Scratch少儿编程系列:(二)界面介绍及相关概念
本系列后续所有Scratch的讲解均基于2.0版本介绍。系统启动后,界面如下:
Scratch主要包括6个区域:
1. 菜单:新建、打开、保存 Scratch文件,2.0版本文件后缀名为 .sb2
2. 工具栏:包括复制、删除、放大、缩小。先点击工具栏上面的按钮,然后再点击相关对象,如角色,脚本等即可完成对应的功能。
3. 舞台:顾名思义,舞台是用来展示作品的效果的。
4. 选项卡:包括脚本、造型、声音。其中脚本包含所有系统定义的功能,Scratch的创作主要就是拖动“选项卡中的脚本”到“脚本区域”中。
5. 脚本区域:Scratch编程的主要工作就是此处的脚本,
6.角色:Scratch脚本作用的对象,可以自建角色,也可以从角色库中选择。
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