title author date CreateTime categories
C# 很少人知道的科技
lindexi
2019-05-27 19:33:36 +0800
2018-03-16 08:50:14 +0800
C#

本文来告诉大家在C#很少有人会发现的科技。即使是工作了好多年的老司机也不一定会知道,如果觉得我在骗你,那么请看看下面

因为C#在微软的帮助,已经从原来很简单的,到现在的很好用。在10多年,很少人知道微软做了哪些,我在网上找了很多大神的博客,然后和很多大神聊天,知道了一些科技,所以就在这里说。如果大家看到这个博客里面没有的科技,请告诉我

无限级判断空

在 C# 6.0 可以使用??判断空,那么就可以使用下面代码

            var v1 = "123";
string v2 = null;
string v3 = null; var v = v1 ?? v2 ?? v3;

实际上可以无限的使用??判断前面一个函数为空,那么问题来了,下面的代码输出的是多少?

var n = 2 + foo?.N ?? 1;

上面代码的 foo 就是空的,那么 n 是多少?是 1 还是 2 还是 3 还是空?

想要了解这道题的推导过程请看C# 高级面试题 里面写了很多老司机都不一定能解出

using 省略长的定义

例如有这个代码,使用了很多的 List ,里面有很多定义

var foo =
new System.Collections.Generic.Dictionary<
System.Collections.Generic.List<System.Collections.Generic.List<string>>, string>();

可以看到需要写很多代码,如果这个值作为参数,才是可怕。

一个简单的方法是使用 using HvcnrclHnlfk= System.Collections.Generic.Dictionary<System.Collections.Generic.List<System.Collections.Generic.List<string>>,string>; ,这个文件里的所有定义都可以使用 using 后面的值可以代替。

var foo = new HvcnrclHnlfk();

辣么大

实际上我有些不好意思,好像刚刚说的都是大家都知道的,那么我就要开始写大家很少知道

          Func<string,string, EventHandler> foo = (x, y) => (s, e) =>
{
var button = (Button) s;
button.Left = x;
button.Top = y;
}; Button1.Click += foo(0, -1);

看一下就知道这个定义可以做什么

当然使用委托可是会出现这个问题,请问下面的代码实际调用的是哪个委托,下面代码的 a 和 b 和 c 都是 Action 委托,同时都不是空的

((a + b + c) - (a + c))();

冲突的类型

如果遇到两个命名空间相同的类型,很多时候都是把命名空间全写

var webControl = new System.Web.UI.WebControls.Control();
var formControl = new System.Windows.Forms.Control();

如果经常使用这两个控件,那么就需要写空间,代码很多,但是微软给了一个坑,使用这个可以不用写空间

using web = System.Web.UI.WebControls;
using win = System.Windows.Forms; web::Control webControl = new web::Control();
win::Control formControl = new win::Control();

参见:https://stackoverflow.com/a/9099/6116637

extern alias

如果使用了两个 dll ,都有相同命名空间和类型,那么如何使用指定的库

//a.dll

namespace F
{
public class Foo
{ }
} //b.dll namespace F
{
public class Foo
{ }
}

这时就可以使用 extern alias

参见:C#用extern alias解决两个assembly中相同的类型全名 - fresky - 博客园

字符串

大家看到了 C# 6.0 的$,是不是可以和@一起?

            var str = "kktpqfThiq";
string foo = $@"换行
{str}";

注意两个的顺序,反过来直接告诉你代码不能这样写

表达式树获取函数命名

定义一个类,下面通过表达式树从类获得函数命名

    class Foo
{
public void KzcSevfio()
{
}
}
       static void Main(string[] args)
{
GetMethodName<Foo>(foo => foo.KzcSevfio());
} private static void GetMethodName<T>(Expression<Action<T>> action) where T : class
{
if (action.Body is MethodCallExpression expression)
{
Console.WriteLine(expression.Method.Name);
}
}

这样就可以拿到函数的命名

特殊关键字

实际上有下面几个关键字是没有文档,可能只有垃圾微软的编译器才知道

__makeref

__reftype

__refvalue

__arglist

不过在 C# 7.2 都可以使用其他的关键字做到一些,详细请看我的 C# 7.0 博客

DebuggerDisplay

如果想要在调试的时候,鼠标移动到变量显示他的信息,可以重写类的 ToString

    public sealed class Foo
{
public int Count { get; set; } public override string ToString()
{
return Count.ToString();
}
}

但是如果 ToString 被其他地方用了,如何显示?

