P1967 货车运输【LCA】【生成树】
题目描述
A 国有 nn 座城市,编号从 11 到 nn,城市之间有 mm 条双向道路。每一条道路对车辆都有重量限制,简称限重。
现在有 qq 辆货车在运输货物, 司机们想知道每辆车在不超过车辆限重的情况下,最多能运多重的货物。
输入格式
第一行有两个用一个空格隔开的整数 n,mn,m,表示 AA 国有 nn 座城市和 mm 条道路。
接下来 mm 行每行三个整数 x, y, zx,y,z,每两个整数之间用一个空格隔开,表示从 xx 号城市到 yy 号城市有一条限重为 zz 的道路。
注意: x \neq yx=y,两座城市之间可能有多条道路 。
接下来一行有一个整数 qq,表示有 qq 辆货车需要运货。
接下来 qq 行,每行两个整数 x,yx,y,之间用一个空格隔开,表示一辆货车需要从 xx 城市运输货物到 yy 城市,保证 x \neq yx=y
输出格式
共有 qq 行,每行一个整数,表示对于每一辆货车,它的最大载重是多少。
如果货车不能到达目的地,输出 -1−1。
输入输出样例
4 3
1 2 4
2 3 3
3 1 1
3
1 3
1 4
1 3
3
-1
3
思路
这题Floyd肯定是不能做的,考虑其他办法。
类似于静态树上求节点之间的最小边权可做。
显然这颗静态树的边权要尽可能的大,且注意到很多较小的重边是不用去跑的,所以考虑只把最大的边加入连通块,舍弃小的重边。
对于两座城市,如果不在同一个连通块内,当然是不能跑的,输出-1;
如果在同一个连通块内,因为边点和询问的数量级过大,显然正常的枚举是不足以胜任此题要求的。
这就涉及到静态树上求节点之间的最小边权问题。
对于这种问题,可以上树链剖分用线段树来维护,也可以用树上问题的经典解法LCA来求解。
在处理 f 数组的过程中维护一个 dis 数组用以表示点间最小边权值即可。
CODE
#include <bits/stdc++.h>
#define dbg(x) cout << #x << "=" << x << endl
#define eps 1e-8
#define pi acos(-1.0) using namespace std;
typedef long long LL; template<class T>inline void read(T &res)
{
char c;T flag=;
while((c=getchar())<''||c>'')if(c=='-')flag=-;res=c-'';
while((c=getchar())>=''&&c<='')res=res*+c-'';res*=flag;
} namespace _buff {
const size_t BUFF = << ;
char ibuf[BUFF], *ib = ibuf, *ie = ibuf;
char getc() {
if (ib == ie) {
ib = ibuf;
ie = ibuf + fread(ibuf, , BUFF, stdin);
}
return ib == ie ? - : *ib++;
}
} int qread() {
using namespace _buff;
int ret = ;
bool pos = true;
char c = getc();
for (; (c < '' || c > '') && c != '-'; c = getc()) {
assert(~c);
}
if (c == '-') {
pos = false;
c = getc();
}
for (; c >= '' && c <= ''; c = getc()) {
ret = (ret << ) + (ret << ) + (c ^ );
}
return pos ? ret : -ret;
} const int maxn = 1e5 + ; int n, m, cnt;
int head[maxn << ], edge[maxn << ], nxt[maxn << ];
int fa[maxn], f[maxn][], depth[maxn], w[maxn << ];
int dis[maxn][]; bool vis[maxn]; struct node {
int u, v, w;
} e[maxn << ]; bool cmp(node a, node b) {
return a.w > b.w;
} void BuildGraph(int u, int v, int c) {
cnt++;
edge[cnt] = v;
nxt[cnt] = head[u];
w[cnt] = c;
head[u] = cnt;
} int fid(int x) {
return x == fa[x] ? x : fid(fa[x]);
} void join() {
sort(e+, e+m+, cmp);
for ( int i = ; i <= n; ++i ) {
fa[i] = i;
}
for ( int i = ; i <= m; ++i ) {
int eu = fid(e[i].u), ev = fid(e[i].v);
