原文地址:http://www.work100.net/training/java-variable-type.html

更多教程:光束云 - 免费课程

变量类型

序号 文内章节 视频
1 概述 -
2 局部变量 -
3 实例变量 -
4 类变量(静态变量) -

请参照如上章节导航进行阅读

1.概述

type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;

格式说明:type 为Java数据类型。identifier 是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

以下列出了一些变量的声明实例,注意有些包含了初始化过程。

int a, b, c;         // 声明三个int型整数:a、 b、c
int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值
byte z = 22; // 声明并初始化 z
String s = "runoob"; // 声明并初始化字符串 s
double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi
char x = 'x'; // 声明变量 x 的值是字符 'x'。

Java语言支持的变量类型有:

  • 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰
  • 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰
  • 局部变量:类的方法中的变量

实例:

public class Variable{
static int allClicks=0; // 类变量
String str="hello world"; // 实例变量 public void method(){
int i =0; // 局部变量
}
}

2.局部变量

  • 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中
  • 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁
  • 访问修饰符不能用于局部变量
  • 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见
  • 局部变量是在栈上分配的
  • 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用

实例 1

在以下实例中 age 是一个局部变量。定义在 pupAge() 方法中,它的作用域就限制在这个方法中。

package net.work100.test;

public class Test{
public void pupAge(){
int age = 0;
age = age + 7;
System.out.println("小狗的年龄是: " + age);
} public static void main(String[] args){
Test test = new Test();
test.pupAge();
}
}

以上实例编译运行结果如下:

小狗的年龄是: 7

实例 2

在下面的例子中 age 变量没有初始化,所以在编译时会出错:

package net.work100.test;

public class Test{
public void pupAge(){
int age;
age = age + 7;
System.out.println("小狗的年龄是 : " + age);
} public static void main(String[] args){
Test test = new Test();
test.pupAge();
}
}

以上实例编译运行结果如下:

Test.java:4:variable number might not have been initialized
age = age + 7;
^
1 error

3.实例变量

  • 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外
  • 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定
  • 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁
  • 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息
  • 实例变量可以声明在使用前或者使用后
  • 访问修饰符可以修饰实例变量
  • 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见
  • 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定
  • 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName

Employee.java 文件代码:

import java.io.*;
public class Employee{
// 这个实例变量对子类可见
public String name;
// 私有变量,仅在该类可见
private double salary;
//在构造器中对name赋值
public Employee (String empName){
name = empName;
}
//设定salary的值
public void setSalary(double empSal){
salary = empSal;
}
// 打印信息
public void printEmp(){
System.out.println("名字 : " + name );
System.out.println("薪水 : " + salary);
} public static void main(String[] args){
Employee empOne = new Employee("张三");
empOne.setSalary(1000);
empOne.printEmp();
}
}

以上实例编译运行结果如下:

$ javac Employee.java
$ java Employee
名字 : 张三
薪水 : 1000.0

4.类变量(静态变量)

  • 类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明,但必须在方法之外
  • 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝
  • 静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为 public / privatefinalstatic 类型的变量。常量初始化后不可改变
  • 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用 static 声明变量
  • 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁
  • 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为 public 类型
  • 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化
  • 静态变量可以通过:ClassName.VariableName 的方式访问
  • 类变量被声明为 public static final 类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是 publicfinal 类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致

Employee.java 文件代码:

import java.io.*;

public class Employee {
//salary是静态的私有变量
private static double salary;
// DEPARTMENT是一个常量
public static final String DEPARTMENT = "开发人员";
public static void main(String[] args){
salary = 10000;
System.out.println(DEPARTMENT+"平均工资:"+salary);
}
}

以上实例编译运行结果如下:

开发人员平均工资:10000.0

注意:如果其他类想要访问该变量,可以这样访问:Employee.DEPARTMENT

本章节中我们学习了Java的变量类型,下一章节中我们将介绍Java修饰符的使用。


上一篇:基本数据类型

下一篇:修饰符


如果对课程内容感兴趣,可以扫码关注我们的 公众号QQ群,及时关注我们的课程更新


Java入门 - 语言基础 - 06.变量类型的更多相关文章

  1. Java入门 - 语言基础 - 05.基本数据类型

    原文地址:http://www.work100.net/training/java-basic-datatype.html 更多教程:光束云 - 免费课程 基本数据类型 序号 文内章节 视频 1 概述 ...

  2. Java入门 - 语言基础 - 07.修饰符

    原文地址:http://www.work100.net/training/java-modifier-type.html 更多教程:光束云 - 免费课程 修饰符 序号 文内章节 视频 1 概述 2 访 ...

