RxJava操作符(05-结合操作)
转载请标明出处:
http://blog.csdn.net/xmxkf/article/details/51656736
本文出自:【openXu的博客】
目录:
结合操作就是将多个Observable发射的数据按照一定规则组合后发射出去,接下来看看RxJava中的结合操作符:
1. CombineLatest
当两个Observables中的任何一个发射数据时,使用一个函数结合每个Observable发射的最近数据项,并且基于这个函数的结果发射出一个新的数据。
好比工厂的流水线,下面一件产品需要两个流水线上的零件组合,流水线1的工人生产了一个零件,只有等流水线2的工人生产了另一个零件的时候,才能组合成一个产品;流水线2的工人速度快一些,很快生产了第二个零件,这时候流水线1的工人还没有生产第二个零件,流水线2的工人就会拿流水线1的第一个零件将就用着合成第二个产品。这个例子只是方便理解,我们假设零件可以复用。仔细看下图,应该就能明白这个步骤了:
CombineLatest操作符能接受2~9个Observable或者一个Observable集合作为参数,当其中一个Observable要发射数据时,它会用传入的Func函数对每个Observable最近发射的数据进行组合后发射一个新的数据。这里有两个规则:
- 所有的Observable必须都发射过数据,如果其中一个Observable从来没发射过数据,将不会组合发射新的数据;
- 满足上面条件之后,当其中任何一个Observable要发射数据时,就会调用Func函数对所有Observable最近发射的数据进行组合(每个Observable贡献一个),然后发射出去。
示例代码:
//创建不同名称的Observable(每隔100ms发射一个数据 ):
private Observable<String> getObservable(String name){
return Observable.create(new Observable.OnSubscribe<String>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super String> subscriber) {
if(name.contains("-")){
for (int i = 1; i <=3; i++) {
Log.v(TAG, name+i);
subscriber.onNext(name+i);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
subscriber.onCompleted();
}
}
}).subscribeOn(Schedulers.newThread());
}
Observable.combineLatest(getObservable("one->"), getObservable("two->"), getObservable("three->"),
new Func3<String, String, String,String>() {
//使用一个函数结合它们最近发射的数据,然后发射这个函数的返回值
@Override
public String call(String str1, String str2, String str3) {
return str1+","+str2+","+str3;
}
}).subscribe(new Action1<String>() {
@Override
public void call(String s) {
Log.v(TAG, "combineLatest:"+s);
}
});
输出:
one->1
two->1
three->1
combineLatest:one->1,two->1,three->1
one->2
combineLatest:one->2,two->1,three->1
two->2
combineLatest:one->2,two->2,three->1
three->2
combineLatest:one->2,two->2,three->2
one->3
combineLatest:one->3,two->2,three->2
two->3
combineLatest:one->3,two->3,three->2
three->3
combineLatest:one->3,two->3,three->3
从log可以看出,当one和two发射第一条数据的时候,并没有组合,因为要等所有的Observable都发射过数据,当three发射第一条数据的时候,Func会组合三个Observable最近发射的数据组合后发射。然后one要发射第二条数据了,Func会拿one的第二条、two的第一条、three的第一条组合;接下来应该是two要发射第二条数据,Func会拿one的第二条,two的第二条,three的第一条组合….
2. Join
如果一个Observable发射了一条数据,只要在另一个Observable发射的数据定义的时间窗口内,就结合两个Observable发射的数据,然后发射结合后的数据。
目标Observable和源Observable发射的数据都有一个有效时间限制,比如目标发射了一条数据(a)有效期为3s,过了2s后,源发射了一条数据(b),因为2s<3s,目标的那条数据还在有效期,所以可以组合为ab;再过2s,源又发射了一条数据(c),这时候一共过去了4s,目标的数据a已经过期,所以不能组合了…
使用join操作符需要4个参数,分别是:
- 源Observable所要组合的目标Observable
- 一个函数,接受从源Observable发射来的数据,并返回一个Observable,这个Observable的生命周期决定了源Observable发射出来数据的有效期
- 一个函数,接受从目标Observable发射来的数据,并返回一个Observable,这个Observable的生命周期决定了目标Observable发射出来数据的有效期
- 一个函数,接受从源Observable和目标Observable发射来的数据,并返回最终组合完的数据。
Rxjava还实现了groupJoin,基本和join相同,只是最后组合函数的参数不同。
示例代码:
//目标Observable
Observable<Integer> obs1 = Observable.create(new Observable.OnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super Integer> subscriber) {
for (int i = 1; i < 5; i++) {
subscriber.onNext(i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
//join
Observable.just("srcObs-")
.join(obs1,
//接受从源Observable发射来的数据,并返回一个Observable,
//这个Observable的生命周期决定了源Observable发射出来数据的有效期
new Func1<String, Observable<Long>>() {
@Override
public Observable<Long> call(String s) {
return Observable.timer(3000, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
},
//接受从目标Observable发射来的数据,并返回一个Observable,
//这个Observable的生命周期决定了目标Observable发射出来数据的有效期
new Func1<Integer, Observable<Long>>() {
@Override
public Observable<Long> call(Integer integer) {
return Observable.timer(2000, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
},
//接收从源Observable和目标Observable发射来的数据,并返回最终组合完的数据