if(eu != ev) {
fa[eu] = ev;
BuildGraph(e[i].u, e[i].v, e[i].w);
BuildGraph(e[i].v, e[i].u, e[i].w);
//dbg(e[i].w);
}
}
} void dfs(int x) {//找x和y的最近公共祖先
vis[x] = ;
for ( int i = head[x]; i; i = nxt[i] ) {
int y = edge[i];
if(!vis[y]) {
depth[y] = depth[x] + ;
f[y][] = x;//y向上跳肯定是x
dis[y][] = w[i];
dfs(y);
}
}
} int lca(int x, int y) {//查找xy的最近公共祖先
int ans = 0x3f3f3f3f;
if(fid(x) != fid(y)) {
return -;
}
if(depth[x] < depth[y])
swap(x, y);//保证x是比y深的
for ( int i = ; i >= ; --i ) {
if(depth[f[x][i]] >= depth[y]) {//让x跳到和y同一层
ans = min(ans, dis[x][i]);
x = f[x][i];
}
}
if(x == y) {///重合态
return ans;
}
for ( int i = ; i >= ; --i ) {///不重合一起跳
if(f[x][i] != f[y][i]) {//父亲不同要跳一步
ans = min(ans, min(dis[y][i], dis[x][i]));
x = f[x][i], y = f[y][i];
}
}
ans = min(ans, min(dis[x][], dis[y][]));
return ans;///跳完最后一步
} int main()
{
scanf("%d %d", &n, &m);
for ( int i = ; i <= m; ++i ) {
scanf("%d %d %d",&e[i].u, &e[i].v, &e[i].w);
}
join();
for ( int i = ; i <= n; ++i ) {
if(!vis[i]) {
depth[i] = ;
dfs(i);
f[i][] = i;
dis[i][] = 0x3f3f3f3f;
}
}
for ( int i = ; i <= ; ++i ) {
for ( int j = ; j <= n; ++j ) {
f[j][i] = f[f[j][i - ]][i - ];
dis[j][i] = min(dis[j][i - ], dis[f[j][i - ]][i - ]);
//printf("dis[%d][%d]:%d\n",j,i-1,dis[j][i-1]);
//printf("dis[%d][%d]:%d\n\n",fa[j][i-1],i-1,dis[fa[j][i-1]][i-1]);
}
}
int q;
cin >> q;
for ( int i = ; i <= q; ++i ) {
int x, y;
scanf("%d %d", &x, & y);
printf("%d\n",lca(x,y));
}
return ;
}
P1967 货车运输【LCA】【生成树】的更多相关文章
- LUOGU P1967 货车运输(最大生成树+树剖+线段树)
传送门 解题思路 货车所走的路径一定是最大生成树上的路径,所以先跑一个最大生成树,之后就是求一条路径上的最小值,用树剖+线段树,注意图可能不连通.将边权下放到点权上,但x,y路径上的lca的答案不能算 ...
- 洛谷 P1967 货车运输 LCA + 最小生成树
两点之间边权最大值的最小值一定在图的最小生成树中取到. 求出最小生成树,进行倍增即可. Code: #include<cstdio> #include<algorithm> u ...
- P1967 货车运输
P1967 货车运输最大生成树+lca+并查集 #include<iostream> #include<cstdio> #include<queue> #inclu ...
- 洛谷P3379lca,HDU2586,洛谷P1967货车运输,倍增lca,树上倍增
倍增lca板子洛谷P3379 #include<cstdio> struct E { int to,next; }e[]; ],anc[][],log2n,deep[],n,m,s,ne; ...
- 洛谷 P1967 货车运输
洛谷 P1967 货车运输 题目描述 A 国有 n 座城市,编号从 1 到 n,城市之间有 m 条双向道路.每一条道路对车辆都有重量限制,简称限重.现在有 q 辆货车在运输货物, 司机们想知道每辆车在 ...
- Luogu P1967 货车运输(Kruskal重构树)
P1967 货车运输 题面 题目描述 \(A\) 国有 \(n\) 座城市,编号从 \(1\) 到 \(n\) ,城市之间有 \(m\) 条双向道路.每一条道路对车辆都有重量限制,简称限重.现在有 \ ...
