Android中的APK,TASK,PROCESS,USERID之间的关系
开发Android已经有一段时间了,今天接触到底层的东西,所以对于进程,用户的id以及Android中的Task,Apk之间的关系,要做一个研究,下面就是研究结果:
apk一般占一个dalvik,一个进程,一个task。当然通过通过设置也可以多个进程,占多个task。
task是一个activity的栈,其中"可能"含有来自多个App的activity
默认情况下,同一个应用程序中的所有组件运行在同一个进程中(即默认运行在同一个进程中的一个线程中),而且绝大多数的应用程序也都是这样的。但是,如果我们想要控制让某个特定的组件属于某个进程,我们可以在manifest文件中进行配置。
在每种组件元素(activity、service、receiver、provider)的manifest条目中,都支持一个 “android:process”的属性,通过这个属性,我们可以指定某个组件运行的进程。我们可以通过设置这个属性,让每个组件运行在它自己的进程中,也可以只让某些组件共享一个进程。我们要可以通过设置“android:process”属性,让不同应用程序中的组件运行在相同的进程中,这些应用程序共享相同的Linux用户ID,拥有相同的证书。
<application>元素也有一个“android:process”属性,可以设置一个应用于全部组件的默认值。
当可用内存数量低,而一些与用户即时交互的进程又需要内存时,Android随时可能会终止某个进程。运行在被终止的进程中的组件会因此被销毁,但是,当再次需要这些组件工作时,就会再启动一个进程。
在决定要终止哪个进程时,Android系统会权衡它们对于用户的重要性。例如,相较于运行可见activities的进程,终止一个运行不可见activities的进程会更加合理。是否终止一个进程,依赖于运行在这个进程中的组件的状态。
如果不能将两个activity放入同一个application中的话,可以通过在各自的manifest中设置以下属性,让这两个activity强制运行在同一个进程中,从而可以充分利用进程内共享的资源,减少内存占用:
- (1)设置相同的User Id:
- <manifest android:sharedUserId="aaa.bbb"
- (2)被调用的activity设置以下属性:
- <activity android:multiprocess="true"
- 或者
- <activity android:process="com.cienet.test"
对于3D OpenGL程序,修改以上属性后,被调用的activity的内存占用会明显减少,比如:30MB -> 2MB。
1. 同一Apk中的同一包中的多个Activity调用时进程状况验证
[1]创建Project:
project name: FirstProject
package: com.demo
默认Activity : MainActivity
[2]添加一个新的Activity:
name: SecondActivity
[3]修改布局。在MainActivity布局中添加一个Button,当点击此Button时启动SecondActivity。在SecondActivity的布局中放置一个Textview,以证明SecondActivity已启动。
[4]运行程序,查看此App进程情况:
USER:app_36 PID:8360 NAME:com.demo
[5]点击按钮,启动SecondActivity,再次查看进程情况:
USER:app_36 PID:8360 NAME:com.demo
结论:进程列表没有变化,两个Activity运行在同一进程中。
2. 同一Apk中的不同包的Activity调用时进程状况验证
[1]将SecondActivity挪到包com.demo.second中去,相应修改AndroidManifest.xml中的name为:com.demo.second.SecondActivity
[2]运行程序,查看此时进程情况:
USER:app_36 PID:10593 NAME:com.demo
[3]点击按钮启动SecondActivity,查看此时进程情况:
USER:app_36 PID:10593 NAME:com.demo
结论:进程列表没有变化,两个Activity运行在同一进程中。即进程name只受AndroidManifest.xml中manifset结点的package属性影响。
3. 同一Apk中Activity process属性修改后进程状况验证
[1]为SecondActivity添加process属性,其值为":abc",也可以随便是其他的":"开头的字符串,常见的名字是":remote":
[2]运行程序,查看进程情况:
USER:app_36 PID:12137 NAME:com.demo
[3]点击按钮,启动SecondActivity,查看进程情况:
USER:app_36 PID:12137 NAME:com.demo
USER:app_36 PID:12303 NAME:com.demo:abc
结论:进程表多了一项。两个Activity各自有一个进程,SecondActivity的进程名称为 包名+后缀。
4. 不同Apk中不同包名的Activity进程状况验证
[1]运行FirstProject:
USER:app_36 PID:12137 NAME:com.demo
[2]创建SecondProject:
project name: SecondProject
