java 深入剖析ThreadLocal
一.对ThreadLocal中的理解
ThreadLocal的,很多地方叫做线程本地变量,也有些地方叫做线程本地存储,其实意思差不多。可能很多朋友都知道的ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线程可以访问自己内部的副本变量。
这句话从字面上看起来很容易理解,但是真正理解并不是那么容易。
我们还是先来看一个例子:
class ConnectionManager {
private static Connection connect = null;
public static Connection openConnection() {
if(connect == null){
connect = DriverManager.getConnection();
}
return connect;
}
public static void closeConnection() {
if(connect!=null)
connect.close();
}
}
假设有这样一个数据库链接管理类,这段代码在单线程中使用是没有任何问题的,但是如果在多线程中使用呢?很显然,在多线程中使用会存在线程安全问题:第一,这里面的2个方法都没有进行同步,很可能在openConnection方法中会多次创建connect;第二,由于connect是共享变量,那么必然在调用connect的地方需要使用到同步来保障线程安全,因为很可能一个线程在使用connect进行数据库操作,而另外一个线程调用closeConnection关闭链接。
所以出于线程安全的考虑,必须将这段代码的两个方法进行同步处理,并且在调用connect的地方需要进行同步处理。
这样将会大大影响程序执行效率,因为一个线程在使用connect进行数据库操作的时候,其他线程只有等待。
那么大家来仔细分析一下这个问题,这地方到底需不需要将connect变量进行共享?事实上,是不需要的。假如每个线程中都有一个connect变量,各个线程之间对connect变量的访问实际上是没有依赖关系的,即一个线程不需要关心其他线程是否对这个connect进行了修改的。
到这里,可能会有朋友想到,既然不需要在线程之间共享这个变量,可以直接这样处理,在每个需要使用数据库连接的方法中具体使用时才创建数据库链接,然后在方法调用完毕再释放这个连接。比如下面这样:
class ConnectionManager {
private Connection connect = null;
public Connection openConnection() {
if(connect == null){
connect = DriverManager.getConnection();
}
return connect;
}
public void closeConnection() {
if(connect!=null)
connect.close();
}
}
class Dao{
public void insert() {
ConnectionManager connectionManager = new ConnectionManager();
Connection connection = connectionManager.openConnection();
//使用connection进行操作
connectionManager.closeConnection();
}
}
这样处理确实也没有任何问题,由于每次都是在方法内部创建的连接,那么线程之间自然不存在线程安全问题。但是这样会有一个致命的影响:导致服务器压力非常大,并且严重影响程序执行性能。由于在方法中需要频繁地开启和关闭数据库连接,这样不尽严重影响程序执行效率,还可能导致服务器压力巨大。
那么这种情况下使用ThreadLocal是再适合不过的了,因为ThreadLocal在每个线程中对该变量会创建一个副本,即每个线程内部都会有一个该变量,且在线程内部任何地方都可以使用,线程之间互不影响,这样一来就不存在线程安全问题,也不会严重影响程序执行性能。
但是要注意,虽然ThreadLocal能够解决上面说的问题,但是由于在每个线程中都创建了副本,所以要考虑它对资源的消耗,比如内存的占用会比不使用ThreadLocal要大。
二.深入解析ThreadLocal类
在上面谈到了对ThreadLocal的一些理解,那我们下面来看一下具体ThreadLocal是如何实现的。
先了解一下ThreadLocal类提供的几个方法:
public T get() { }
public void set(T value) { }
public void remove() { }
protected T initialValue() { }
get()方法是用来获取ThreadLocal在当前线程中保存的变量副本,set()用来设置当前线程中变量的副本,remove()用来移除当前线程中变量的副本,initialValue()是一个protected方法,一般是用来在使用时进行重写的,它是一个延迟加载方法,下面会详细说明。
首先我们来看一下ThreadLocal类是如何为每个线程创建一个变量的副本的。
先看下get方法的实现:
第一句是取得当前线程,然后通过getMap(t)方法获取到一个map,map的类型为ThreadLocalMap。然后接着下面获取到<key,value>键值对,注意这里获取键值对传进去的是 this,而不是当前线程t。
如果获取成功,则返回value值。
如果map为空,则调用setInitialValue方法返回value。
我们上面的每一句来仔细分析:
首先看一下getMap方法中做了什么:
可能大家没有想到的是,在getMap中,是调用当期线程t,返回当前线程t中的一个成员变量threadLocals。
那么我们继续取Thread类中取看一下成员变量threadLocals是什么:
实际上就是一个ThreadLocalMap,这个类型是的ThreadLocal类的一个内部类,我们继续取看ThreadLocalMap的实现:
可以看到ThreadLocalMap的条目继承了WeakReference的,并且使用ThreadLocal的作为键值。
然后再继续看setInitialValue方法的具体实现:
很容易了解,就是如果地图不为空,就设置键值对,为空,再创建地图,看一下createMap的实现:
至此,可能大部分朋友已经明白了ThreadLocal的是如何为每个线程创建变量的副本的:
首先,在每个线程线程内部有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的成员变量threadLocals,这个threadLocals就是用来存储实际的变量副本的,键值为当前的ThreadLocal变量,值为变量副本(即Ť类型的变量)。
初始时,在主题里面,threadLocals为空,当通过ThreadLocal的变量调用get()方法方法或者集()方法,就会对线程类中的threadLocals进行初始化,并且以当前的ThreadLocal变量为键值,以ThreadLocal的要保存的副本变量为值,存到threadLocals。
然后在当前线程里面,如果要使用副本变量,就可以通过GET方法在threadLocals里面查找。
下面通过一个例子来证明通过ThreadLocal的能达到在每个线程中创建变量副本的效果:
public class Test {
ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>();
ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>();
public void set() {
longLocal.set(Thread.currentThread().getId());
stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
}
public long getLong() {
return longLocal.get();
}
public String getString() {
return stringLocal.get();
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final Test test = new Test();
test.set();
System.out.println(test.getLong());
System.out.println(test.getString());
Thread thread1 = new Thread(){
public void run() {
test.set();
