转 https://www.jianshu.com/p/27181e2e32d2

背景

如果系统由于系统约束(而不是正常的应用程序行为)而破坏了Activity,那么尽管实际 Activity实例已经消失,但是系统还是会记住它已经存在,这样如果用户导航回到它,系统会创建一个新的实例的Activity使用一组保存的数据来描述Activity在被销毁时的状态。系统用于恢复以前状态的已保存数据称为“实例状态”,是存储在Bundle对象中的键值对的集合。

解决

onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()就是这样的背景下大展身手了。

注意

1、如果是用户自动按下返回键,或程序调用finish()退出程序,是不会触发onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()的。

2、每次用户旋转屏幕时,您的Activity将被破坏并重新创建。当屏幕改变方向时,系统会破坏并重新创建前台Activity,因为屏幕配置已更改,您的Activity可能需要加载替代资源(例如布局)。即会执行onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()的。

介绍

默认情况下,系统使用Bundle实例状态来保存有关View中Activity布局每个对象的信息(例如输入到EditText对象中的文本值)。因此,如果您的Activity实例被销毁并重新创建,则布局状态会自动恢复到之前的状态。但是,您的Activity可能包含更多要恢复的状态信息,例如跟踪Activity中用户进度的成员变量。

为了让您为Activity添加额外的数据到已保存的实例状态,Activity生命周期中还有一个额外的回调方法,这些回调方法在前面的课程中没有显示。该方法是onSaveInstanceState(),系统在用户离开Activity时调用它。当系统调用此方法时,它将传递Bundle将在您的Activity意外销毁的事件中保存的对象,以便您可以向其中添加其他信息。然后,如果系统在被销毁之后必须重新创建Activity实例,它会将相同的Bundle对象传递给您的Activity的onRestoreInstanceState()方法以及您的onCreate() 方法。

 
这是一个简介图

如上图所示:

当系统开始停止您的Activity时,它会调用onSaveInstanceState()(1),以便您可以指定要保存的其他状态数据,以防Activity必须重新创建实例。如果Activity被破坏并且必须重新创建相同的实例,则系统将(1)中定义的状态数据传递给onCreate()方法(2)和onRestoreInstanceState()方法(3)。

保存你的Activity状态

当您的Activity开始停止时,系统会调用,onSaveInstanceState()以便您的Activity可以使用一组键值对来保存状态信息。此方法的默认实现保存有关Activity视图层次结构状态的信息,例如EditText小部件中的文本或ListView的滚动位置。

为了保存Activity的附加状态信息,您必须实现onSaveInstanceState()并向对象添加键值对Bundle。例如:

static final String STATE_SCORE = "playerScore";
static final String STATE_LEVEL = "playerLevel";
... @Override
public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
// 保存用户自定义的状态
savedInstanceState.putInt(STATE_SCORE, mCurrentScore);
savedInstanceState.putInt(STATE_LEVEL, mCurrentLevel); // 调用父类交给系统处理,这样系统能保存视图层次结构状态
super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
}

恢复您的Activity状态

当您的Activity在之前被破坏后重新创建时,您可以从Bundle系统通过您的Activity中恢复您的保存状态。这两个方法onCreate()和onRestoreInstanceState()回调方法都会收到Bundle包含实例状态信息的相同方法。

因为onCreate()调用该方法是否系统正在创建一个新的Activity实例或重新创建一个以前的实例,所以您必须Bundle在尝试读取之前检查该状态是否为空。如果它为空,那么系统正在创建一个Activity的新实例,而不是恢复之前被销毁的实例。

例如,下面是如何恢复一些状态数据onCreate():

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState); // 记得总是调用父类 // 检查是否正在重新创建一个以前销毁的实例
if (savedInstanceState != null) {
// 从已保存状态恢复成员的值
mCurrentScore = savedInstanceState.getInt(STATE_SCORE);
mCurrentLevel = savedInstanceState.getInt(STATE_LEVEL);
} else {
// 可能初始化一个新实例的默认值的成员
}
...
}

onCreate()您可以选择执行onRestoreInstanceState(),而不是在系统调用onStart()方法之后恢复状态。系统onRestoreInstanceState()只有在存在保存状态的情况下才会恢复,因此您不需要检查是否Bundle为空:

public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
// 总是调用超类,以便它可以恢复视图层次超级
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState); // 从已保存的实例中恢复状态成员
mCurrentScore = savedInstanceState.getInt(STATE_SCORE);
mCurrentLevel = savedInstanceState.getInt(STATE_LEVEL);
}

转 onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()使用详解的更多相关文章

  1. Android开发之InstanceState详解

    Android开发之InstanceState详解   本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceS ...