package:com.demo2
默认Activity:MainActivity
[3]运行SecondProject:
USER:app_37 PID:14191 NAME:com.demo2
结论:进程表多了一项。两个Activity各自有一个进程,同时其进程用户id、包名也不同,互不影响。
5. 不同Apk,签名相同、包名相同的Activity进程状况验证
[1]修改SecondProject的包也为com.demo,相应要修改AndroidManifest.xml内容。
[2]运行SecondProject,查看进程情况:
USER:app_36 PID:14944 NAME:com.demo
结论:进程表只有一项,但是实际上FirstProject此时已经被覆盖了,系统中只存在SecondProject了,因为模拟器调试时apk使用的签名key都是一样的,系统看到key一样,包名一样认为这个包就是FirstProject所以覆盖掉了。
可以通过DDMS复制/data/system/packages.xml查看一下内容:
这个文件里面,package name都是唯一的,同时可以看到用户名是通过userId来决定的。
6.不同Apk,签名不相同,包名相同的Activity进程状况验证
[1]在Eclipse的Package Explorer导航树中选中FirstProject,点右键。
[2]Android tools-->Export Signed Application Package,按照向导创建一个用指定key签名的apk包。
[3]同样导出Second Project。
[4]切换窗口到模拟器,按Home键-->按Menu键-->设置-->应用程序-->管理应用程序-->SecondProject-->卸载。这是为了用命令行安装做准备。
[5]启动一个命令行窗口,执行adb install firstproject.apk,会提示成功安装。
[6]执行adb install secondproject.apk,提示安装失败。
结论:
1> 默认的Apk其安装时会分配新的UserId,即此时FirstProject以及SecondProject的UserId可以认为是不同的。
2> 包名不同,则签名key是否相同无所谓,两个apk都可以安装。【第4个实验】
3> 包名相同时,签名key相同则会覆盖【第5个实验】;签名不同则第二个apk安装会失败。【第6个实验】
7.不同Apk,Share User Id相同,包名不同时进程情况分析
[1]修改firstproject、secondproject的AndroidManifest.xml的manifset结点,增加属性
[2]修改secondproject的包为com.demo2,不然其会覆盖firsetproject。
[3]运行firsetproject、secondproject,查看进程列表:
USER:app_35 PID:19993 NAME:com.demo2
USER:app_35 PID:20045 NAME:com.demo2
结论:
仍然存在两个进程。但是进程的用户名一样,说明shareUserId确实有效了,进程pid不相同。
再次导出/data/system/packages.xml,查看其内容,可以看到两个项目的UserId都是10035,确实是一样的:
8.不同Apk,Share User Id相同,包名不同、指定Activity的process属性进程情况分析
[1]修改SecondProject的MainActivity的process属性,指定绑定到进程名为com.demo的进程上:
[2]运行firstProject、SecondProject,查看进程情况:
USER:app_35 PID:21387 NAME:com.demo
结论:两个Activity运行于同一个进程。
9.不同Apk,Share User Id相同,包名不同、签名key不同
经实验,安装第二个apk时会提示INSTALL_FAILED_UPDATE_INCOMPATIBLE错误,安装失败。
总结:
UserId不同时:
包名不同:
未设定process属性时,各自的Activity在各自的进程。即使process指定了包名,也不会和另一个用户的同名包共享进程。
包名相同:
签名相同:覆盖旧的同包名apk。签名不同:新的apk会安装失败。【签名key一般都是不同的】
UserId相同时:
包名不同:
未设定process属性时,各自的Activity在各自的进程。process属性指定,则可以共享进程。
包名相同:
签名相同:覆盖旧的同包名apk。签名不同:新的apk会安装失败。【签名key一般都是不同的】
Android中的APK,TASK,PROCESS,USERID之间的关系的更多相关文章
- Android进阶笔记08:Android 中Activity、Window和View之间的关系
1. Android 中Activity.Window和View之间的关系(比喻): Activity像一个工匠(控制单元),Window像窗户(承载模型),View像窗花(显示视图) LayoutI ...
- Android中Handler 、Thread和Runnable之间的关系
在多线程编程的时候,我们经常会用到Handler,Thread和Runnable这三个类,我们来看看这三个类之间是怎么样的关系? 首先说明Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般 ...
