go 语言结构控制
if else 结构:
#第一种
if condition {
// do something
}
#第二种
if condition {
// do something
} else {
// do something
}
#第三种
if condition1 {
// do something
} else if condition2 {
// do something else
}else {
// catch-all or default
}
#注意大括号的位置,都是固定的
if在condition 中还可以加上赋值语句
if val := 10; val > max {
// do something
}
switch 结构
#第一种
switch var1 {
case val1:
...
case val2:
...
default:
...
}
#第二种
switch {
case i < 0:
f1()
case i == 0:
f2()
case i > 0:
f3()
} #第三种 switch result := calculate(); {
case result < 0:
...
case result > 0:
...
default:
// 0
}
for 循环
#第一种
for i:=0; i<5; i++ {
for j:=0; j<10; j++ {
println(j)
}
}
#第二种
for a < b {
a++
fmt.Printf("a 的值为: %d\n", a)
}
# 类似其他语言for和while
无限循环
for true {} 或者for {} 这种内部需要有条件判断来退出循环
for range 结构
这是 Go 特有的一种的迭代结构,您会发现它在许多情况下都非常有用。它可以迭代任何一个集合(包括数组和 map,详见第 7 和 8 章)。语法上很类似其它语言中 foreach 语句,但您依旧可以获得每次迭代所对应的索引。一般形式为: for ix, val := range coll { } 。要注意的是, val 始终为集合中对应索引的值拷贝,因此它一般只具有只读性质,对它所做的任何修改都不会影响到集合中原有的值(译者注:如果 val 为指针,则会产生指针的拷贝,依旧可以修改集合中的原值)
func main() {
s :="hello world"
for in,va := range s{
fmt.Print(in,va,"\n")
}
} #va 索引值的拷贝
0 104
1 101
2 108
3 108
4 111
5 32
6 119
7 111
8 114
9 108
10 100
关键字fallthrough
在switch语句中,如果一个case语句后面加了fallthrough那么会直接执行下一个case里面的内容
func main() {
switch Num:=;{
case <= Num && Num <= :
fmt.Printf("0-3")
fallthrough
case <= Num && Num <= :
fmt.Printf("4-6")
case <= Num && Num <= :
fmt.Printf("7-9")
}
}
--
go 语言结构控制的更多相关文章
- 04. Go 语言流程控制
Go 语言流程控制 流程控制是每种编程语言控制逻辑走向和执行次序的重要部分,流程控制可以说是一门语言的"经脉". Go 语言的常用流程控制有 if 和 for,而 switch 和 ...
- 实验七 MySQL语言结构
实验七 MySQL语言结构 一. 实验内容: 1. 常量的使用 2. 变量的使用 3. 运算符的使用 4. 系统函数的使用 二. 实验项目:员工管理数据库 用于企业管理的员工管理数据库,数据库名为 ...
- 漫谈C语言结构体struct、公用体union空间占用
先用代码说话: #include<stdio.h> union union_data0{ int a ;//本身占用4个字节 char b ;//本身占用1个字节 int c ; }; u ...
- 解析C语言结构体对齐(内存对齐问题)
C语言结构体对齐也是老生常谈的话题了.基本上是面试题的必考题.内容虽然很基础,但一不小心就会弄错.写出一个struct,然后sizeof,你会不会经常对结果感到奇怪?sizeof的结果往往都比你声明的 ...
- 不可或缺 Windows Native (8) - C 语言: 结构体,共用体,枚举,类型定义符
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (8) - C 语言: 结构体,共用体,枚举,类型定义符 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 结构体 ...
- (转)PHP的语言结构和函数的区别
相信大家经常看到对比一些PHP应用中,说用isset() 替换 strlen(),isset比strlen执行速度快等. 例子: if ( isset($user) ) { //do some thi ...
- php入门 数据类型 运算符 语言结构语句 函数 类与面向对象
php PHP-enabled web pages are treated just like regular HTML pages and you can create and edit them ...
- Go语言结构体(struct)
Go 语言结构体 Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型. 结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合. 结构体表示一项记录,比如保存图 ...
- C语言结构体定义的几种方法
什么是结构体? 在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类.结构体可以被声明为变量.指针或数组等,用以实现较复杂的数据 ...
随机推荐
- YARN的job提交流程
1.客户端向ResourceManagement 提交 运行的请求 (hadoop jar xxxx.jar) 2.ResourceManager进行检查,没有问题的时候,向客户端返回一个共享资源的路 ...
- JavaScript 正则表达式-严格匹配
创建语法 var pattern = /test/; 或者 var pattern = new RegExp("test"); 可配合使用以下三个标志 1) .i 可以使 ...
- elk相关启动脚本-shell编写
elasticsearch-restart: #!/bin/bash PID=`ps -ef|grep elasticsearch|grep -vE 'grep|controller|elastics ...
- React(3) --react绑定属性
react绑定属性 /* react绑定属性注意: class要换成className for要换成 htmlFor style: <div style={{"color": ...
- mysql的一些基本常识
1.主键的选取 主键的字段不能有null存在 主键应该使用bigint自增,而不是int 主键的选取默认为id 联合主键:就是多个字段被设置为主键,这里主键字段的值是允许相同的,只要不是所有字段相同即 ...
- Kotlin 匿名内部类对象引用当前Activity的this用法
一,Kotlin中匿名内部类,引用Activity的this用法为 this@MainActivity (对应自己的Activity),还是上代码吧 class Main17Activity : Ap ...
- java 继承的概念及案例
package java09; //定义一个员工类 public class Employee { public void method(){ System.out.println("方法执 ...
- vue之templete模板
1.templete里要用data里的数据的话,不要加this. 2.按理说Js是写在<script></script>标签体内的.但是Vue的templete模板中对所有的数 ...
- bzoj3812 主旋律 容斥+状压 DP
题目传送门 https://lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3812 题解 考虑对于图的联通性的 DP 的一般套路:总方案 - 不连通的方案. 那么我们只需要 ...
- java object bean 转map
import java.lang.reflect.Field; /** * obj-->map * ConvertObjToMap * 2016年8月17日上午10:53:59 * @param ...