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目录

#. 概述

1. ECMAScript与JavaScript的关系

2. ECMAScript版本历史

3. 简单总结

#. 用法

1. 引入方式

2. 规范

3. 变量声明

#. 数据类型

1. 数值(Number)

2. 字符串(String)

3. 布尔值(Boolean)

4. null与undefined

5. 数组

6. 类型查询(typeof)

7. 运算符

#. 流程控制

1. if-else

2. if-else if-else

3. switch

4. for

5. while

6. 三元运算


#. 概述

1. ECMAScript与JavaScript的关系

1996年11月,JavaScript的创造者--Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这门语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。

该标准一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是没有称其为JavaScript,有两个方面的原因。一是商标,JavaScript本身已被Netscape注册为商标。二是想体现这门语言的制定者是ECMA,而不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开发性和中立性。

因此ECMAScript与JavaScript的关系是:前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。

2. ECMAScript版本历史

年份 名称 描述
1997 ECMAScript 1 第一个版本
1998 ECMAScript 2 版本变更
1999 ECMAScript 3

添加正则表达式

  1. <p>添加try/catch</p>
  2. </td>
  3. </tr><tr><td>&nbsp;</td>
  4. <td>ECMAScript 4</td>
  5. <td>没有发布</td>
  6. </tr><tr><td>2009</td>
  7. <td>ECMAScript 5</td>
  8. <td>
  9. <p>添加"strict mode"严格模式</p>
  10. <p>添加JSON支持</p>
  11. </td>
  12. </tr><tr><td>2011</td>
  13. <td>ECMAScript 5.1</td>
  14. <td>版本变更</td>
  15. </tr><tr><td>2015</td>
  16. <td>ECMAScript 6</td>
  17. <td>添加类和模块</td>
  18. </tr><tr><td>2016</td>
  19. <td>ECMAScript 7</td>
  20. <td>
  21. <p>增加指数运算符(**)</p>
  22. <p>增加Array.prototype.includes</p>
  23. </td>
  24. </tr></tbody></table></div><p><strong>注:ES6就是指ECMAScript 6.</strong></p>

3. 简单总结

尽管ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:

  1. 核心(ECMAScript)
  2. 文档对象模型(DOM)Document object model(整合js、css、html)
  3. 浏览器对象模型(BOM)Broswer object model(整合js和浏览器)

简单地说,ECMAScript描述了JavaScript语言本身的相关内容.

  • JavaScript是脚本语言.
  • JavaScript是一种轻量级的编程语言.
  • JavaScript是可插入HTML页面的编程代码.
  • JavaScript插入HTML页面后,可由所有的现代浏览器执行.
  • JavaScript很容易学习.

#. 用法

JavaScript中一切皆对象:字符串、数值、数组、函数...

JavaScript提供了多个内建对象,比如String、Date、Array...

JavaScript还允许自定义对象.

1. 引入方式

1. 将JS代码写在script标签内:

script标签一般写在head标签内,但也可写在body内部.

2. 引入.JS文件:

2. 规范

1. 注释(注释是代码之母)

2. 结束符

JavaScript中的语句要以分号 " ; " 为结束符:

3. 变量声明

  1. JavaScript的变量可以由下划线、数字、字母、$组成,但不能以数字开头.
  2. 声明变量使用 var 变量名 = 值; 的格式来声明:

注意:

  • JavaScript中的变量名是区分大小写的.
  • 推荐使用驼峰式命名规则.
  • 保留字不能用做变量名.

ES6新增了let命令,用于声明变量,其用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效.

for循环的计数器就很适合使用let命令:

ES6新增了const命令,用来声明变量。一旦声明,其值便不可被更改:

保留字段

#. 数据类型

JavaScript拥有动态数据类型:

1. 数值(Number)

JavaScript不区分整数型和浮点型,就只有一种数字类型:

还有一种NaN,表示不是一个数字(Not a Number):

NaN属性是代表非数字值的特殊值,该属性用于指示某个值不是数字.