- Android中的Apk的加固(加壳)原理解析和实现
一.前言 今天又到周末了,憋了好久又要出博客了,今天来介绍一下Android中的如何对Apk进行加固的原理.现阶段.我们知道Android中的反编译工作越来越让人操作熟练,我们辛苦的开发出一个apk, ...
- Android中的Apk的加固(加壳)原理解析和实现(转)
一.前言 今天又到周末了,憋了好久又要出博客了,今天来介绍一下Android中的如何对Apk进行加固的原理.现阶段.我们知道Android中的反编译工作越来越让人操作熟练,我们辛苦的开发出一个apk, ...
- 【转】Android中的Apk的加固(加壳)原理解析和实现
一.前言 今天又到周末了,憋了好久又要出博客了,今天来介绍一下Android中的如何对Apk进行加固的原理.现阶段.我们知道Android中的反编译工作越来越让人操作熟练,我们辛苦的开发出一个apk, ...
- C++中 0 与 NULL 与 nullptr之间的关系,nullptr_t 的实现
C++中 0 与 NULL 与 nullptr之间的关系,nullptr_t 的实现 来源 http://blog.csdn.net/Virtual_Func/article/details/4975 ...
- FFMPEG中最要害的结构体之间的关系
FFMPEG中最关键的结构体之间的关系 http://www.myexception.cn/program/1404591.html FFMPEG中结构体很多.最关键的结构体可以分成以下几类: a) ...
- Android中如何使用Intent在Activity之间传递对象[使用Serializable或者Parcelable]
http://blog.csdn.net/cjjky/article/details/6441104 在Android中的不同Activity之间传递对象,我们可以考虑采用Bundle.putSeri ...
- Android中dip, dp, px,pt, sp之间的区别:
Android中dip.dp.sp.pt和px的区别 1.概述 过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面.例如:图片大小为80×32像素.这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更 ...
随机推荐
- 笔记68 Redis数据库
一.Redis简介 REmote DIctionary Server(Redis) 是一个由Salvatore Sanfilippo写的key-value存储系统.Redis是一个开源的使用ANSI ...
- hbuilder 配置app为沉浸式状态栏
- macOS添加字体
打开macOS的Applications文件夹: 双击其中的Font Book: 把下载的字体解压后的_文件夹_ 拖进来,字体就安装好了.
- Hbase速览
一.概述 理解为hadoop中的key-value存储,数据按列存储,基于HDFS和Zookeeper 1.应用 2.场景 适用场景: 存储格式:半结构化数据,结构化数据存储,Key-Value存储 ...
- React 组件间传值
壹 .了解React传值的数据 一. 创建组件的方法 一 . 1 通过function声明的组件特点是: 1)function创建的组件是没有state属性,而state属性决定它是不是有生命周期 ...
- vue基础二
1.vue实例 每个 Vue.js 应用都是通过构造函数 Vue 创建一个 Vue 的根实例 启动的.在实例化 Vue 时,需要传入一个选项对象,它可以包含数据.模板.挂载元素.方法.生命周期钩子等选 ...
- (转)OpenFire源码学习之十五:插件开发
转:http://blog.csdn.net/huwenfeng_2011/article/details/43418493 Plugin接口规范 插件是openfire功能的增强表现,它的主要任务: ...
- pycharm中evaluate expression的用法
pycharm中evaluate expression的用法 首先要用debug调试模式运行程序,在代码编辑处右键debug,或着选择右上角的小虫子图标点击. 然后保证整个程序运行的时候可以中断,然后 ...
- Linux之mysql-redis-python使用
1. rpm包使用 1. 光盘挂载 mount /dev/cdrom /mnt cd /mnt ls 2. 安装rpm包 rpm -ivh vsftpd-3.0.2-22.el7.x86_64.rpm ...
- 安装MikTex Portable
下载地址:http://miktex.org/portable 解压到一个目录 $(MikTex)下, 然后创建以下两个批处理程序: 1. run.bat, 用来运行.tex扩展名的文件 1: $(M ...