题目链接:codeforces.com/problemset/problem/1136/B

题目分析

首先,读完题目,看了是个B题,嗯嗯......

果断找规律,然后交了一波,居然过了!!!

代码区

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include <vector>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int inf = 0x3f3f3f3f;
const int Max = 5e2 + 10;
const int mod = 1e9 + 7; int main()
{
int n, k;
while (scanf("%d%d", &n, &k) != EOF)
{
int a = min(abs(k - 1), abs(n - k));
printf("%d\n", 3 * n + a);
}
return 0;
}

CF 1136B Nastya Is Playing Computer Games的更多相关文章

  1. Codeforces Round #546 (Div. 2) B. Nastya Is Playing Computer Games

    链接:https://codeforces.com/contest/1136/problem/B 题意: 有n个井盖,每个井盖上有一个小石头. 给出n和k,k表示刚开始在第k个井盖上方. 有三种操作, ...

  2. 论文笔记之:Playing for Data: Ground Truth from Computer Games

    Playing for Data: Ground Truth from Computer Games ECCV 2016 Project Page:http://download.visinf.tu- ...

  3. (转) Playing FPS games with deep reinforcement learning

    Playing FPS games with deep reinforcement learning 博文转自:https://blog.acolyer.org/2016/11/23/playing- ...

  4. [SOJ] 1282. Computer games (KMP)

    坑爹题 1282. Computer Game Constraints Time Limit: 1 secs, Memory Limit: 32 MB Description Brian is an ...

  5. 【CF】556D A Lot of Games

    构建trie树,可以得到4类结点:必胜点,必负点,完全主宰点(可胜可负),完全无法主宰点(无法控制最终胜负).递归到叶子结点,即为必胜点,回溯分情况讨论.注意叶子结点使用属性n来控制,n表示当前结点的 ...

  6. Playing FPS Games with Deep Reinforcement Learning

    论文不同点: (1)用两套网络分别实现移动和射击. (2)使用LSTM来处理不完全信息. 疑问: (1)为什么对于射击使用RNN,对导航却没有使用RNN.一般来说,当我们看见视野里面有敌人的时候,我们 ...

  7. CF 1136C Nastya Is Transposing Matrices

    题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/1136/C 题目分析 看了题目之后,第一想法:任意位置都可以倒置,要是枚举,铁定的超时.所以需要探索规律. ...

  8. Solution -「CF 555E」Case of Computer Network

    \(\mathcal{Description}\)   Link.   给定 \(n\) 个点 \(m\) 条边的无向图,判断是否有给每条边定向的方案,使得 \(q\) 组有序点对 \((s,t)\) ...

  9. CF 1136A 1136B 1136C 1136D 1136E(Round546ABCDE)题解

    题目地址:https://codeforces.com/contest/1136 A: Nastya Is Reading a Book 题解:挨个判断即可,水题. 参考代码: #include< ...

随机推荐

  1. layer 1.8.5 引用样式失效

    在layer.min.js里,默认引用的官网的样式,目前,网址失效.所以使用本地的样式即可. 将e后面的网址去除,即使用本地的样式.

  2. IE ActiveObject

    ActiveObject只能用于基于IE内核的浏览器 需要添加信任站点 并设置对ActiveObject的启用 问题: 1.用javascript 创建ActiveX对象时出现:Automation ...

  3. 计算机网络(十二),Socket简介

    目录 1.Socket简介 2.Socket工作原理 十二.Socket简介 1.Socket简介 2.Socket工作原理

  4. effective c++ (三)

    条款07:为多态基类申明virtual析构函数 1.c++明白指出,当derived class对象经由一个base class指针被删除,而该base class带有一个non-virtual 析构 ...

  5. CF 680D 堆塔

    D. Bear and Tower of Cubes time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input s ...

  6. HGOI20190808 省常中互测1

    Problem A  sum 给出$n$个元素的序列$\{a_i\}$,求出两个不相交连续子序列的最大元素和. 即对于$1 \leq A \leq B \leq C \leq D \leq n$最大化 ...

  7. mybatis invalid bound statement (not found)

    Spring boot + Mybatis : Invalid bound statement (not found) 如果只在启动类上配置@MapperScan注解,默认只扫描和mapper接口同名 ...

  8. 四图3d旋转轮播

    <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8" /><title>3d ...

  9. 用node批量压缩html页面

    最近在写一个用了layui的后台管理系统.因为某些原因,html,css,js都写在.html里,并且没有用到别的打包工具.所以写了一个用node命令批量压缩页面并且混淆js的小工具.node安装ht ...

  10. ThreadPool用法与优势

    1.  线程池的优点: 合理利用线程池能够带来三个好处.第一:降低资源消耗.通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗.第二:提高响应速度.当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执 ...