垃圾微软告诉大家,使用 DebuggerDisplay 特性

    [DebuggerDisplay("{DebuggerDisplay}")]
public sealed class Foo
{
public int Count { get; set; } private string DebuggerDisplay => $"(count {Count})";
}

他可以使用私有的属性、字段,使用方法很简单

参见Using the DebuggerDisplay Attribute

使用 Unions (C++ 一样的)

如果看到 C++ 可以使用内联,不要说 C# 没有,实际上也可以使用 FieldOffset ,请看下面

[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public class A
{
[FieldOffset(0)]
public byte One; [FieldOffset(1)]
public byte Two; [FieldOffset(2)]
public byte Three; [FieldOffset(3)]
public byte Four; [FieldOffset(0)]
public int Int32;
}

这时就定义了int变量,修改他就是修改其他的三个

     static void Main(string[] args)
{
A a = new A { Int32 = int.MaxValue }; Console.WriteLine(a.Int32);
Console.WriteLine("{0:X} {1:X} {2:X} {3:X}", a.One, a.Two, a.Three, a.Four); a.Four = 0;
a.Three = 0;
Console.WriteLine(a.Int32);
}

这时会输出

2147483647
FF FF FF 7F
65535

接口默认方法

实际上可以给接口使用默认方法,使用的方式

public static void Foo(this IF1 foo)
{
//实际上大家也看到是如何定义
}

数字格式

string format = "000;-#;(0)";

string pos = 1.ToString(format);     // 001
string neg = (-1).ToString(format); // -1
string zer = 0.ToString(format); // (0)

参见:自定义数字格式字符串

stackalloc

实际上很多人都不知道这个,这是不安全代码,从栈申请空间

int* block = stackalloc int[100]; 

参见:stackalloc

调用堆栈

如果需要获得调用方法的堆栈,可以使用这个文章的方法

  class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var foo = new Foo();
foo.F1();
}
} public sealed class Foo
{
public void F1()
{
F2();
} void F2()
{
var stackTrace = new StackTrace();
var n = stackTrace.FrameCount;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
Console.WriteLine(stackTrace.GetFrame(i).GetMethod().Name);
}
}
}

输出

F2
F1

参见:WPF 判断调用方法堆栈

指定编译

如果使用 Conditional 可以让代码在指定条件不使用,我写了这个代码,在 Release 下就不会使用 F2

    public sealed clas Foo
{
public Foo F1()
{
Console.WriteLine("进入F1");
return this;
} [Conditional("DEBUG")]
public void F2()
{
Console.WriteLine("F2");
}
}

简单让代码跑一下

        static void Main(string[] args)
{
var foo = new Foo();
foo.F1();
foo.F2();
}

结果是什么,大家也知道,在 Debug 和 Release 输出是不相同。但是这么简单的怎么会在这里说,请大家看看这个代码输出什么

     static void Main(string[] args)
{
var foo = new Foo();
foo.F1().F2();
}

实际上在 Release 下什么都不会输出,F1 不会被执行

true 判断

下面写个见鬼的代码

            var foo = new Foo(10);

            if (foo)
{
Console.WriteLine("我的类没有继承 bool ,居然可以这样写");
}

没错 Foo 没有继承 bool 居然可以这样写

实际上就是重写 true ,请看代码

    public class Foo
{
public Foo(int value)
{
_count = value;
} private readonly int _count; public static bool operator true(Foo mt)
{
return mt._count > 0;
} public static bool operator false(Foo mt)
{
return mt._count < 0;
}
}

是不是觉得很多有人这样写,下面让大家看一个很少人会知道的科技,感谢walterlv

重写运算返回

很少人知道实际上重写 == 可以返回任意的类型,而不是只有 bool ,请看下面代码

是可以编译通过的,因为我重写运算

   class Foo
{
public int Count { get; set; } public static string operator ==(Foo f1, Foo f2)
{
if (f1?.Count == f2?.Count)
{
return "lindexi";
} return "";
} public static string operator !=(Foo f1, Foo f2)
{
return "";
}
}

可以重写的运算很多,返回值可以自己随意定义。

await 任何类型

await "林德熙逗比";

await "不告诉你";

