包、变量和函数

学习 Go 程序的基本结构。

Go 作者组编写,Go-zh 小组翻译。

https://go-zh.org

每个 Go 程序都是由包构成的。

程序从 main 包开始运行。

本程序通过导入路径 "fmt""math/rand" 来使用这两个包。

按照约定,包名与导入路径的最后一个元素一致。例如,"math/rand" 包中的源码均以 packagerand` 语句开始。

// +build OMIT

package main

import (
"fmt"
"math/rand"
) func main() {
fmt.Println("My favorite number is", rand.Intn(10))
}
  • 导入

此代码用圆括号组合了导入,这是“分组”形式的导入语句。

当然你也可以编写多个导入语句,例如:

import "fmt"
import "math"

不过使用分组导入语句是更好的形式。

// +build OMIT

package main

import (
"fmt"
"math"
) func main() {
fmt.Printf("Now you have %g problems.\n", math.Sqrt(7))
}
  • 导出名

在 Go 中,如果一个名字以大写字母开头,那么它就是已导出的。例如,Pizza 就是个已导出名,Pi 也同样,它导出自 math 包。

pizzapi 并未以大写字母开头,所以它们是未导出的。

在导入一个包时,你只能引用其中已导出的名字。任何“未导出”的名字在该包外均无法访问。

执行代码,观察错误输出。

然后将 math.pi 改名为 math.Pi 再试着执行一次。

// +build no-build OMIT

package main

import (
"fmt"
"math"
) func main() {
fmt.Println(math.pi)
}
  • 函数

函数可以没有参数或接受多个参数。

在本例中,add 接受两个 int 类型的参数。

注意类型在变量名 之后

(参考 [[http://blog.go-zh.org/gos-declaration-syntax][这篇关于 Go 语法声明的文章]]了解这种类型声明形式出现的原因。)

// +build OMIT

package main

import "fmt"

func add(x int, y int) int {
return x + y
} func main() {
fmt.Println(add(42, 13))
}
  • 函数(续)

当连续两个或多个函数的已命名形参类型相同时,除最后一个类型以外,其它都可以省略。

在本例中,

x int, y int

被缩写为

x, y int
// +build OMIT

package main

import "fmt"

func add(x, y int) int {
return x + y
} func main() {
fmt.Println(add(42, 13))
}
  • 多值返回

函数可以返回任意数量的返回值。

swap 函数返回了两个字符串。

// +build OMIT

package main

import "fmt"

func swap(x, y string) (string, string) {
return y, x
} func main() {
a, b := swap("hello", "world")
fmt.Println(a, b)
}
  • 命名返回值

Go 的返回值可被命名,它们会被视作定义在函数顶部的变量。

返回值的名称应当具有一定的意义,它可以作为文档使用。

没有参数的 return 语句返回已命名的返回值。也就是 直接 返回。

直接返回语句应当仅用在下面这样的短函数中。在长的函数中它们会影响代码的可读性。

// +build OMIT

package main

import "fmt"

func split(sum int) (x, y int) {
x = sum * 4 / 9
y = sum - x
return
} func main() {
fmt.Println(split(17))
}
  • 变量

var 语句用于声明一个变量列表,跟函数的参数列表一样,类型在最后。

就像在这个例子中看到的一样,var 语句可以出现在包或函数级别。

// +build OMIT

package main

import "fmt"

var c, python, java bool

func main() {
var i int
fmt.Println(i, c, python, java)
}
  • 变量的初始化

变量声明可以包含初始值,每个变量对应一个。

如果初始化值已存在,则可以省略类型;变量会从初始值中获得类型。

// +build OMIT

package main

import "fmt"

var i, j int = 1, 2

func main() {
var c, python, java = true, false, "no!"
fmt.Println(i, j, c, python, java)
}
  • 短变量声明

在函数中,简洁赋值语句 := 可在类型明确的地方代替 var 声明。

函数外的每个语句都必须以关键字开始(var, func 等等),因此 := 结构不能在函数外使用。

// +build OMIT

package main

import "fmt"

func main() {
var i, j int = 1, 2
k := 3
c, python, java := true, false, "no!" fmt.Println(i, j, k, c, python, java)
}
  • 基本类型

Go 的基本类型有

bool

string

int  int8  int16  int32  int64
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr byte // uint8 的别名 rune // int32 的别名
// 表示一个 Unicode 码点 float32 float64 complex64 complex128