2. 字符串(String)

常用方法:

方法 功能  
.length 返回长度  
.trim() 移除两端空格,返回值是一个新值  
.trimLeft() 移除左边空格  
.trimRight() 移除右边空格  
.charAt(n) 返回索引值为n的字符  
.concat(s1, s2) 拼接,可拼接多个字符串  
.index(s, n) 获取s的索引,n为查找的起始位置(索引值)  
.substring(from, to) 切片,顾头不顾尾  
.slice(start, end) 切片,顾头不顾尾  
.toLowerCase() 小写  
.toUpperCase() 大写  
.split(s, n) 分割,以s为分隔符,n为分隔得到的列表的长度  

slice与substring的区别:

两者相同点:

  • 如果start等于end,返回空字符串.
  • 如果stop参数省略,则取到字符串末尾.
  • 如果某个参数超过了string的长度,那么这个会被替换为string的长度.

substirng()特点:

  • 如果 start > stop,start和stop将被交换.
  • 如果参数是负数或者不是数字,将替换为0.

silce()特点:

  • 如果 start > stop,不会交换两者.
  • 如果start或stop小于0,将倒数索引.

ES6中引入了模版字符串(template string),模版字符串是增强版的字符串,用反引号 " ` " 标示。

模版字符串可以当作普通的字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量:

注意:如果模版字符串中需要使用反引号,则要在其前面用反斜杠转译.

JSHint启用ES6语法支持: /* jshint esversion:6 */

3. 布尔值(Boolean)

布尔值有true、false之分;true为真,false为假。空字符串、0、null、undefined、NaN都为false.

4. null与undefined

  • null:表示值为空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如name = null;
  • undefined:变量的默认值,当声明一个变量但未初始化时,该变量的值便为undefined,还有函数的默认返回值也为此.

null表示变量的值为空,undefined表示只声明了变量,但还没有赋值.

5. 数组

使用单独的变量名来存储一系列的值:

常用方法
方法 说明
.length 返回数组的长度
.push() 在尾部追加元素
.pop() 弹出尾部的元素
.unshift() 在头部插入元素
.shift() 弹出头部的元素
.slice(start, end) 切片
.reverse() 反转
.join('_') 将数组元素以'_'为分隔符拼接成字符串
.concat(lst1, lst2, ...) 连接数组
.sort() 排序
.forEach(0 将数组的每个元素传递给回调函数
.splice(i, n, v)

从索引i开始删元素,删n个,删除的元素全替换为v

.map() 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组

sort()方法详述:

如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较。

若按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字:

    1. function sortNumber(a, b) {
      1. return a - b
        1. }
            1. var lst = [11, 100, 22, 55, 33, 44];
              1. lst.sort(sortNumber);
            1.  

            关于for遍历数组:

              1. var lst = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
                  1. for (var i=0;i<=lst.length;i++) {
                    1. console.log(i);
                      1. }
                    1.  

                    ForEach的正确姿势:

                    map的正确姿势:

                    补充:

                    ES6新引入了一种原始数据类型(Symbol),表示独一无二的值。它是JavaScript语言中的第七种数据类型.

                    6. 类型查询(typeof)

                    typeof是一元运算符(就像++、--、!、- 等一元运算符),不是方法,也不是函数.

                    对变量或值调用typeof运算符将返回下列值之一:

                    • undefined - 如果变量是 Undefined 类型的
                    • boolean - 如果变量是 Boolean 类型的
                    • number - 如果变量是 Number 类型的
                    • string - 如果变量是 String 类型的
                    • object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的

                    7. 运算符

                    1. 算数运算符:+  -  *  /  %  ++  --

                    2. 比较运算符:>  >=  <  <=  !=  ==  ===  !==

                    "=="只比较值,"==="会比较值和值的内存地址:

                    3. 逻辑运算符:&&  ||  !

                    4. 赋值运算符:=  +=  -=  *=  /=


                    #. 流程控制

                    1. if-else

                      1. var n = 10;
                          1. if (n > 5) {
                            1. console.log('Yes');
                              1. }else {
                                1. console.log('No');
                                  1. }
                                1.  

                                2. if-else if-else

                                  1. var n = 10;
                                      1. if (n > 5) {
                                        1. console.log('a > 5');
                                          1. }else if (n < 5) {
                                            1. console.log('a < 5');
                                              1. }else {
                                                1. console.log('a = 5');
                                                  1. }
                                                1.  

                                                3. switch

                                                  1. var day = new Date().getDay();
                                                      1. switch (day) {
                                                        1. case 0:
                                                          1. console.log('Sunday');
                                                            1. break;
                                                              1. case 1:
                                                                1. console.log('Monday');
                                                                  1. break;
                                                                    1. default:
                                                                      1. console.log('...');
                                                                        1. }
                                                                      1.  

                                                                      switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句.