这个代码是可以编译通过的,但是只有在我的设备,然后看了这个博客,可能你也可以在你的设备编译

其实 await 是可以写很多次的,如下面代码

await await await await await await await await await await await await await await await await await await await await await await await "林德熙逗比";

变量名使用中文

实际上在C#支持所有 Unicode ,所以变量名使用中文也是可以的,而且可以使用特殊的字符

        public string H\u00e5rføner()
{
return "可以编译";
}

if this == null

一般看到下面的代码都觉得是不可能

if (this == null) Console.WriteLine("this is null");

如果在 if 里面都能使用 this == null 成立,那么一定是vs炸了。实际上这个代码还是可以运行。

在一般的函数,如 Foo ,在调用就需要使用f.Foo()的方法,方法里 this 就是 f ,如果 f == null 那么在调用方法就直接不让运行,如何到方法里的判断

f.Foo(); //如果 f 为空,那么这里就不执行

void Foo()
{
// 如果 this 为空,怎么可以调用这个方法
if (this == null) Console.WriteLine("this is null");
}

实际上是可以做的,请看(C#)if (this == null)?你在逗我,this 怎么可能为 null!用 IL 编译和反编译看穿一切 - walterlv

如上面博客,关键在修改callvirt call,直接修改 IL 可以做出很多特殊的写法。

那么这个可以用在哪里?可以用在防止大神反编译,如需要使用下面逻辑

//执行的代码

//不执行的代码
if(true)
{
//执行的代码
}
else
{
//不执行的代码
}

但是直接写 true 很容易让反编译看到不使用代码,而且在优化代码会被去掉,所以可以使用下面代码

if(this == null)
{
//执行的代码
}
else
{
//不执行的代码
}

实际在微软代码也是这样写,点击string可以看到微软代码

重载的运算符

实际上我可以将 null 强转某个类,创建一个新的对象,请看代码

Fantastic fantastic = (FantasticInfo) null;
fantastic.Foo();

这里的 FantasticInfo 和 Fantastic 没有任何继承关系,而且调用 Foo 不会出现空引用,也就是 fantastic 是从一个空的对象创建出来的。

是不是觉得上面的科技很黑,实际原理没有任何黑的科技,请看代码

    public class Fantastic
{
private Fantastic()
{
} public static implicit operator Fantastic(FantasticInfo value) => new Fantastic(); public void Foo()
{
}
} public class FantasticInfo
{
}

通过这个方式可以让开发者无法直接创建 Fantastic 类,而且在不知道 FantasticInfo 的情况无法创建 Fantastic 也就是让大家需要了解 FantasticInfo 才可以通过上面的方法创建,具体请看只有你能 new 出来!.NET 隐藏构造函数的 n 种方法(Builder Pattern / 构造器模式) - walterlv

课件链接: https://r302.cc/J4gxOX

当然还有新的 C# 7.0C# 8.0 的新的语法

例如下面的内部方法返回自身

方法返回自身可以接近无限调用

有一天我看到了下面的代码,你猜小伙伴用个字符的代码定义了Foo这个代码?

Foo()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()();

其实只需要定义一个委托,用内部方法实现委托,因为内部方法是可以返回自身,于是就可以使用5行代码写出 Foo 的定义

        delegate Foo Foo(); // 定义委托

static void Main(string[] args)
{
Foo Foo() // 定义内部方法
{
return Foo;
}
}

不过括号还不可以无限使用,因为编译器有一个表达式的长度限制

欢迎加入 dotnet 职业技术学院 https://t.me/dotnet_campus 使用 Telegram 方法请看 如何使用 Telegram

2019-5-27-C#-很少人知道的科技的更多相关文章

  1. WPF 很少人知道的科技

    原文:WPF 很少人知道的科技 本文介绍不那么常见的 WPF 相关的知识. 本文内容 在 C# 代码中创建 DataTemplate 多个数据源合并为一个列表显示 使用附加属性做缓存,避免内存泄漏 使 ...

  2. 2019-11-29-C#-很少人知道的科技

    title author date CreateTime categories C# 很少人知道的科技 lindexi 2019-11-29 10:12:43 +0800 2018-03-16 08: ...

  3. XAML 很少人知道的科技 - walterlv

    原文:XAML 很少人知道的科技 - walterlv XAML 很少人知道的科技 发布于 2019-04-30 02:30 更新于 2019-04-30 11:08 本文介绍不那么常见的 XAML ...

