NX11+VS2013

     #include <uf.h>
#include <uf_modl.h> UF_initialize(); //创建块
UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN;
double Corner_Pt[] = {0.0, 0.0, 0.0};
char *Edge_Len[] = {"", "", ""};
tag_t BlkTag = NULL_TAG;
UF_MODL_create_block1(Sign, Corner_Pt, Edge_Len, &BlkTag); //特征找体
tag_t BodyTag = NULL_TAG;
UF_MODL_ask_feat_body(BlkTag, &BodyTag); //创建固定的基准平面
double Origin_Point[] = {500.0, 500.0, 500.0};
double Plane_Normal[] = {0.0, 0.0, 1.0};
tag_t Plane_Tag = NULL_TAG;
UF_MODL_create_fixed_dplane(Origin_Point, Plane_Normal, &Plane_Tag); //创建镜像体
tag_t Mirrored_Body = NULL_TAG;
UF_MODL_create_mirror_body(BodyTag, Plane_Tag, &Mirrored_Body); UF_terminate();

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