new Func2<String,Integer,String>() {
@Override
public String call(String str1, Integer integer) {
return str1 + integer;
}
})
.subscribe(new Action1<String>() {
@Override
public void call(String o) {
Log.v(TAG,"join:"+o);
}
});
//groupJoin
Observable.just("srcObs-").groupJoin(obs1,
new Func1<String, Observable<Long>>() {
@Override
public Observable<Long> call(String s) {
return Observable.timer(3000, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
},
new Func1<Integer, Observable<Long>>() {
@Override
public Observable<Long> call(Integer integer) {
return Observable.timer(2000, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
},
new Func2<String,Observable<Integer>, Observable<String>>() {
@Override
public Observable<String> call(String s, Observable<Integer> integerObservable) {
return integerObservable.map(new Func1<Integer, String>() {
@Override
public String call(Integer integer) {
return s+integer;
}
});
}
})
.subscribe(new Action1<Observable<String>>() {
@Override
public void call(Observable<String> stringObservable) {
stringObservable.subscribe(new Action1<String>() {
@Override
public void call(String s) {
Log.v(TAG,"groupJoin:"+s);
}
});
}
});
输出:
join:srcObs-1
join:srcObs-2
join:srcObs-3
groupJoin:srcObs-1
groupJoin:srcObs-2
groupJoin:srcObs-3
分析:源Observable只发射了一条“srcObs-”的数据,有效期为3s,目标Observable每隔1s发射一条数据,每条数据有效期为2s。在“srcObs-”有效期间,obs1一共发射了三条数据,都能结合,最后“srcObs-”过期了,obs1发射的数据就舍弃了,所以一共输出三条。
3. Merge
使用Merge操作符你可以将多个Observables的输出合并,就好像它们是一个单个的Observable一样。Merge可能会让合并的Observables发射的数据交错(有一个类似的操作符Concat不会让数据交错,它会按顺序一个接着一个发射多个Observables的发射物)。
Merge操作符有两种:
merge
:任何一个原始Observable的onError通知会被立即传递给观察者,而且会终止合并后的Observable。
mergeDelayError
: mergeDelayError操作符会保留onError通知直到合并后的Observable所有的数据发射完成,在那时它才会把onError传递给观察者。
示例代码:
/*
* merge:当其中一个Observable发生onError时,就会终止发射数据,并将OnError传递给观察者
*/
Observable<Integer> odds = Observable.just(1, 3, 5);
Observable<Integer> evens = Observable.just(2, 4, 6);
Observable.merge(odds, evens)
.subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onNext(Integer item) {
Log.v(TAG, "merge Next: " + item);
}
@Override
public void onError(Throwable error) {
Log.e(TAG, "merge Error: " + error.getMessage());
}
@Override
public void onCompleted() {
Log.v(TAG, "merge Sequence complete.");
}
});
/*
* mergeDelayError:当发生onError时,会等待其他Observable将数据发射完,然后才将onError发送个观察者
*/
Observable.mergeDelayError(Observable.create(new Observable.OnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super Integer> subscriber) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
if (i == 3) {
subscriber.onError(new Throwable("第一个发射onError了"));
}
subscriber.onNext(i);
}
}
}), Observable.create(new Observable.OnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super Integer> subscriber) {
for (int i = 10; i < 15; i++) {
subscriber.onNext(i);
}
subscriber.onCompleted();
}
})).subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onNext(Integer item) {
Log.v(TAG, "mergeDelayError Next: " + item);
}
@Override
public void onError(Throwable error) {
Log.e(TAG, "mergeDelayError Error: " + error.getMessage());
}
@Override
public void onCompleted() {
Log.v(TAG, "mergeDelayError Sequence complete.");
}
});
输出:
merge Next: 1
merge Next: 3
merge Next: 5
merge Next: 2
merge Next: 4
merge Next: 6
merge Sequence complete.mergeDelayError Next: 0
mergeDelayError Next: 1
mergeDelayError Next: 2
mergeDelayError Next: 3
mergeDelayError Next: 4
mergeDelayError Next: 10
mergeDelayError Next: 11
mergeDelayError Next: 12
mergeDelayError Next: 13
mergeDelayError Next: 14
mergeDelayError Error: 第一个发射onError了
4. StartWith