  4. C# 很少人知道的科技

    本文来告诉大家在C#很少有人会发现的科技.即使是工作了好多年的老司机也不一定会知道,如果觉得我在骗你,那么请看看下面 因为C#在微软的帮助,已经从原来很简单的,到现在的很好用.在10多年,很少人知道微 ...

  5. 11 个很少人知道但很有用的 Linux 命令

    Linux命令行吸引了大多数Linux爱好者.一个正常的Linux用户一般掌握大约50-60个命令来处理每日的任务.Linux命令和它们的转换对于Linux用户.Shell脚本程序员和管理员来说是最有 ...

  6. 很少人知道的office专用卸载工具

    Microsoft Office是微软公司开发的一套基于 Windows 操作系统的办公软件套装.常用组件有 Word.Excel.Powerpoint等.当我们不需要再用了或者想安装旧版本的话,首先 ...

  7. 几个超级实用但很少人知道的 VS 技巧[更新]

    大家好,今天分享一些实用的 VS 技巧,而这些技巧我发现很多人都不知道.因为我经常在工作中遇到:我在同事电脑上解决问题,或在会议上演示代码示例时,使用了一些 VS "骚"操作,他们 ...

  8. 几个超级实用但很少人知道的 VS 技巧

    大家好,今天分享几个我知道的实用 VS 技巧,而这些技巧我发现很多人都不知道.因为我经常在工作中遇到:我在同事电脑上解决问题,或在会议上演示代码示例时,使用了一些 VS "骚"操作 ...

  9. Dubbo 几个很实用但是很少人知道的功能

    dubbo功能非常完善,很多时候我们不需要重复造轮子,下面列举一些你不一定知道,但是很好用的功能; 直连Provider 在开发及测试环境下,可能需要绕过注册中心,只测试指定服务提供者,这时候可能需要 ...

随机推荐

  1. 【CS Round #44 (Div. 2 only) B】Square Cover

    [链接]点击打开链接 [题意] 给你一个n*m的矩形,让你在其中圈出若干个子正方形,使得这些子正方形里面的所有数字都是一样的. 且一样的数字,都是在同一个正方形里面.问你有没有方案. [题解] 相同的 ...

  2. Django项目:CRM(客户关系管理系统)--15--07PerfectCRM实现King_admin显示注册的表01

    <th ><a href="/kingadmin/{% get_app_name admin_class.model %}/{% get_model_name admin_ ...

  3. BZOJ1455罗马游戏

    左偏树裸题. 题面描述让人意识到了平面几何的重要性. //Achen #include<algorithm> #include<iostream> #include<cs ...

  4. centos7默认安装没有连接网络

    1.显示所有连接 #nmcli con show 2.连接网络 #nmcli con up ens33 这个ens33是通过第一步查到的 /etc/sysconfig/network-scripts目 ...

  5. Ajax--serialize应用表单数据序列化

    一.jQuery+Ajax表单数据序列化 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8&qu ...

  6. mac 下的 homebrew

    如果安装了macport 就不能安装homebrew ,必须先卸载macport $ sudo port -f uninstall installed$ sudo rm -rf \/opt/local ...

  7. fc_net.py cs231n

    n如果有错误,欢迎指出,不胜感激 import numpy as np from cs231n.layers import * from cs231n.layer_utils import * cla ...

  8. SQL注入绕过的技巧总结

    sql注入在很早很早以前是很常见的一个漏洞.后来随着安全水平的提高,sql注入已经很少能够看到了.但是就在今天,还有很多网站带着sql注入漏洞在运行.稍微有点安全意识的朋友就应该懂得要做一下sql注入 ...

  9. The 16th UESTC Programming Contest Final 游记

    心情不好来写博客. 为了满足ykk想要气球的愿望,NicoDafaGood.Achen和我成功去神大耍了一圈. 因为队名一开始是LargeDumpling应援会,然后队名被和谐,变成了学校的名字,顿时 ...

  10. Directx11教程(4) 一个最基本D3D应用程序(2)

    原文:Directx11教程(4) 一个最基本D3D应用程序(2) 接着上篇教程的代码,本篇加入基本的D3D代码,实现一个完整的D3D11程序框架. 我们增加一个新类D3DClass, 用来处理3D渲 ...