Cocos2D粒子发射器的纹理
每个例子发射器只能使用单个纹理发射粒子。
如果你需要在相同粒子效果中组合多重纹理,你将不得不创建多重的发射器节点并且决定谁的粒子将在其它粒子之上或之下显示。
Cocos2D粒子发射器的纹理的更多相关文章
- cocos2d 粒子效果以及Particle Designer粒子工具的学习
最近在学习cocos2d中的粒子效果吧,下面就把学到的和大家分享下吧! Now!我们先了解下类结构吧 -- CCParticleSystem(所有粒子系统的父类) -- CCParticleSyste ...
- SpriteBuilder中粒子发射器的reset on visibility toggle选项解释
如果选中该选择框,表示粒子发射器将删除所有已存在的粒子当它们的可见状态被代码改变的时候. 如果该选择框没有选中,则发射器将保持产生粒子但不渲染它们(意思是有但你看不到)当它们的可视状态为NO的时候. ...
- iOS 烟花撒花效果,图层渐变,图层倒影特效。CAEmitterLayer粒子发射器
iOS 烟花撒花效果,图层渐变,图层倒影特效.CAEmitterLayer粒子发射器 上一节我写了一个关于视图图层的相关类,有关CALayer这个类的使用和一些使用方法,详细看这里,就是我们在处理视图 ...
- cocos2d粒子效果
第9章 粒子效果 游戏开发者通常使用粒子系统来制作视觉特效.粒子系统能够发射大量细小的粒子并对他们进行渲染,而且效率要远高于渲染同样数目的精灵.粒子系统可以模拟下雨.火焰.雪.爆炸.蒸气拖尾以及其他多 ...
- cocos2d(粒子效果编辑器)
ParticleDesigner for Mac下载地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=108339 最近在做一款粒子编辑器 其实就是在co ...
- CAEmitterLayer 粒子发射器
在iOS 5中,苹果引入了一个新的CALayer子类叫做CAEmitterLayer.CAEmitterLayer是一个高性能的粒子引擎,被用来创建实时例子动画如:烟雾,火,雨等等这些效果. CAEm ...
- Cocoa层粒子发射器动画添加多个cell的一种重构
在iOS动画之旅第19章中最后的挑战中需要我们在雪花例子发生器中添加多个雪花贴图,也就是多个cell,因为我们不可能将每个cell的参数都重新写一遍,所以有必要写一个helper方法来做这件事: fu ...
- iOS CALayer之CAEmitterLayer粒子发射器的神奇效果
https://www.jianshu.com/p/c54ffd7412e7 想必以前QQ空间的点赞效果大家都知道吧,点赞之后按钮周围会有一圈爆裂的小圆点:还有微信的红包雨表情动画等,以及烟花,火焰效 ...
- cocos2d 创建一个黑白纹理
@interface myGrayTexture : CCTexture2D // @param exposure 曝光 +(id) textureWithFile:(NSString*) file ...
随机推荐
- ELK搭建
ELK安装 elasticsearch安装 * 下载elasticsearch-5.0.0.tar.gz,并解压. 通过elasticsearch.yml可设置host和port. vim confi ...
- listener.ora--sqlnet.ora--tnsnames.ora的关系以及手工配置举例(转载:http://blog.chinaunix.net/uid-83572-id-5510.ht)
listener.ora--sqlnet.ora--tnsnames.ora的关系以及手工配置举例 ====================最近看到好多人说到tns或者数据库不能登录等问题,就索性总结 ...
- 两种配置大数据环境的方法Ambari以及hadoop源代码安装的步骤
1.Ambari安装 Ambari & HDP(Hortonworks Data Platform) ********************************************* ...
- git提交代码到github
前言:转载请注明出处:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52117504 git提交代码到github 命令汇总: git init git ...
- unity使用ugui自制调色面板
突然想实现一个调色面板,然后开工... 首先找找有没有什么接口可调,木有找到,找到一些调用win32实现的本地颜色面板的调用,感觉不科学,反正多平台肯定是搞不定的. 既然没找到,还是老老实实的自己写吧 ...
- Day 21:Docker 入门教程
几个月以前,红帽(Red Hat)宣布了在 Docker 技术上和 dotCloud 建立合作关系.在那时候,我并没有时间去学习关于 Docker 的知识,所以在今天,趁着这个 30 天的挑战,我决定 ...
- (NO.00005)iOS实现炸弹人游戏(二):素材选择的取舍
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 前面一篇里我们基本明确了游戏的大致玩法和特点.下面就游戏中会用到 ...
- Linux技巧:一次删除一百万个文件的最快方法
最初的测评 昨天,我看到一个非常有趣的删除一个目录下的海量文件的方法.这个方法来自http://www.quora.com/How-can-someone-rapidly-delete-400-000 ...
- Swift基础之显示波纹样式
最近项目用到了蓝牙连接,搜索设备的内容,其中需要搜索过程中出现波纹的动画效果,在这里将项目中OC语言编写的这种动画效果,转换成Swift编写,下面简单介绍说明一下代码. 这里用到了两种方法实现波纹效果 ...
- XMPP即时通讯资料记录
几天开始研究XMPP即时通讯的技术,来实现移动应用的计时聊天功能.记录下参考的博客地址,还挺详细的. http://blog.csdn.net/fhbystudy/article/details/16 ...