java函数回调
- Class A实现接口CallBack callback——背景1
- class A中包含一个class B的引用b ——背景2
- class B有一个参数为callback的方法f(CallBack callback) ——背景3
- A的对象a调用B的方法 f(CallBack callback) ——A类调用B类的某个方法 C
- 然后b就可以在f(CallBack callback)方法中调用A的方法 ——B类调用A类的某个方法D
大家都喜欢用打电话的例子,好吧,为了跟上时代,我也用这个例子好了,我这个例子采用异步加回调
有一天小王遇到一个很难的问题,问题是“1 + 1 = ?”,就打电话问小李,小李一下子也不知道,就跟小王说,等我办完手上的事情,就去想想答案,小王也不会傻傻的拿着电话去等小李的答案吧,于是小王就对小李说,我还要去逛街,你知道了答案就打我电话告诉我,于是挂了电话,自己办自己的事情,过了一个小时,小李打了小王的电话,告诉他答案是2
/**
* 这是一个回调接口
* @author xiaanming
*
*/
public interface CallBack {
/**
* 这个是小李知道答案时要调用的函数告诉小王,也就是回调函数
* @param result 是答案
*/
public void solve(String result);
}
/**
* 这个是小王
* @author xiaanming
* 实现了一个回调接口CallBack,相当于----->背景一
*/
public class Wang implements CallBack {
/**
* 小李对象的引用
* 相当于----->背景二
*/
private Li li; /**
* 小王的构造方法,持有小李的引用
* @param li
*/
public Wang(Li li){
this.li = li;
} /**
* 小王通过这个方法去问小李的问题
* @param question 就是小王要问的问题,1 + 1 = ?
*/
public void askQuestion(final String question){
//这里用一个线程就是异步,
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
/**
* 小王调用小李中的方法,在这里注册回调接口
* 这就相当于A类调用B的方法C
*/
li.executeMessage(Wang.this, question);
}
}).start(); //小网问完问题挂掉电话就去干其他的事情了,诳街去了
play();
} public void play(){
System.out.println("我要逛街去了");
} /**
* 小李知道答案后调用此方法告诉小王,就是所谓的小王的回调方法
*/
@Override
public void solve(String result) {
System.out.println("小李告诉小王的答案是--->" + result);
} }
/**
* 这个就是小李啦
* @author xiaanming
*
*/
public class Li {
/**
* 相当于B类有参数为CallBack callBack的f()---->背景三
* @param callBack
* @param question 小王问的问题
*/
public void executeMessage(CallBack callBack, String question){
System.out.println("小王问的问题--->" + question); //模拟小李办自己的事情需要很长时间
for(int i=0; i<10000;i++){ } /**
* 小李办完自己的事情之后想到了答案是2
*/
String result = "答案是2"; /**
* 于是就打电话告诉小王,调用小王中的方法
* 这就相当于B类反过来调用A的方法D
*/
callBack.solve(result); } }
/**
* 测试类
* @author xiaanming
*
*/
public class Test {
public static void main(String[]args){
/**
* new 一个小李
*/
Li li = new Li(); /**
* new 一个小王
*/
Wang wang = new Wang(li); /**
* 小王问小李问题
*/
wang.askQuestion("1 + 1 = ?");
}
}
通过上面的那个例子你是不是差不多明白了回调机制呢,上面是一个异步回调,我们看看同步回调吧,onClick()方法
现在来分析分析下Android View的点击方法onclick();我们知道onclick()是一个回调方法,当用户点击View就执行这个方法,我们用Button来举例好了
//这个是View的一个回调接口
/**
* Interface definition for a callback to be invoked when a view is clicked.
*/
public interface OnClickListener {
/**
* Called when a view has been clicked.
*
* @param v The view that was clicked.
