iOS之内存管理-字节对齐
字节对齐
- 1 struct Mystruct1{
- 2 char a; //1字节
- 3 double b; //8字节
- 4 int c; //4字节
- 5 short d; //2字节
- 6 }Mystruct1;
- 7
- 8 struct Mystruct2{
- 9 double b; //8字节
- 10 int c; //4字节
- 11 short d; //2字节
- 12 char a; //1字节
- 13 }Mystruct2;
- 14
- 15 struct Mystruct3{
- 16 double b; //8字节
- 17 int c; //4字节
- 18 short d; //2字节
- 19 char a; //1字节
- 20 struct Mystruct1 e;
- 21 }Mystruct3;
- 22
- 23 //计算 结构体占用的内存大小
- 24 NSLog(@"%lu----%lu----%lu",sizeof(Mystruct1),sizeof(Mystruct2),sizeof(Mystruct3));
- 25
- 26 打印结果为:24----16----40
Mystruct1 与 Mystruct2 数据成员的顺序不同,为什么会导致内存分配的大小不同呢?
1. 字节对齐的原则
1.1 结构体或者联合体的数据成员,第一个成员的存储位置从0开始,之后的每个成员的存储起始位置均为该成员的大小的整数倍。
- 根据这条原则,上面的 Mystruct1 中
- 成员 a 占 1 个字节, 从 0 的位置开始
- 成员 b 占 8 个字节,挨 0 + 1 最近的 8 的整数倍是8,所以 b 从 8 的位置开始
- 成员 c 占 4 个字节,挨 8 + 8 最近的 4 的整数倍是16,所以 c 从 16 的位置开始
- 成员 d 占 2 个字节,挨 16 + 4 最近的 2 的整数倍是20,所以 d 从 20 的位置开始
- 一共是占 22 个字节,8 字节对齐,一定要是8的倍数,不足要补齐,所以是 24 个字节
- 上面的 Mystruct2 中
- 成员 a 占 8 个字节, 从 0 的位置开始
- 成员 b 占 4 个字节,挨 0 + 8 最近的 4 的整数倍是8,所以 b 从 8 的位置开始
- 成员 c 占 2 个字节,挨 8 + 4 最近的 2 的整数倍是12,所以 c 从 12 的位置开始
- 成员 d 占 1 个字节,挨 12 + 2 最近的 1 的整数倍是14,所以 d 从 14 的位置开始
- 一共是占 15 个字节
1.2 结构体的总大小(sizeof的结果),必须是其内部最大成员的整数倍,不足的需要补齐
- 根据这条原则,上面的 Mystruct1 中,占 22 个字节,必须是最大成员 (double b )的整数倍,也就是8的整数倍,所以占24个字节
- 根据这条原则,上面的 Mystruct2 中,占 15 个字节,必须是最大成员 (double b )的整数倍,也就是8的整数倍,所以占16个字节
1.3 如果结构体或者联合体的数据成员中存在子结构体,则子结构体的存储起始位置为其内部最大成员的整数倍。
- 上面的 Mystruct3 中,成员 a,b,c,d 的内存分配和 Mystruct2 是一致的, 占15个字节;
- 成员 e 是 Mystruct1 类型,上面也计算过是占24个字节。
- 成员e 的内部最大成员是 double b, 占8字节。
- 根据上面的规则,成员 e 的起始位置为子结构体中的最大成员(double b)的整数倍,挨着 15 最近的 8 的倍数是 16,所以 成员 e 从16开始,占24个字节。Mystruct3 所占内存大小为 16 + 24 = 40 ,正好是最大成员 8 的倍数。所以成员 e 占40字节
2. 内存优化方案:属性重排
由上面的栗子可以知道,结构体的数据成员顺序会影响结构体类型占用的内存大小。
由此苹果中采用属性重排的方案。苹果会自动重排属性的顺序,将占用不足 8 字节的成员挨在一起,凑满 8 字节,以达到优化内存的目的。
下面举个栗子来证实下属性重排的存在:定义一个 Person类,属性类型大小的顺序是混乱的。
- 1 @interface Person : NSObject
- 2 @property(nonatomic,assign) int age; // 4