System.out.println(test.getLong());
System.out.println(test.getString());
};
};
thread1.start();
thread1.join();
System.out.println(test.getLong());
System.out.println(test.getString());
}
}
这段代码的输出结果为:
从这段代码的输出结果可以看出,在主线程中和线程1线程中,longLocal保存的副本值和stringLocal保存的副本值都不一样。最后一次在主线程再次打印副本值是为了证明在主线程中和线程1线程中的副本值确实是不同的。
总结一下:
1)实际的通过的ThreadLocal创建的副本是存储在每个线程自己的threadLocals中的;
2)为何threadLocals的类型ThreadLocalMap的键值为ThreadLocal的对象,因为每个线程中可有多个ThreadLocal的变量,就像上面代码中的longLocal和stringLocal;
3)在进行GET之前,必须先设置,否则会报空指针异常;
如果想在得到之前不需要调用设置就能正常访问的话,必须重写初值()方法。
因为在上面的代码分析过程中,我们发现如果没有先设定的话,即在地图中查找不到对应的存储,则会通过调用setInitialValue方法返回i,而在setInitialValue方法中,有一个语句是T值= initialValue(),而默认情况下,initialValue方法返回的是null。
看下面这个例子:
public class Test {
ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>();
ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>();
public void set() {
longLocal.set(Thread.currentThread().getId());
stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
}
public long getLong() {
return longLocal.get();
}
public String getString() {
return stringLocal.get();
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final Test test = new Test();
System.out.println(test.getLong());
System.out.println(test.getString());
Thread thread1 = new Thread(){
public void run() {
test.set();
System.out.println(test.getLong());
System.out.println(test.getString());
};
};
thread1.start();
thread1.join();
System.out.println(test.getLong());
System.out.println(test.getString());
}
}
在主线程中,没有先设定,直接获取的话,运行时会报空指针异常。
但是如果改成下面这段代码,即重写了初值方法:
package com.test6;
public class Test {
ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>(){
protected Long initialValue() {
return Thread.currentThread().getId();
};
};
ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>(){
protected String initialValue() {
return Thread.currentThread().getName();
};
};
public void set() {
longLocal.set(Thread.currentThread().getId());
stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
}
public long getLong() {
return longLocal.get();
}
public String getString() {
return stringLocal.get();
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final Test test = new Test();
//test.set();
System.out.println(test.getLong());
System.out.println(test.getString());
Thread thread1 = new Thread(){
public void run() {
//test.set();
System.out.println(test.getLong());
System.out.println(test.getString());
};
};
thread1.start();
thread1.join();
System.out.println(test.getLong());
System.out.println(test.getString());
}
}
就可以直接不用先设置而直接调用GET了。
三.ThreadLocal应用的场景
最常见的ThreadLocal使用场景为用来解决数据库连接,会话管理等。
如:
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.SQLException;
public class ConnectionManager {
private static ThreadLocal<Connection> connectionHolder = new ThreadLocal<Connection>() {
@Override
protected Connection initialValue() {
Connection conn = null;
try {
conn = DriverManager.getConnection(
"jdbc:mysql://localhost:3306/test", "username",
"password");
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
return conn;
}
};
public static Connection getConnection() {
return connectionHolder.get();
}
public static void setConnection(Connection conn) {
connectionHolder.set(conn);
}
}
如:
private static final ThreadLocal<Session> threadLocal = new ThreadLocal<Session>();
//获取Session
public static Session getCurrentSession(){
Session session = threadLocal.get();
//判断Session是否为空,如果为空,将创建一个session,并设置到本地线程变量中
try {
if(session ==null&&!session.isOpen()){
if(sessionFactory==null){
rbuildSessionFactory();// 创建Hibernate的SessionFactory
}else{
session = sessionFactory.openSession();
}
threadLocal.set(session);
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
return session;
}
java 深入剖析ThreadLocal的更多相关文章
- Java并发编程:深入剖析ThreadLocal(转载)
Java并发编程:深入剖析ThreadLocal(转载) 原文链接:Java并发编程:深入剖析ThreadLocal 想必很多朋友对ThreadLocal并不陌生,今天我们就来一起探讨下ThreadL ...