本例展示了几种类型的变量。

同导入语句一样,变量声明也可以“分组”成一个语法块。

int, uintuintptr 在 32 位系统上通常为 32 位宽,在 64 位系统上则为 64 位宽。

当你需要一个整数值时应使用 int 类型,除非你有特殊的理由使用固定大小或无符号的整数类型。

// +build OMIT

package main

import (
"fmt"
"math/cmplx"
) var (
ToBe bool = false
MaxInt uint64 = 1<<64 - 1
z complex128 = cmplx.Sqrt(-5 + 12i)
) func main() {
fmt.Printf("Type: %T Value: %v\n", ToBe, ToBe)
fmt.Printf("Type: %T Value: %v\n", MaxInt, MaxInt)
fmt.Printf("Type: %T Value: %v\n", z, z)
}
  • 零值

没有明确初始值的变量声明会被赋予它们的 零值

零值是:

  • 数值类型为 0
  • 布尔类型为 false
  • 字符串为 ""(空字符串)。
// +build OMIT

package main

import "fmt"

func main() {
var i int
var f float64
var b bool
var s string
fmt.Printf("%v %v %v %q\n", i, f, b, s)
}
  • 类型转换

表达式 T(v) 将值 v 转换为类型 T

一些关于数值的转换:

var i int = 42
var f float64 = float64(i)
var u uint = uint(f)

或者,更加简单的形式:

i := 42
f := float64(i)
u := uint(f)

与 C 不同的是,Go 在不同类型的项之间赋值时需要显式转换。试着移除例子中 float64uint 的转换看看会发生什么。

// +build OMIT

package main

import (
"fmt"
"math"
) func main() {
var x, y int = 3, 4
var f float64 = math.Sqrt(float64(x*x + y*y))
var z uint = uint(f)
fmt.Println(x, y, z)
}
  • 类型推导

在声明一个变量而不指定其类型时(即使用不带类型的 := 语法或 var=` 表达式语法),变量的类型由右值推导得出。

当右值声明了类型时,新变量的类型与其相同:

var i int
j := i // j 也是一个 int

不过当右边包含未指明类型的数值常量时,新变量的类型就可能是 int, float64complex128 了,这取决于常量的精度:

i := 42           // int
f := 3.142 // float64
g := 0.867 + 0.5i // complex128

尝试修改示例代码中 v 的初始值,并观察它是如何影响类型的。

// +build OMIT

package main

import "fmt"

func main() {
v := 42 // 修改这里!
fmt.Printf("v is of type %T\n", v)
}
  • 常量

常量的声明与变量类似,只不过是使用 const 关键字。

常量可以是字符、字符串、布尔值或数值。

常量不能用 := 语法声明。

// +build OMIT

package main

import "fmt"

const Pi = 3.14

func main() {
const World = "世界"
fmt.Println("Hello", World)
fmt.Println("Happy", Pi, "Day") const Truth = true
fmt.Println("Go rules?", Truth)
}
  • 数值常量

数值常量是高精度的

一个未指定类型的常量由上下文来决定其类型。

再尝试一下输出 needInt(Big) 吧。

int 类型最大可以存储一个 64 位的整数,有时会更小。)

int 可以存放最大64位的整数,根据平台不同有时会更少。)

// +build OMIT

package main

import "fmt"

const (
// 将 1 左移 100 位来创建一个非常大的数字
// 即这个数的二进制是 1 后面跟着 100 个 0
Big = 1 << 100
// 再往右移 99 位,即 Small = 1 << 1,或者说 Small = 2
Small = Big >> 99
) func needInt(x int) int { return x*10 + 1 }
func needFloat(x float64) float64 {
return x * 0.1
} func main() {
fmt.Println(needInt(Small))
fmt.Println(needFloat(Small))
fmt.Println(needFloat(Big))
}
  • 恭喜!

你已经完成了本课程!

你可以返回[[/list][模块]]列表看看接下来要学什么,或者继续[[javascript:click('.next-page')][后面的课程]]。

Go语言_包、变量和函数的更多相关文章

  1. 一起talk C栗子吧(第一百二十三回:C语言实例--显示变量和函数的地址)

    各位看官们,大家好,上一回中咱们说的是多线程的样例.这一回咱们说的样例是:显示变量和函数的地址. 闲话休提,言归正转.让我们一起talk C栗子吧! 在编敲代码时,有时候须要获取程序中变量和函数的地址 ...

  2. C语言_指针变量的赋值与运算,很详细

    指针变量的赋值 指针变量同普通变量一样,使用之前不仅要定义说明, 而且必须赋予具体的值.未经赋值的指针变量不能使用, 否则将造成系统混乱,甚至死机.指针变量的赋值只能赋予地址, 决不能赋予任何其它数据 ...

