makefile文件保存了编译器和连接器的参数选项,还表述了所有源文件之间的关系(源代码文件需要的特定的包含文件,可执行文件要求包含的目标文件模块及库等).创建程序(make程序)首先读取makefile文件,然后再激活编译器,汇编器,资源编译器和连接器以便产生最后的输出,最后输出并生成的通常是可执行文件.创建程序利用内置的推理规则来激活编译器,以便通过对特定CPP文件的编译来产生特定的OBJ文件.


附上原文:

Experienced programmers are familiar with
makefiles. A makefile stores compiler
and linker options and expresses
all the interrelationships among source
files. (A source code file
needs specific include files, an
executable file requires certain object
modules and libraries, and so
forth.) A make program reads the
makefile and then invokes the
compiler, assembler, resource compiler, and
linker to produce the final
output, which is generally an executable
file. The make program uses
built-in inference rules that tell
it, for example, to invoke the
compiler to generate an OBJ
file from a specified CPP file.

一、Makefile里有什么?

Makefile里主要包含了五个东西:显式规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和注释。

1、显式规则。显式规则说明了,如何生成一个或多的的目标文件。这是由Makefile的书写者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令。

2、隐晦规则。由于我们的make有自动推导的功能,所以隐晦的规则可以让我们比较粗糙地简略地书写Makefile,这是由make所支持的。

3、变量的定义。在Makefile中我们要定义一系列的变量,变量一般都是字符串,这个有点你C语言中的宏,当Makefile被执行时,其中的变量都会被扩展到相应的引用位置上。

4、文件指示。其包括了三个部分,一个是在一个Makefile中引用另一个Makefile,就像C语言中的include一样;另一个是指根据某些情况指定Makefile中的有效部分,就像C语言中的预编译#if一样;还有就是定义一个多行的命令。有关这一部分的内容,我会在后续的部分中讲述。

5、注释。Makefile中只有行注释,和UNIX的Shell脚本一样,其注释是用“#”字符,这个就像C/C++中的“//”一样。如果你要在你的Makefile中使用“#”字符,可以用反斜框进行转义,如:“\#”。

最后,还值得一提的是,在Makefile中的命令,必须要以[Tab]键开始。

二、Makefile的文件名

默认的情况下,make命令会在当前目录下按顺序找寻文件名为“GNUmakefile”、“makefile”、“Makefile”的文件,找到了解释这个文件。在这三个文件名中,最好使用“Makefile”这个文件名,因为,这个文件名第一个字符为大写,这样有一种显目的感觉。最好不要用 “GNUmakefile”,这个文件是GNU的make识别的。有另外一些make只对全小写的“makefile”文件名敏感,但是基本上来说,大多数的make都支持“makefile”和“Makefile”这两种默认文件名。

当然,你可以使用别的文件名来书写Makefile,比如:“Make.Linux”,“Make.Solaris”,“Make.AIX”等,如果要指定特定的Makefile,你可以使用make的“-f”和“--file”参数,如:make -f Make.Linux或 make --file Make.AIX。

三、引用其它的Makefile

在Makefile使用include关键字可以把别的Makefile包含进来,这很像C语言的#include,被包含的文件会原模原样的放在当前文件的包含位置。include的语法是:

include <filename>;

filename可以是当前操作系统Shell的文件模式(可以保含路径和通配符)

在include前面可以有一些空字符,但是绝不能是[Tab]键开始。include和<filename>;可以用一个或多个空格隔开。举个例子,你有这样几个Makefile:a.mk、b.mk、c.mk,还有一个文件叫foo.make,以及一个变量$(bar),其包含了 e.mk和f.mk,那么,下面的语句:

include foo.make *.mk $(bar)

等价于:

include foo.make a.mk b.mk c.mk e.mk f.mk

make命令开始时,会把找寻include所指出的其它Makefile,并把其内容安置在当前的位置。就好像C/C++的#include指令一样。如果文件都没有指定绝对路径或是相对路径的话,make会在当前目录下首先寻找,如果当前目录下没有找到,那么,make还会在下面的几个目录下找:

1、如果make执行时,有“-I”或“--include-dir”参数,那么make就会在这个参数所指定的目录下去寻找。

2、如果目录<prefix>;/include(一般是:/usr/local/bin或/usr/include)存在的话,make也会去找。

如果有文件没有找到的话,make会生成一条警告信息,但不会马上出现致命错误。它会继续载入其它的文件,一旦完成makefile的读取,make会再重试这些没有找到,或是不能读取的文件,如果还是不行,make才会出现一条致命信息。如果你想让make不理那些无法读取的文件,而继续执行,你可以在include前加一个减号“-”。如:

-include <filename>;

其表示,无论include过程中出现什么错误,都不要报错继续执行。和其它版本make兼容的相关命令是sinclude,其作用和这一个是一样的。

四、环境变量 MAKEFILES

如果你的当前环境中定义了环境变量MAKEFILES,那么,make会把这个变量中的值做一个类似于include的动作。这个变量中的值是其它的Makefile,用空格分隔。只是,它和include不同的是,从这个环境变中引入的Makefile的“目标”不会起作用,如果环境变量中定义的文件发现错误,make也会不理。

但是在这里我还是建议不要使用这个环境变量,因为只要这个变量一被定义,那么当你使用make时,所有的Makefile都会受到它的影响,这绝不是你想看到的。在这里提这个事,只是为了告诉大家,也许有时候你的Makefile出现了怪事,那么你可以看看当前环境中有没有定义这个变量。