*/
void onClick(View v);
}
package com.example.demoactivity; import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast; /**
* 这个就相当于Class A
* @author xiaanming
* 实现了 OnClickListener接口---->背景一
*/
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{
/**
* Class A 包含Class B的引用----->背景二
*/
private Button button; @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
button = (Button)findViewById(R.id.button1); /**
* Class A 调用View的方法,而Button extends View----->A类调用B类的某个方法 C
*/
button.setOnClickListener(this);
} /**
* 用户点击Button时调用的回调函数,你可以做你要做的事
* 这里我做的是用Toast提示OnClick
*/
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(getApplication(), "OnClick", Toast.LENGTH_LONG).show();
} }
3. 幼师回来了
发现小明完成了3位数的加法,老师觉得小明很聪明,是个可塑之才。于是又在黑板上写下了“26549 + 16487 = ”,让小明上课之前完成填空,然后又回办公室了。
小明看着教室外面撒欢儿的小伙伴,不禁悲从中来。再不出去玩,这个课间就要废了啊!!!! 看着小红再一次递上来的计算器,小明心生一计:让小红代劳。
小明告诉小红题目是“26549 + 16487 = ”,然后指出填写结果的具体位置,然后就出去快乐的玩耍了。
这里,不把小红单独实现出来,而是把这个只能算加法的计算器和小红看成一个整体,一个会算结果还会填空的超级计算器。这个超级计算器需要传的参数是两个加数和要填空的位置,而这些内容需要小明提前告知,也就是小明要把自己的一部分方法暴漏给小红,最简单的方法就是把自己的引用和两个加数一块告诉小红。
因此,超级计算器的add方法应该包含两个操作数和小明自身的引用,代码如下:
public class SuperCalculator
{
public void add(int a, int b, Student xiaoming)
{
int result = a + b;
xiaoming.fillBlank(a, b, result);
}
}
小明这边现在已经不需要心算,也不需要使用计算器了,因此只需要有一个方法可以向小红寻求帮助就行了,代码如下:
public class Student
{
private String name = null; public Student(String name)
{
// TODO Auto-generated constructor stub
this.name = name;
} public void setName(String name)
{
this.name = name;
} public void callHelp (int a, int b)
{
new SuperCalculator().add(a, b, this);
} public void fillBlank(int a, int b, int result)
{
System.out.println(name + "求助小红计算:" + a + " + " + b + " = " + result);
}
}
测试代码如下:
public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
int a = 26549;
int b = 16487;
Student s = new Student("小明");
s.callHelp(a, b);
}
}
执行流程为:小明通过自身的callHelp方法调用了小红(new SuperCalculator())的add方法,在调用的时候将自身的引用(this)当做参数一并传入,小红在使用计算器得出结果之后,回调了小明的fillBlank方法,将结果填在了黑板上的空格里。
灯灯灯!到这里,回调功能就正式登场了,小明的fillBlank方法就是我们常说的回调函数。
通过这种方式,可以很明显的看出,对于完成老师的填空题这个任务上,小明已经不需要等待到加法做完且结果填写在黑板上才能去跟小伙伴们撒欢了,填空这个工作由超级计算器小红来做了。回调的优势已经开始体现了。
第4章. 门口的婆婆
幼稚园的门口有一个头发花白的老婆婆,每天风雨无阻在那里摆着地摊卖一些快过期的垃圾食品。由于年纪大了,脑子有些糊涂,经常算不清楚自己挣了多少钱。有一天,她无意间听到了小明跟小伙伴们吹嘘自己如何在小红的帮助下与幼师斗智斗勇。于是,婆婆决定找到小红牌超级计算器来做自己的小帮手,并提供一包卫龙辣条作为报酬。小红经不住诱惑,答应了。
回看一下上一章的代码,我们发现小红牌超级计算器的add方法需要的参数是两个整型变量和一个Student对象,但是老婆婆她不是学生,是个小商贩啊,这里肯定要做修改。这种情况下,我们很自然的会想到继承和多态。如果让小明这个学生和老婆婆这个小商贩从一个父类进行继承,那么我们只需要给小红牌超级计算器传入一个父类的引用就可以啦。
不过,实际使用中,考虑到java的单继承,以及不希望把自身太多东西暴漏给别人,这里使用从接口继承的方式配合内部类来做。
换句话说,小红希望以后继续向班里的小朋友们提供计算服务,同时还能向老婆婆提供算账服务,甚至以后能够拓展其他人的业务,于是她向所有的顾客约定了一个办法,用于统一的处理,也就是自己需要的操作数和做完计算之后应该怎么做。这个统一的方法,小红做成了一个接口,提供给了大家,代码如下:
1 public interface doJob
2 {
3 public void fillBlank(int a, int b, int result);
4 }
因为灵感来自帮小明填空,因此小红保留了初心,把所有业务都当做填空(fillBlank)来做。
同时,小红修改了自己的计算器,使其可以同时处理不同的实现了doJob接口的人,代码如下:
public class SuperCalculator
{
public void add(int a, int b, doJob customer)
{
int result = a + b;
customer.fillBlank(a, b, result);
}
}
小明和老婆婆拿到这个接口之后,只要实现了这个接口,就相当于按照统一的模式告诉小红得到结果之后的处理办法,按照之前说的使用内部类来做,代码如下:
小明的:
public class Student
{
private String name = null; public Student(String name)
{
// TODO Auto-generated constructor stub
this.name = name;
} public void setName(String name)
{
this.name = name;
} public class doHomeWork implements doJob
{ @Override
public void fillBlank(int a, int b, int result)
{
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(name + "求助小红计算:" + a + " + " + b + " = " + result);
} } public void callHelp (int a, int b)
{
new SuperCalculator().add(a, b, new doHomeWork());
}
}
老婆婆的
public class Seller
{
private String name = null; public Seller(String name)
{
// TODO Auto-generated constructor stub
this.name = name;
} public void setName(String name)
{
this.name = name;
} public class doHomeWork implements doJob
{ @Override
public void fillBlank(int a, int b, int result)
{
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(name + "求助小红算账:" + a + " + " + b + " = " + result + "元");
} } public void callHelp (int a, int b)
{
new SuperCalculator().add(a, b, new doHomeWork());
}
}
测试程序如下
public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
int a = 56;
int b = 31;
int c = 26497;
int d = 11256;
Student s1 = new Student("小明");
Seller s2 = new Seller("老婆婆"); s1.callHelp(a, b);
s2.callHelp(c, d);
}
}
运行结果如下:
小明求助小红计算:56 + 31 = 87
老婆婆求助小红算账:26497 + 11256 = 37753元
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