看一些比较好的作品:看作品哪些部分,部件,盔甲比较吸引人,提取一个比较好的点,进行组合创作。

逆光、切光布局构图

创作:故事、情感、经历、朋友、时代

灵感: 电影、音乐

变化(色彩)
透视 空气透视
视觉中心点 对比度差别更大
近清远虚

对比:直线和曲线
形状:方形和圆形
大小
软硬边对比
内容对比
明暗对比 空间感 光影
整体对比变化
画面布局 视觉中心点围绕

以(正方形、方形、圆形)形状结构起笔 布局

临摹的重点:看画把画分为
形状的两大类:正形和负形 视觉中心点散开为正形反选则为负形

三大面:亮面 灰面 暗面
五大调子:亮面 灰面 明暗交界线 暗面 反光

硬边:使用实笔刷 100%流量
软边:使用低流量 Alt配合

几何体的总结:
体积感的塑造:
反弹光 五大调子 近实远虚化
AO Ambient Occlusion

2.直接灯光 +
2.间接灯光 +
1.AO 环境光+ =体积感

在叠加
http://artsammich.blogspot.com/
theartcenter.blogspot.com/2010/03/sam-nielson-painting-process.html
挨的越近就有投影 暗 远的就比较亮

色彩:
色彩的三要素
直接上色法
黑白灰 上色

色彩其实是不同的物质对于光的不同吸收和反射

色光色三原色:加色三原色 越加越亮 变白
物体色三原色:减色三原色 越减越暗 变黑 (会话使用这个方式)

色相的获取
ctrl+a 反相 吸取 再加亮

红色最灰
蓝色最黑
黄色最亮

固有色
光源色
环境色

从上到下:明度变化
从右边到左边:饱和度变化
没有考虑到色相变化

色彩的冷暖:
cool 冷: warm 暖
H:hue 色相
S:Sauration 饱和度
B:明度

色彩上色:
正片叠底模式(纯白色不产生效果)
叠加(%50的灰度 不产生效果) 更亮 不太影响明度
柔光(%50的灰度 不产生效果) 更柔 丰富颜色比较合适
颜色模式:不考虑明暗 只考虑色相 和 饱和度

CG绘画笔记的更多相关文章

  1. CG基础教程-陈惟老师十二讲笔记

    转自 麽洋TinyOcean:http://www.douban.com/people/Tinyocean/notes?start=50&type=note 因为看了陈惟十二讲视频没有课件,边 ...

  2. 崩坏3mmd中的渲染技术研究

    http://youxiputao.com/articles/11839 主要是参考该篇文章做一个微小的复盘. 漫反射与高光 文章中的漫反射与高光并不是类似于普通的 resultCol = Diffu ...

  3. 【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(二)两个结构体和CG类型

    [Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(二)两个结构体和CG类型 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5596698. ...

  4. 《深入浅出WPF》笔记——绘画与动画

    <深入浅出WPF>笔记——绘画与动画   本篇将记录一下如何在WPF中绘画和设计动画,这方面一直都不是VS的强项,然而它有一套利器Blend:这方面也不是我的优势,幸好我有博客园,能记录一 ...

  5. 《The Cg Tutorial》阅读笔记——动画 Animation

    这段时间阅读了英文版的NVidia官方的<The Cg Tutorial>,借此来学习基本的图形学知识和着色器编程. 在此做一个阅读笔记. 本文为大便一箩筐的原创内容,转载请注明出处,谢谢 ...

  6. 使用AVPro Video在Unity中播放开场视频(CG)笔记

    游戏中的开场CG(播放视频),采用的插件为AVPro Video1.x(和W的版本一致),Unity版本为2018.4.0f1 Asset Store:AVPro Video - Core Andro ...

  7. 《The Cg Tutorial》阅读笔记——凹凸贴图 Bump Mapping

    本文为大便一箩筐的原创内容,转载请注明出处,谢谢:http://www.cnblogs.com/dbylk/p/5018103.html 凹凸贴图 Bump Mapping 一.简介 凹凸贴图用于在不 ...

  8. 《The Cg Tutorial》阅读笔记——环境贴图 Environment Mapping

    本文为大便一箩筐的原创内容,转载请注明出处,谢谢:http://www.cnblogs.com/dbylk/p/4969956.html 环境贴图 Environment Mapping 一.简介 环 ...

  9. 《The Cg Tutorial》阅读笔记——光照 Lighting

    本文为大便一箩筐的原创内容,转载请注明出处,谢谢:http://www.cnblogs.com/dbylk/p/4796306.html 光照 Lighting 一.常见的几种光照模型 二.基本的光照 ...

随机推荐

  1. 一般处理程序 ashx中使用外部Session 出现不存在 解决方案

    MXS&Vincene  ─╄OvЁ  &0000004 ─╄OvЁ  MXS&Vincene MXS&Vincene  ─╄OvЁ:今天很残酷,明天更残酷,后天很美好 ...

  2. JVM总结

    1. 内存分布: 1). 程序计数器(Program Counter Register)是一块较小的内存空间,它的作用可以看做是当前线程所执行的字节码的行号指示器.线程私有.如果线程正在执行的是一个J ...

  3. linux设备驱动归纳总结(七):1.时间管理与内核延时【转】

    本文转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-25014876-id-100005.html linux设备驱动归纳总结(七):1.时间管理与内核延时 xxxxxxxxxxx ...

  4. STM32外部中断.

    void EXTIX_Init(void){     EXTI_InitTypeDef EXTI_InitStructure;    NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructu ...

  5. eclipse项目中启动项目无法载入类

    在eclipse 项目中,当载入jar包后,加载里面的包,可以找到此类,但是编译运行的时候报错java.lang.ClassNotFoundException: 1,路径名未写正确: 2,配置出错; ...

  6. shell脚本中变量$$、$0等的含义

    $0 这个程式的执行名字$n 这个程式的第n个参数值,n=1..9$* 这个程式的所有参数,此选项参数可超过9个.$# 这个程式的参数个数$$ 这个程式的PID(脚本运行的当前进程ID号)$! 执行上 ...

  7. [STL]set/multiset用法详解[自从VS2010开始,set的iterator类型自动就是const的引用类型]

    集合 使用set或multiset之前,必须加入头文件<set> Set.multiset都是集合类,差别在与set中不允许有重复元素,multiset中允许有重复元素. sets和mul ...

  8. 【转】MYSQL入门学习之二:使用正则表达式搜索

    转载地址:http://www.2cto.com/database/201212/173869.html 一.正则表达式介绍   www.2cto.com   正则表达式是用来匹配文本的特殊的串(字符 ...

  9. Babelfish 分类: 哈希 2015-08-04 09:25 2人阅读 评论(0) 收藏

    Babelfish Time Limit: 3000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 36398 Accepted: 15554 Descripti ...

  10. Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试4-附加整理

    测试4为一些附加内容,后续的各种tips都加在此. 前几篇测试的链接: Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试1 http://www.cnblogs.com/hont/p/4298110.html ...