- (转)Java并发编程:深入剖析ThreadLocal
Java并发编程:深入剖析ThreadLoca Java并发编程:深入剖析ThreadLocal 说下自己的理解:使用ThreadLocal能够实现空间换时间,重在理解ThreadLocal是如何复制 ...
- 【转载】 Java并发编程:深入剖析ThreadLocal
原文链接:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920407.html感谢作者的辛苦总结! Java并发编程:深入剖析ThreadLocal 想必很多朋友对Thr ...
- Java并发编程:深入剖析ThreadLocal (总结)
ThreadLocal好处 Java并发编程的艺术解释好处是:get和set方法的调用可以不用在同一个方法或者同一个类中. 问答形式总结: 1. ThreadLocal类的作用 ThreadLocal ...
- 7、Java并发编程:深入剖析ThreadLocal
Java并发编程:深入剖析ThreadLocal 想必很多朋友对ThreadLocal并不陌生,今天我们就来一起探讨下ThreadLocal的使用方法和实现原理.首先,本文先谈一下对ThreadLoc ...
- 深入剖析ThreadLocal
Java并发编程:深入剖析ThreadLocal 想必很多朋友对ThreadLocal并不陌生,今天我们就来一起探讨下 ThreadLocal的使用方法和实现原理.首先,本文先谈一下对ThreadLo ...
- Java基础-使用JAVA代码剖析MD5算法实现过程
Java基础-使用JAVA代码剖析MD5算法实现过程 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任.
- 浅谈Java引用和Threadlocal的那些事
这篇文章主要介绍了Java引用和Threadlocal的那些事,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考.一起跟随小编过来看看吧 1 背景 某一天在某一个群里面的某个群友突然提出了一个问 ...
- 死磕Java之聊聊ThreadLocal源码(基于JDK1.8)
记得在一次面试中被问到ThreadLocal,答得马马虎虎,所以打算研究一下ThreadLocal的源码 面试官 : 用过ThreadLocal吗? 楼主答 : 用过,当时使用ThreadLocal的 ...
随机推荐
- MySQL --13 主从复制
目录 一.主从复制简介 二.主从复制原理 三.主从复制搭建实战 四.主从复制基本故障处理 五.延时从库 企业案例: 模拟环境 一.主从复制简介 复制是 MySQL 的一项功能,允许服务器将更改从一个实 ...
- 前端学习(三十九)移动端app(笔记)
移动端App 开发App的三种方式 Native App 原生 底层语言 java Android oc ...
- loj2542 「PKUWC2018」随机游走 MinMax 容斥+树上高斯消元+状压 DP
题目传送门 https://loj.ac/problem/2542 题解 肯定一眼 MinMax 容斥吧. 然后问题就转化为,给定一个集合 \(S\),问期望情况下多少步可以走到 \(S\) 中的点. ...
- 爬虫技术:scrapy 知识点一
---恢复内容开始--- 1.scrapy框架 每一步的解释: step1:引擎从爬虫器获取要爬行的初始请求. step2:引擎在调度程序中调度请求,引擎把这个初始请求传递给调度器,并向调度器索要下一 ...
- STN空间变换网络
STN的主要思想是通过网络学习一个变化参数,然后计算出新图在原图上对应的坐标,再通过某种填充方法填充新图. 使得得到的新图很好的适应nn训练.可以理解为是拿来把不规范的图像变换为标准形式的图像. 网络 ...
- vue部署后刷新404问题
为什么会404NotFound Internet Information Services (IIS) 第一步:安装 IIS UrlRewrite 第二步:配置重写URL规则 在你的网站根目录中创建一 ...
- JavaScript之BOM+DOM
BOM 浏览器对象模型, 用于把浏览器相关的组件封装为对象进行操作. BOM是包含了DOM的. window对象 弹出框相关 确认: 取消: 与打开关闭window有关的方法 定时器相关 暂停选老婆 ...
- axios拦截器的使用方法
很多时候我们需要在发送请求和响应数据的时候做一些页面处理,比如在请求服务器之前先判断以下用户是登录(通过token判断),或者设置请求头header,或者在请求到数据之前页面显示loading等等,还 ...
- 一文带你领略虚拟化领域顶级技术会议KVM Forum 2018
KVM Forum是由Linux基金会组织的高端技术论坛会议,主要为社区各个维护者,开发人员,和用户提供一个讨论Linux虚拟化技术发展趋势以及挑战的交流场所.参会人员都集中在KVM虚拟化相关领域,是 ...
- .NET Core 通过 Ef Core 操作 Mysql
1.运行环境 开发工具:Visual Studio 2017 JDK版本:.NET Core 2.0 项目管理工具:nuget 2.GITHUB地址 https://github.com/nbfujx ...