  3. Python带_的变量或函数命名

    python中的标识符可以包含数字.字母和_,但必须以字母或者_开头,其中以_开头的命名一般具有特殊的意义. 前后均带有双下划线__的命名 一般用于特殊方法的命名,用来实现对象的一些行为或者功能,比如 ...

  4. 中国MOOC_零基础学Java语言_第7周 函数_2完数

    2 完数(5分) 题目内容: 一个正整数的因子是所有可以整除它的正整数.而一个数如果恰好等于除它本身外的因子之和,这个数就称为完数.例如6=1+2+3(6的因子是1,2,3). 现在,你要写一个程序, ...

  5. c程序设计语言_习题1-19_编写函数reverse(s)将字符串s中字符顺序颠倒过来。

    Write a function reverse(s) that reverses the character string s . Use it to write a program that re ...

  6. 中国MOOC_零基础学Java语言_第7周 函数_1分解质因数

    第7周编程题 查看帮助 返回   第7周编程题 依照学术诚信条款,我保证此作业是本人独立完成的. 温馨提示: 1.本次作业属于Online Judge题目,提交后由系统即时判分. 2.学生可以在作业截 ...

  7. C语言 遍历流程 变量生命周期

    来自c程序设计 谭浩强 程序编译流程 运行c程序的步骤 在编好一个c程序后.怎样上机进行编译运行呢?一般要经过一下几个步骤: 上机输入和编辑源程序.通过键盘和计算机输入程序,如果发现有错误,要及时改正 ...

  8. R语言-神经网络包RSNNS

    code{white-space: pre;} pre:not([class]) { background-color: white; }if (window.hljs && docu ...

  9. [日常] go语言圣经-声明,变量,赋值,类型,包和文件习题

    go语言圣经-声明1.四种类型的声明语句:var.const.type和func,分别对应变量.常量.类型和函数实体对象的声明2.包一级声明语句声明的名字可在整个包对应的每个源文件中访问,局部声明的名 ...

随机推荐

  1. web源码泄露

    http://www.am0s.com/ctf/175.html vim 文件泄露 1.备份文件 源文件:index.php 备份文件:index.php~ 2.临时文件 源文件:index.php ...

  2. [洛谷P1709] 隐藏的口令

    问题描述 有时候程序员有很奇怪的方法来隐藏他们的口令.Binny会选择一个字符串S(由N个小写字母组成,5<=N<=5,000,000),然后他把S顺时针绕成一个圈,每次取一个做开头字母并 ...

  3. Dump文件的生成

    一.Windows系统的任务管理器里抓dump 启动任务管理器,选中某个进程,右键,弹出菜单"创建转储文件" 注意事项: 当你在64位Windows系统上抓32位进程的dmup文件 ...

  4. groovy-2.4.11.jar时出错; invalid LOC header (bad signature)

    Information:java: Errors occurred while compiling module 'security'Information:javac 1.8.0_131 was u ...

  5. 2018 ACM-ICPC 中国大学生程序设计竞赛线上赛 I. Reversion Count (java大数)

    Description: There is a positive integer X, X's reversion count is Y. For example, X=123, Y=321; X=1 ...

  6. Angular:ViewProviders和Providers的区别

    在Angular中使用依赖注入(DI)的时候,我们一般会使用providers.其实要做同样的事我们还有另外一个选择:viewProviders. viewProviders允许我们定义只对组件的vi ...

  7. 定时任务cron表达式解析

    cron表达式2种: Seconds Minutes Hours DayofMonth Month DayofWeek Year或 Seconds Minutes Hours DayofMonth M ...

  8. HDU4089 Activation(概率DP+处理环迭代式子)

    题意:有n个人排队等着在官网上激活游戏.Tomato排在第m个. 对于队列中的第一个人.有一下情况: 1.激活失败,留在队列中等待下一次激活(概率为p1) 2.失去连接,出队列,然后排在队列的最后(概 ...

  9. Jmeter 上传下载文件

    最近很多同学都在问jmeter上传.下载文件的脚本怎么做,要压测上传.下载文件的功能,脚本怎么做,网上查了都说的很含糊,这次呢,咱们就好好的把jmeter的上传下载文件好好缕缕,都整明白了,怎么个过程 ...

  10. Django 前戏

    1.web应用 web应用程序是一种可以通过web访问的应用程序.程序最大的好处就是用户很容易的访问应用程序,用户只需要有浏览器即可,不需要在安装其他的软件,应用程序有两种模式C/S,B/S C/S模 ...