- 3 @property(nonatomic,copy) NSString *name; // 8
- 4 @property(nonatomic,assign) BOOL isGirl; // 1
- 5 @property(nonatomic,copy) NSString *nick; // 4
- 6 @property(nonatomic,assign) BOOL isBoy; // 1
- 7 @end
- 8
- 9 int main(int argc, const char * argv[]) {
- 10 @autoreleasepool {
- 11 Person *objc = [[Person alloc] init];
- 12 objc.age = 10;
- 13 objc.name = @"aaa";
- 14 objc.isGirl = YES;
- 15 objc.nick = @"cc";
- 16 objc.isBoy = YES;
- 17 }
- 18 }
从地址的打印结果中可以看出,age、isGirl、isBoy三个属性被放在了一起,苹果的确进行了自动属性重排,以优化内存。
3.对齐系数
xcode中默认的对齐系数是8,即8字节对齐。可以通过预编译命令#pragma pack(n)
,n= 1,2,4,8,16 来改变这个系数。
4.获取内存大小的三种方式
- sizeof(类型),获取类型占用的字节数
- class_getInstanceSize,获取实例对象(即实例对象的成员变量)实际占用的字节数,从源码看是采用
8字节
对齐
- malloc_size,系统实际分配的内存大小(字节数)。采用
16字节对齐
,参照的整个对象的内存大小,对象实际分配的内存大小必须是16的整数倍. 由于内存对齐,实际分配的内存会大于等于实际占用的内存
1.sizeof
计算类型占用的内存大小
,其中可以放 基本数据类型、对象、指针
- 对于类似于
int
这样的基本数据
而言,sizeof
获取的就是数据类型占用的内存大小
,不同的数据类型所占用的内存大小是不一样的. - 而对于类似于NSObject定义的
实例对象
而言,其对象类型
的本质就是一个结构体(即 struct objc_object)的指针
,所以sizeof(objc)
打印的是对象objc的指针大小
,我们知道一个指针的内存大小是8
,所以sizeof(objc) 打印是 8
。注意:这里的8字节与isa
指针一点关系都没有!!!)
2. class_getInstanceSize源码
- 1 OBJC_EXPORT size_t
- 2 class_getInstanceSize(Class _Nullable cls)
- 3 OBJC_AVAILABLE(10.5, 2.0, 9.0, 1.0, 2.0);
- 4
- 5 ️
- 6
- 7 size_t class_getInstanceSize(Class cls)
- 8 {
- 9 if (!cls) return 0;
- 10 return cls->alignedInstanceSize();
- 11 }
- 12
- 13 // Class's ivar size rounded up to a pointer-size boundary.
- 14 uint32_t alignedInstanceSize() const {
- 15 return word_align(unalignedInstanceSize());
- 16 }
- 17
- 18 static inline uint32_t word_align(uint32_t x) {
- 19 // WORD_MASK在 64位系统为7, 32位系统为3
- 20 //x+7 & (~7) --> 8字节对齐
- 21 return (x + WORD_MASK) & ~WORD_MASK;
- 22 }
5. 16字节对齐算法
2. k + 15 >> 4 << 4
, 先右移 4 位,再左移 4 位
附件
C 和 OC 中数据类型所占字节数
青山不改,绿水长流,后会有期,感谢每一位佳人的支持!
iOS之内存管理-字节对齐的更多相关文章
- 理解 iOS 的内存管理
远古时代的故事 那些经历过手工管理内存(MRC)时代的人们,一定对 iOS 开发中的内存管理记忆犹新.那个时候大约是 2010 年,国内 iOS 开发刚刚兴起,tinyfool 大叔的大名已经如雷贯耳 ...