五、make的工作方式

GNU的make工作时的执行步骤入下:(想来其它的make也是类似)

1、读入所有的Makefile。

2、读入被include的其它Makefile。

3、初始化文件中的变量。

4、推导隐晦规则,并分析所有规则。

5、为所有的目标文件创建依赖关系链。

6、根据依赖关系,决定哪些目标要重新生成。

7、执行生成命令。

1-5步为第一个阶段,6-7为第二个阶段。第一个阶段中,如果定义的变量被使用了,那么,make会把其展开在使用的位置。但make并不会完全马上展开,make使用的是拖延战术,如果变量出现在依赖关系的规则中,那么仅当这条依赖被决定要使用了,变量才会在其内部展开。

当然,这个工作方式你不一定要清楚,但是知道这个方式你也会对make更为熟悉。有了这个基础,后续部分也就容易看懂了。

MakeFile 文件的作用的更多相关文章

  1. 面试题----makefile文件的作用

    make工具和makefile文件 make工具和makefile文件简介 make命令和makefile文件的结合提供了一个在项目管理领域十分强大的工具.它不仅常被用于控制源代码的编译和链接,而且还 ...

  2. MakeFile文件是什么——内容、工作原理、作用、使用

    MakeFile文件是什么?它里面包含什么内容.具有什么作用.怎么使用?下面就来具体说说. 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你 ...

  3. Linux工具入门:make工具与Makefile文件

    1. make工具 利用make工具可以自动完成编译工作,这些工作包括: 如果修改了某几个源文件,则只重新编译这几个源文件 如果某个头文件被修改了,则重新编译所有包含该头文件的源文件 利用这种自动编译 ...

  4. linux中Makefile文件相关内容

    第一章.概述什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional(专业)的程序员,m ...

  5. .c文件如何编译为ko的MAKEFILE文件编写

    首先需要知道: obj-m = *.o obj-y = *.o 上面两者的区别在于,前者才会生成ko文件,后者只是代码编译进内核,并不生成ko文件. 生成KO文件,分两种情况:单个.c文件和多个.c文 ...

  6. Linux内核Makefile文件(翻译自内核手册)

    --译自Linux3.9.5 Kernel Makefiles(内核目录documention/kbuild/makefiles.txt) kbuild(kernel build) 内核编译器 Thi ...

  7. Linux平台Makefile文件的编写基础入门(课堂作业)

    根据老师的要求,写一个超简单的makefile准备:       准备三个文件:file1.c, file2.c, file2.h       file1.c: #include "file ...

  8. zz android 系统 makefile文件(Android.mk)组织结构

    Android.mk脚本结构 下面是main.mk文件包含关系,本文档主要说明的就是这些文件里到底做了什么.(这个文件被根目录下的makefile文件包含) 一.     main.mk 1.检查版本 ...

  9. Linux平台Makefile文件的编写基础篇(转)

    目的:       基本掌握了 make 的用法,能在Linux系统上编程.环境:       Linux系统,或者有一台Linux服务器,通过终端连接.一句话:有Linux编译环境.准备:      ...

随机推荐

  1. 重载Cocos2D生存期的方法

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交 ...

  2. Android View框架总结(九)KeyEvent事件分发机制

    请尊重分享成果,转载请注明出处: http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52335094 本篇开始分析按键消息事件分发(PS:本篇文章中源码均是 ...

  3. 自己写一个网页版的Markdown实时编辑器

    这几天忙着使用Python+Django+sqlite 搭建自己的博客系统,但是单纯的使用H5的TextArea,简直太挫了有木有.所以,就想模仿一下人家内嵌到网页上的Markdown编辑器,从而让自 ...

  4. 12 PopupWindow

    PopupWindow创建方式 PopupWindow pop = new PopupWindow() PopupWindow pop = new PopupWindow(上下文, 填充宽, 填充高) ...

  5. 6.3、Android Studio的CPU Monitor

    Android Monitor包含一个CPU Monitor,可以让你非常方便的监测你的应用的CPU的使用.它显示试试的CPU使用. 在CPU Monitor显示正在运行的应用 1. 打开一个项目 2 ...

  6. UNIX网络编程——原始套接字SOCK_RAW

    实际上,我们常用的网络编程都是在应用层的报文的收发操作,也就是大多数程序员接触到的流式套接字(SOCK_STREAM)和数据包式套接字(SOCK_DGRAM).而这些数据包都是由系统提供的协议栈实现, ...

  7. 1.QT中播放视频,录音程序的编写

     1  通过process的方式播放视频 T22VideoPlayer.pro HEADERS += \ MyWidget.h SOURCES += \ MyWidget.cpp QT += gu ...

  8. java中hashCode()与equals()详解

    首先之所以会将hashCode()与equals()放到一起是因为它们具备一个相同的作用:用来比较某个东西.其中hashCode()主要是用在hash表中提高 查找效率,而equals()则相对而言使 ...

  9. java 之容器

    在Java中,我们想要保存对象可以使用很多种手段.我们之前了解过的数组就是其中之一.但是数组具有固定的尺寸,而通常来说,程序总是在运行时根据条件来创建对象,我们无法预知将要创建对象的个数以及类型,所以 ...

  10. android notification,notificationmanager详解

    我们知道在使用Android的通知的时候一定会用到NotificationManager . Notification这两个类,这两个类的作用分别是: NotificationManager :  是 ...