- 洛谷P1967货车运输——倍增LCA
题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1967 就是倍增LCA的裸题,注意一些细节即可. 代码如下: #include<iostream> # ...
- 【杂题总汇】NOIP2013(洛谷P1967) 货车运输
[洛谷P1967] 货车运输 重做NOIP提高组ing... +传送门-洛谷P1967+ ◇ 题目(copy from 洛谷) 题目描述 A国有n座城市,编号从1到n,城市之间有m条双向道路.每一条道 ...
- P1967 货车运输(倍增LCA,生成树)
题目链接: https://www.luogu.org/problemnew/show/P1967 题目描述 A国有n座城市,编号从 1到n,城市之间有 m 条双向道路.每一条道路对车辆都有重量限制, ...
- [洛谷 P1967] 货车运输 (最大生成树 lca)
题目描述 A 国有 n 座城市,编号从 1 到 n,城市之间有 m 条双向道路.每一条道路对车辆都有重量限制,简称限重.现在有 q 辆货车在运输货物, 司机们想知道每辆车在不超过车辆限重的情况下,最多 ...
随机推荐
- Eclipse PyDEV 和 SVN 插件安装指南
安装PyDEV 及 SVN 插件 一.Eclipse->help->install newsoftware 配置pydev解释器 在Eclipse菜单栏中,点击Windows ->P ...
- JVM源码分析-JVM源码编译与调试
要分析JVM的源码,结合资料直接阅读是一种方式,但是遇到一些想不通的场景,必须要结合调试,查看执行路径以及参数具体的值,才能搞得明白.所以我们先来把JVM的源码进行编译,并能够使用GDB进行调试. 编 ...
- apache 目录网站显示indexs
Apache Options Indexes FollowSymLinks详解 第一种方法 <Directory "E:\myvirtualhost\localhost"&g ...
- AS中使用真机调试时出现解析错误的问题
时间:2019/12/8 今天使用usb调试程序时手机上出现了解析错误的问题,其实这个问题很简单,主要可能是你想要调试的程序的最低版本号大于你手机的安卓版本号的原因,只需要修改下面这个地方: buil ...
- 暑假第三周总结(学习HDFS操作方法)
本周由于自己出去玩,以及家里的各种事也没好好看书,就对HDFS的一些常用的shell命令进行了学习与应用,观看了林子雨老师关于HDFS的视频,对HDFS的一些存储的原理.规则进行了一定的了解.对uba ...
- C语言之灵魂 指针学习
指针是c语言的难点 称之为c语言的灵魂一点也不为过,不过指针用好了能事半功倍,用不好bug满天飞. 一.指针的概念 指针也是变量只不过是特殊的变量,指针的值是另一个变量的地(也就是变量所在的内存地址) ...
- 从零开始学习redis源码
2020的开年是比较艰难的,爆发了肺炎疫情,希望大家多注意安全,也希望疫情早日好转! 以3.2版本的源码为例,开始讲解,有时会贴出源码,进行说明,并会注明源码出处. 数据库 应该都知道默认redis会 ...
- (三)(2)wait/notify实现生产者-消费者模型,join方法
生产者,消费者模型 举个例子来说明,厨师,服务员,厨师做菜,服务员上菜,如果厨师没有做好菜,那么服务员就无法上菜,厨师做好了菜,然后通知服务员消费(上菜).在这个过程之中,厨师扮演的就是生产者,服务员 ...
- Go语言实现:常见排序算法
冒泡排序: 时间复杂度:O(n^2) 稳定性:稳定 //冒泡排序 //相邻两位交换,12交换,23交换,34交换,把最大的数放到最右边 //利用flag标记可以避免无效循环 func BubbleSo ...
- Unity酱~ 卡通渲染技术分析(二)
前面的话 上一篇Unity酱~ 卡通渲染技术分析(一) 写了CharaMain.cginc,服装的渲染是怎么实现的.这篇来分析一下头发跟皮肤的实现 头发 本来以为unitychan的头发会有各向异性的 ...