  3. Java入门 - 语言基础 - 22.异常处理

    原文地址:http://www.work100.net/training/java-exception.html 更多教程:光束云 - 免费课程 异常处理 序号 文内章节 视频 1 概述 2 Exce ...

  4. Java入门 - 语言基础 - 11.switch_case

    原文地址:http://www.work100.net/training/java-switch-case.html 更多教程:光束云 - 免费课程 switch_case 序号 文内章节 视频 1 ...

  5. Java入门 - 语言基础 - 13.Character类

    原文地址:http://www.work100.net/training/java-character.html 更多教程:光束云 - 免费课程 Character类 序号 文内章节 视频 1 概述 ...

  6. Java入门 - 语言基础 - 03.基础语法

    原文地址:http://www.work100.net/training/java-basic-syntax.html 更多教程:光束云 - 免费课程 基础语法 序号 文内章节 视频 1 第一个Jav ...

  7. Java入门 - 语言基础 - 04.对象和类

    原文地址:http://www.work100.net/training/java-object-class.html 更多教程:光束云 - 免费课程 对象和类 序号 文内章节 视频 1 概述 2 J ...

  8. Java入门 - 语言基础 - 08.运算符

    原文地址:http://www.work100.net/training/java-operator.html 更多教程:光束云 - 免费课程 运算符 序号 文内章节 视频 1 概述 2 算术运算符 ...

  9. Java入门 - 语言基础 - 14.String类

    原文地址:http://www.work100.net/training/java-string.html 更多教程:光束云 - 免费课程 String类 序号 文内章节 视频 1 概述 2 创建字符 ...

随机推荐

  1. 【u104】组合数

    Time Limit: 1 second Memory Limit: 128 MB [问题描述] 组合数C(N, K)表示了N个数字不重复地选取K个作组合的方案数. C(N, K) = N!/(N-M ...

  2. APK签名替换检测

    APK二次打包的危害 APK二次打包是Android应用安全风险中的一部分, 一般是通过反编译工具向应用中插入广告代码与相关配置,再在第三方应用市场.论坛发布.打包党对移动App带来的危害有以下几种: ...

  3. Arcgis api for javascript学习笔记(3.2版本) - 匀速行驶轨迹动画效果

    一.前言 有这样一个需求:已知某条线上的n个点的经纬度数组 ,实现物体运行轨迹. 如果这些点中两个距离很近,那么我们可以用一个定时器在地图上每次重新画一个点,这样肉眼看到这个点上的运动效果,如下图代码 ...

  4. SQL Server内连接、左外连接、右外连接、完全连接、交叉lianjie

    数据准备: create table T1( A ) not null, B ) not null, C tinyint not null ); create table T2( B ) not nu ...

  5. 第二阶段:2.商业需求文档MRD:3.MRD-目标用户分析

    以上是对目标市场的分析! 用户描述是定性.市场统计是定量.用用户分类模型去剖析用户分类. 例子.做百度推广时候的用户分析.不同角色的关注点不同.三个情景:广告售卖,广告投放,分析评估. 用户的使用习惯 ...

  6. Raid相关操作与注意事项记录

    Raid相关操作与注意事项 Raid5 SATA盘组成的Raid5,在保护数据的前提下达到高性能: RAID要有BBU Current Cache Policy采用WriteBack,No Write ...

  7. uniapp安卓ios百度人脸识别、活体检测、人脸采集APP原生插件

    插件亮点 1 支持安卓平板(横竖屏均可),苹果的iPad.2 颜色图片均可更换. 特别提醒 此插件包含 android 端和 iOS 端,考虑到有些同学只做其中一个端的 app,特意分为 2 个插件, ...

  8. Spring Boot 整合 slf4j+log4j 实现日志管理

    一:首先新建一个jar项目,如下图: 二:添加log4j的依赖,如下pom.xml文件: <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0 ...

  9. 有关call和apply、bind的区别及this指向问题

    call和apply都是解决this指向问题的方法,唯一的区别是apply传入的参数除了其指定的this对象之外的参数是一个数组,数组中的值会作为参数按照顺序传入到this指定的对象中. bind是解 ...

  10. $loj530\ [LibreOJ\ \beta\ Round \#5]$ 最小倍数 数论

    正解:数论 解题报告: 传送门$QwQ$! 不想做题,来水点儿简单点的$QwQ$. 一个显然的点在于可以直接对不同质因子分别算$n_{min}$最后取$max$. 这个正确性还是蛮显然的?因为只要有$ ...