1.定义变量

p.p1 { margin: 0; font: 12px "Helvetica Neue"; color: rgba(69, 69, 69, 1) }
span.s1 { font: 12px ".PingFang SC" }

var 变量名 类型 =value 或 变量名 :=123   (省略var和自动识别数据类型写法)

2.多个变量定义参数

2.1 var a,b,c int

a,b,c =1,2,3

2.2 a,b,c :=1,2,3

3.一起申明独立的变量

p.p1 { margin: 0; font: 12px ".PingFang SC"; color: rgba(69, 69, 69, 1) }
p.p2 { margin: 0; font: 12px "Helvetica Neue"; color: rgba(69, 69, 69, 1) }
span.s1 { font: 12px "Helvetica Neue" }
span.s2 { font: 12px ".PingFang SC" }
span.Apple-tab-span { white-space: pre }

// 一般用于声明全局变量,也可作为局部变量

var (

vname1 v_type1

vname2 v_type2

)

4.判断数据类型

p.p1 { margin: 0; font: 12px ".PingFang SC"; color: rgba(69, 69, 69, 1) }
p.p2 { margin: 0; font: 12px "Helvetica Neue"; color: rgba(69, 69, 69, 1) }
p.p3 { margin: 0; font: 12px "Helvetica Neue"; color: rgba(69, 69, 69, 1); min-height: 14px }
span.s1 { font: 12px "Helvetica Neue" }
span.s2 { font: 12px ".PingFang SC" }

   4.1.可以写一个函数使用.type的方式,但是.type只支持switch case,在其他函数或者main方法使用即可。

  1. interface{}可以存任何数据类型
  1. func m_type(i interface{}) {
  2.  
  3. switch i.(type) {
  4.  
  5. case string:
  6.  
  7. fmt.Println("1")
  8.  
  9. case int:
  10.  
  11. fmt.Println("2")
  12.  
  13. //...
  14.  
  15. default
  16.  
  17. }
  18.  
  19. return
  20.  
  21. }

  

p.p1 { margin: 0; font: 12px "Helvetica Neue"; color: rgba(69, 69, 69, 1) }
p.p2 { margin: 0; font: 12px "Helvetica Neue"; color: rgba(69, 69, 69, 1); min-height: 14px }
span.s1 { font: 12px ".PingFang SC" }

   4.2.reflect模块方法

  1. import "reflect"
  2.  
  3. var x int32 = 20
  4.  
  5. fmt.Println("type:", reflect.TypeOf(x))

  

  4.3.使用%T

  1. var x int32 = 20
  2.  
  3. fmt.Printf("%T\n", x)

  

5.常量

p.p1 { margin: 0; font: 12px ".PingFang SC"; color: rgba(69, 69, 69, 1) }

常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。

常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。

p.p1 { margin: 0; font: 12px "Helvetica Neue"; color: rgba(69, 69, 69, 1) }
p.p2 { margin: 0; font: 12px ".PingFang SC"; color: rgba(69, 69, 69, 1) }
span.s1 { font: 12px "Helvetica Neue" }

  1. const a int = 100
  2.  
  3. const b =100 //常用可以这样定义。和变量不一样的地方并且不使用常量也不会报错没有使用

  

p.p1 { margin: 0; font: 12px "Helvetica Neue"; color: rgba(69, 69, 69, 1) }
span.s1 { font: 12px ".PingFang SC" }

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