法

    hadoop本地库与系统版本不一致引起的错误解决方法 部署hadoop的集群环境为 操作系统 centos 5.8 hadoop版本为cloudera   hadoop-0.20.2-cdh3u3 集 ...

  6. Vue微信自定义分享时安卓系统config:ok,ios系统config:invalid signature签名错误,或者安卓和ios二次分享时均config:ok但是分享无效的解决办法

    简述需求:要求指定页面可以进行微信自定义分享(自定义标题,描述,图片,链接),剩下的页面隐藏所有基础接口.二次分享依然可以正常使用,切换至其他页面也可以正常进行自定义分享. 这两天在做微信自定义分享的 ...

  7. CSS3全览_动画+滤镜

    CSS3全览_动画+滤镜 目录 CSS3全览_动画+滤镜 1. 列表和生成的内容 2. 变形 3. 过渡 4. 动画 5. 滤镜, 混合, 裁剪和遮罩 6. 针对特定媒体的样式 作者: https:/ ...

  8. Linux实战教学笔记03:操作系统发展历程及系统版本选择

    标签(空格分隔): Linux实战教学笔记-陈思齐 第1章 Linux简介 1.1 什么是操作系统? 简单讲:操作系统就是一个人与计算机硬件的中介. 操作系统,英文名称Operating System ...

  9. 安卓系统源码编译系列(六)——单独编译内置浏览器WebView教程

    原文                   http://blog.csdn.net/zhaoxy_thu/article/details/18883015                 本文主要对从 ...

随机推荐

  1. javascript代码

    LazyMan 实现LazyMan(什么是LazyMan?请自行google) function _LazyMan(_name) { var _this = this; _this.tasks = [ ...

  2. 浏览器根对象window之caches

    在控制台输入window. caches可输出一个叫做CacheStorage的对象,它用来存储 Response 对象的.也就是说用来对 HTTP ,响应做缓存的.虽然 localStorage 也 ...

  3. Vue 框架-04-计算属性

    Vue 框架-04-计算属性 计算属性是什么? 大家可以去看官网解释:计算属性和侦听器 今天的第一个小实例: 为啥先放折磨一个实例,之前数据绑定的就已经可以实现了,看起来那么简单,就是为了告诉大家,当 ...

  4. java 接口默认修饰符

    概论: java接口可以是public 的,也可以是friendly的,但一定是abstracted的. java接口里的方法只能是public的.abstract的. java接口里的成员变量只能是 ...

  5. 整理JavaScript循环数组和对象的方法

    众所周知,常用的循环语句有for.while.do-while.for-in,forEach以及jQuery中提供的循环的方法:以及ES6中提供的很多用来循环对象的方法如map, 在 Javascri ...

  6. [WINDOWS MOBILE | SOLUTION] 通过有线连接到 PC 后,WM设备能 PING 通网关但是不能上网

    在 Windows Mobile Device Center 处点击 Mobile Device Settings, Connection Settings, 选择 This computer con ...

  7. GBK与UTF-8编码错误转换后,无法再正确恢复

    字符集错误转换导致的问题 UTF-8格式编码的字节流,按GBK字符集转换为字符串,会出现乱码,这很正常.但将其重新转为字节流,再用UTF-8字符集转为字符串,还是乱码.这就让我产生了疑惑,虽然使用错误 ...

  8. 修改UIView的默认Layer后,修改View的值会动态修改Layer的值

    修改UIView的默认Layer后,修改View的值会动态修改Layer的值 效果图: 如上图所示,当我们修改了一个UIView的子类中的Layer内置类型时(如上图中我们将CALayer直接替换成了 ...

  9. Redis学习---Redis操作之Set

    Set操作,Set集合就是不允许重复的列表 sadd(name,values) name对应的集合中添加元素 --------------------------------------------- ...

  10. Linux通过docker安装运行酷Q--用QQ骰子君进行跑团

    Linux通过docker安装运行酷Q 文:铁乐与猫 需求:和小伙伴周末进行愉快的TRPG跑团,需要在QQ讨论组上加了qq小号后,将qq小号用酷Q配合投骰的应用变成骰子君. 限制:我个人的云计算服务器 ...