题意:

  给出一个有n个点的无向图,每个点上有石头数个,现在的游戏规则是,设置某个点A的度数为d,如果A点的石子数大于等于d,则可以从A点给每个邻接点发一个石子。如果游戏可以玩10万次以上,输出INF,否则输出最多能玩几次。

思路:  

  暴力枚举每个可以玩的点,假如可以玩无限次,且当前状态为Z(指所有点的石头数的序列作为一个状态),那么在玩了多次之后,一定会造成循环,也就是说,玩几次之后,每个点的石子数和初始的石子数一模一样,这样子我再重复之前是怎么玩的就可以无限玩了。但是由于有200个点,所以玩一次就去判断是否和初始一样的状态,否则复杂度为 O(100000*结点数*该结点的边数),数量级上亿。

  现在只需要枚举10万次就知道结果了,不用去判断其他的。而且每次选择要玩的点都可以任意选,只要满足了条件(并不需要先玩石子数多的,或少的)。

  1. #include <bits/stdc++.h>
  2. #define LL long long
  3. using namespace std;
  4. const int N=;
  5. int n, m, a, b, num[N];
  6. vector< vector<int> > vect;
  7. unordered_set<int> sett;
  8.  
  9. int cal()
  10. {
  11. int cnt=;
  12. for(int i=; i<n; i++) if(num[i]>=vect[i].size()) sett.insert(i); //符合条件
  13. while(!sett.empty())
  14. {
  15. cnt++; //一次
  16. if(cnt>=) return cnt;
  17. int q=*sett.begin();
  18. num[q]-=vect[q].size();
  19. if(num[q]<vect[q].size()) sett.erase(sett.begin()); //这个点已经不能再玩了
  20.  
  21. for(int i=; i<vect[q].size(); i++) //往邻居加石头
  22. {
  23. int p=vect[q][i]; //栈顶结点所连的点
  24. num[p]++;
  25. if(num[p]>=vect[p].size() ) sett.insert(p);
  26. }
  27. }
  28. return cnt;
  29. }
  30.  
  31. int main()
  32. {
  33. //freopen("e://input.txt", "r", stdin);
  34. scanf("%d%d",&n,&m);
  35. for(int i=; i<n; i++) scanf("%d", &num[i]); //石头数
  36. vect.resize(n);
  37. for(int i=; i<m; i++)
  38. {
  39. scanf("%d%d", &a, &b); //输入边,无向图
  40. vect[a].push_back(b);
  41. vect[b].push_back(a);
  42. }
  43.  
  44. int ans=cal();
  45. if(ans>=) printf("INF\n");
  46. else printf("%d\n",ans);
  47.  
  48. return ;
  49. }

AC代码

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