                                                                      4. for

                                                                        1. // 输出数字0-9
                                                                          1. for (var i=0;i<10;i++) {
                                                                            1. console.log(i);
                                                                              1. }
                                                                            1.  

                                                                            5. while

                                                                              1. // 输出数字0-9
                                                                                1. var n = 0;
                                                                                  1. while (n < 10) {
                                                                                    1. console.log(n);
                                                                                      1. n++;
                                                                                        1. }
                                                                                      1.  

                                                                                      6. 三元运算

                                                                                        1. var a = 1;
                                                                                          1. var b = 2;
                                                                                            1. var c = a > b ? a : b;
                                                                                              1. // 如果a>b则c=a,否则c=b
                                                                                            1.  


                                                                                            "

                                                                                            【JavaScript基础#1】的更多相关文章

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                                                                                              索引: 一步步学习javascript基础篇(1):基本概念 一步步学习javascript基础篇(2):作用域和作用域链 一步步学习javascript基础篇(3):Object.Function等 ...

                                                                                            3. 前端之JavaScript基础

                                                                                              前端之JavaScript基础 本节内容 JS概述 JS基础语法 JS循环控制 ECMA对象 BOM对象 DOM对象 1. JS概述 1.1. javascript历史 1992年Nombas开发出C ...

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                                                                                              我们在<一步步学习javascript基础篇(1):基本概念>中简单的介绍了五种基本数据类型Undefined.Null.Boolean.Number和String.今天我们主要介绍下复杂 ...

                                                                                            5. Javascript基础回顾 之(三) 面向对象

                                                                                              本来是要继续由浅入深表达式系列最后一篇的,但是最近团队突然就忙起来了,从来没有过的忙!不过喜欢表达式的朋友请放心,已经在写了:) 在工作当中发现大家对Javascript的一些基本原理普遍存在这里或者 ...

                                                                                            6. Javascript基础回顾 之(二) 作用域

                                                                                              本来是要继续由浅入深表达式系列最后一篇的,但是最近团队突然就忙起来了,从来没有过的忙!不过喜欢表达式的朋友请放心,已经在写了:) 在工作当中发现大家对Javascript的一些基本原理普遍存在这里或者 ...

                                                                                            7. Javascript基础回顾 之(一) 类型

                                                                                              本来是要继续由浅入深表达式系列最后一篇的,但是最近团队突然就忙起来了,从来没有过的忙!不过喜欢表达式的朋友请放心,已经在写了:) 在工作当中发现大家对Javascript的一些基本原理普遍存在这里或者 ...

                                                                                            8. JavaScript 基础回顾——对象

                                                                                              JavaScript是基于对象的解释性语言,全部数据都是对象.在 JavaScript 中并没有 class 的概念,但是可以通过对象和类的模拟来实现面向对象编程. 1.对象 在JavaScript中 ...

                                                                                            9. javascript基础01

                                                                                              javascript基础01 Javascript能做些什么? 给予页面灵魂,让页面可以动起来,包括动态的数据,动态的标签,动态的样式等等. 如实现到轮播图.拖拽.放大镜等,而动态的数据就好比不像没有 ...

                                                                                            10. javascript基础02

                                                                                              javascript基础02 1.数据类型 数据类型的描述在上篇的扩展中有写到链接 由于ECMAScript数据类型具有动态性,因此的确没有再定义其他数据类型的必要.这句话很重要. 如果以后再数据类型 ...

                                                                                            随机推荐

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                                                                                              逆向工程 以设计方法学为指导,以现代设计理论.方法.技术为基础,运用各种专业人员的工程设计经验.知识和创新思维,对已有产品进行解剖.深化和再创造. 逆向工程不仅仅在计算机行业.各行各业都存在逆向工程. ...

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                                                                                              闲余:夏日将到,园区计划五一期间进行大面积的电网停电检修,运维同学因此将公司测试服务器提前关闭了.收假后,测试告诉我,他发现一个bug--一段定时任务程序未执行,我的第一反应就是--会不会是假期测试服 ...

                                                                                            9. vue $router.push 传参的问题

                                                                                              $router 和 $route的区别 $route为当前router跳转对象里面可以获取name.path.query.params等 $router为VueRouter实例,想要导航到不同URL, ...

                                                                                            10. 使用git pull同步github代码到服务器

                                                                                              我直接用git pull的时候遇到这个错误: error: Your local changes to the following files would be overwritten by merg ...