  2. 关于onsaveinstancestate和 onRestoreInstanceState()

    之所以有这个话题,是因为工作遇到过两个问题.一个问题是页面空白,fragment重复创建.另一个问题是登录页用到了AutoCompleteTextView,调用showDropDown()方法导致cr ...

  3. Android开发之InstanceState详解(转)---利用其保存Activity状态

    Android开发之InstanceState详解   本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceS ...

  4. Android游戏开发之旅 View类详解

    Android游戏开发之旅 View类详解 自定义 View的常用方法: onFinishInflate() 当View中所有的子控件 均被映射成xml后触发 onMeasure(int, int) ...

  5. Android组件系列----Activity组件详解

    [声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/3 ...

  6. Activity知识点详解

    Activity知识点详解 一.什么是Activity 官方解释: The Activity class is a crucial component of an Android app, and t ...

  7. [安卓基础] 009.组件Activity详解

    *:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } ...

  8. Android中Activity运行时屏幕方向与显示方式详解

    现在我们的手机一般都内置有方向感应器,手机屏幕会根据所处位置自动进行横竖屏切换(前提是未锁定屏幕方向).但有时我们的应用程序仅限在横屏或者竖屏状态下才可以运行,此时我们需要锁定该程序Activity运 ...

  9. Android application 和 activity 标签详解

    extends:http://blog.csdn.net/self_study/article/details/54020909 Application 标签 android:allowTaskRep ...

随机推荐

  1. dart系列之:dart语言中的内置类型

    目录 简介 Null 数字 字符串 布尔值 列表 set和map 简介 和所有的编程语言一样,dart有他内置的语言类型,这些内置类型都继承自Object,当然这些内置类型是dart语言的基础,只有掌 ...

  2. 四. 几个Promise常用API的介绍与使用

    四. 几个常用API的介绍与使用 1. Promise构造函数:Promise(excutor){} excutor函数:同步执行 (resolve, reject) => {} resolve ...

  3. 全程精髓无废话,腾讯强推Redis深度笔记我粉了

    作为目前主流的NoSQL技术,redis在Java互联网中得到了非常广泛的使用,个时代码代码的秃头人员,对Redis肯定是不陌生的,如果连Redis都没用过,还真不好意思出去面试,指不定被面试官吊打多 ...

  4. Linux常见目录结构

    目录 描述 /home 包含Linux系统上各用户的主目录,子目录默认以该用户名命名 /etc 包含Linux系统上大部分的配置文件,建议修改配置文件之前先备份 /var 该目录存放不经常变化的数据, ...

  5. 说透 Docker:基础

    既然要学习 K8S,相信各位读者都已经使用过 Docker 了,Docker 的入门是比较容易的,但 Docker 的网络和存储.虚拟化是相当复杂的,Docker 的技术点比较多,在本章中将会深入介绍 ...

  6. [atARC121E]Directed Tree

    令$b_{a_{i}}=i$,那么问题即要求$i$不是$b_{i}$的祖先,也即$b_{i}$不严格在$i$的子树中 显然$a_{i}$和$b_{i}$一一对应,因此我们不妨统计$b_{i}$的个数 ...

  7. [uoj173]鏖战表达式

    2018年论文题,上接loj2506,主要是论文中的第4章,也可快速跳至原题解 5.平衡树的嵌套问题 平衡树嵌套 所谓平衡树嵌套,就是若干棵平衡树,其中若干棵平衡树的根会指向另一颗平衡树上的一个节点 ...

  8. [atARC088F]Christmas Tree

    合并具有交换律,因此即将一个连通块(初始为空)与一条链合并(其中各选1点,初始直接替换) 把插入改为染色,等价于对树上的一条链(包括点和边)染色,其中恰好有1个已经被染色的点(初始任意) 对于&quo ...

  9. c语言是如何处理函数调用的?

    1.  要编译的测试代码: int plus(int x, int y) { return x + y; } int main(void) { return plus(3, 4); } 2. main ...

  10. Trie树(字典树,单词查找树)详解+题目

    什么是字典树? 叫前缀树更容易理解 字典树的样子 Trie又被称为前缀树.字典树,所以当然是一棵树.上面这棵Trie树包含的字符串集合是{in, inn, int, tea, ten, to}.每个节 ...