- iOS ARC内存管理
iOS的内存管理机制,只要是iOS开发者,不管多长的时间经验,都能说出来一点,但是要深入的理解.还是不简单的.随着ARC(自动管理内存)的流行.iOS开发者告别了手动管理内存的复杂工作.但是自动管理内 ...
- iOS之内存管理(ARC)
iOS的内存管理,相信大家都不陌生,之前是使用的MRC,由开发人员手动来管理内存,后来使用了ARC,来由系统管理内存.本文主要讲讲Autorelease,Core Foundation对象在内存管理方 ...
- 说说iOS与内存管理(上)
http://www.cocoachina.com/ios/20150625/12234.html 说起内存管理,看似老生常谈,而真正掌握内存管理的核心其实并不简单.ARC/MRR以及“谁分配谁就负责 ...
- iOS的内存管理和引用计数规则、Block的用法以及三种形式(stack、malloc、global)
学习内容 iOS的内存管理和引用计数规则 内存管理的思考方式 自己生成的对象自己持有 非自己生成的对象自己也能持有 自己持有的对象不需要时释放 非自己持有的对象不能释放 ARC有效时,id类型和对象类 ...
- iOS - OC 内存管理
1.OC 基本内存管理模型 1.1 自动垃圾收集 在 OC 2.0 中,有一种称为垃圾收集的内存管理形式.通过垃圾收集,系统能够自动监测对象是否拥有其他的对象,当程序执行需要空间的时候,不再被引用的对 ...
- 总结 IOS 7 内存管理
[iOS7的一些总结].iOS中的内存管理 我们知道,为了更加方便地处理内存管理问题,将开发人员从繁琐的内存的分配和释放工作中解放出来而专注于产品和逻辑,iOS提供了一种有效的方法, 即自动引用计数A ...
- c++内存中字节对齐问题详解
一.什么是字节对齐,为什么要对齐? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特 定的内存地址 ...
- iOS的内存管理
在Objective-C 这种面向对象的语言里,内存管理是个重要的概念.要想用一门语言写出内存使用效率高而且又没有bug的代码,就得掌握其内存管理模型的种种细节. 一旦理解了这些规则,你就会发现,其实 ...
随机推荐
- 计算文件的MD5值和sha256值
1.计算文件的MD5值. 1)linux系统计算 MD5值:md5sum+文件名 sha256值:sha256su+文件名 2)windows系统计算 MD5值:利用Notepad++工具计算 sha ...
- Vue3 Composition API写烦了,试试新语法糖吧—setup script
前言 Vue3发布近一年了,相信大家对Vue3的新特性,新语法都很熟悉了.那么在使用Composition API的过程中,有没有觉得整个过程比较繁琐.比如你的模板里用到了大量的state和方法的时候 ...
- ingress-nginx-controller 部署以及优化
一.说明 本文使用的ingress-nginx v1.0 最新版本,v1.0 适用于 Kubernetes 版本 >= v1.19 小于这个版本的k8s集群,请降级ingress-nginx. ...
- .net下Global.asax使用
Global.asax 文件,有时候叫做 ASP.NET 应用程序文件,提供了一种在一个中心位置响应应用程序级或模块级事件的方法.你可以使用这个文件实现应用程序安全性以及其它一些任务.下面让我们详细看 ...
- WPF Tree多级绑定
<Window x:Class="TreeTest.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/20 ...
- Windows10 Dev - Background Execution
The Universal Windows Platform (UWP) introduces new mechanisms, which allow the applications to perf ...
- promise例题
let promise = new Promise(resolve => { console.log('Promise'); resolve(); }); promise.then(functi ...
- 一个简单的 aiax请求例子
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="content-type" content ...
- 对抗生成网络GAN
该方法常用于: 图像生成 图像修复,训练用了MSE+Global+Local数据,其中Global+Local判别式用于全局+局部一致性. 图像超分辨率重构 GAN的基本原理,主要包含两个网络 ...
- Excel vba call Python script on Mac
How can I launch an external python process from Excel 365 VBA on OSX? It took me a while, but I fig ...