startWith操作符可以在Observable在发射数据之前先发射一个指定的数据序列。它可以接受一个Iterable或者多个Observable作为函数的参数。
如果我们传递一个Observable给startWith,它会将这个Observable的数据插在原始Observable发射的数据序列之前。(如果你想一个Observable发射的数据末尾追加一个数据序列可以使用Concat操作符。)
示例代码:
/*
* 插入一个Observable
*/
Observable<Integer> obs1 = Observable.just(1, 2, 3);
Observable<Integer> obs2 = Observable.just(4, 5, 6);
obs1.startWith(obs2).subscribe(new Action1<Integer>() {
@Override
public void call(Integer integer) {
Log.v(TAG, "onNext:"+integer);
}
});
/*
* 插入数据序列(最多接受9个参数)
*/
Observable<String> obs3 = Observable.just("c","d","e");
obs3.startWith("a", "b").subscribe(new Action1<String>() {
@Override
public void call(String s) {
Log.v(TAG, "onNext:"+s);
}
});
输出:
onNext:4
onNext:5
onNext:6
onNext:1
onNext:2
onNext:3onNext:a
onNext:b
onNext:c
onNext:d
onNext:e
5. Switch
将一个发射多个Observables的Observable转换成另一个单独的Observable,后者发射那些Observables最近发射的数据项。
Switch订阅一个发射多个Observables的Observable。它每次观察那些Observables中的一个,Switch返回的这个Observable取消订阅前一个发射数据的Observable,开始发射最近的Observable发射的数据。
注意:当原始Observable发射了一个新的Observable时(不是这个新的Observable发射了一条数据时),它将取消订阅之前的那个Observable。这意味着,在后来那个Observable产生之后,前一个Observable发射的数据将被丢弃(就像图例上的那个黄色圆圈一样)。
示例代码:
Observable.switchOnNext(Observable.create(
new Observable.OnSubscribe<Observable<Long>>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super Observable<Long>> subscriber) {
for (int i = 1; i < 3; i++) {
//每隔1s发射一个小Observable。小Observable每1s发射一个整数
//第一个小Observable将发射6个整数,第二个将发射3个整数
subscriber.onNext(Observable.interval(1000, TimeUnit.MILLISECONDS).take(i==1?6:3));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
)).subscribe(new Action1<Long>() {
@Override
public void call(Long s) {
Log.v(TAG, "onNext:"+s);
}
});
输出:
onNext:0
onNext:0
onNext:1
onNext:2
从Log可以看出,第一个Observable每隔1s发射一个数据,总共发射6条数据;第二个Observable正好在第一个Observable发射1的时候产生了,这时候将不再订阅第一个Observable,所以第一个Observable只发射了一个0,后面的5个数据都被舍弃了。
6. Zip
通过一个函数将多个Observables的发射物结合到一起,基于这个函数的结果为每个结合体发射单个数据项。
Zip操作符返回一个Obversable,它使用这个函数按顺序结合两个或多个Observables发射的数据项,然后它发射这个函数返回的结果。它按照严格的顺序发射数据。它只发射与发射数据项最少的那个Observable一样多的数据。
RxJava将这个操作符实现为zip(static)和zipWith(非static):
zip
- Javadoc: zip(Iterable,FuncN)
- Javadoc: zip(Observable,FuncN)
- Javadoc: zip(Observable,Observable,Func2) (最多可以有九个Observables参数)
zip的最后一个参数接受每个Observable发射的一项数据,返回被压缩后的数据,它可以接受一到九个参数:一个Observable序列,或者一些发射Observable的Observables。
zipWith
- Javadoc: zipWith(Observable,Func2)
- Javadoc: zipWith(Iterable,Func2)
zipWith和zip的区别是zipWith不是static的,它必须由一个Observable对象调用,zipWith操作符总是接受两个参数,第一个参数是一个Observable或者一个Iterable。
示例代码:
Observable obs1 = Observable.just(1,2,3,4);
Observable obs2 = Observable.just(10,20,30,40);
/*
* zip(Observable,FuncN):
* ①.能接受1~9个Observable作为参数,或者单个Observables列表作为参数;
* Func函数的作用就是从每个Observable中获取一个数据进行结合后发射出去;
* ②.小Observable的每个数据只能组合一次,如果第二个小Observable发射数据的时候,
* 第一个还没有发射,将要等待第一个发射数据后才能组合;
*/
Observable.zip(obs1, obs2,
new Func2<Integer, Integer, String>() {
//使用一个函数结合每个小Observable的一个数据(每个数据只能组合一次),然后发射这个函数的返回值
@Override
public String call(Integer int1, Integer int2) {
return int1+"-"+int2;
}
}).subscribe(new Action1<String>() {
@Override
public void call(String s) {
Log.v(TAG, "zip:"+s);
}
});
/*
* zipWith(Observable,Func2):
* ①.zipWith不是static的,必须由一个Observable对象调用
* ②.如果要组合多个Observable,可以传递Iterable
*/
obs1.zipWith(obs2, new Func2<Integer, Integer, String>() {
//使用一个函数结合每个小Observable的一个数据(每个数据只能组合一次),然后发射这个函数的返回值
@Override
public String call(Integer int1, Integer int2) {
return int1+"-"+int2;
}
}).subscribe(new Action1<String>() {
@Override
public void call(String s) {
Log.v(TAG, "zipWith:"+s);
}
});
输出:
zip:1-10
zip:2-20
zip:3-30
zip:4-40zipWith :1-10
zipWith :2-20
zipWith :3-30
zipWith :4-40
有问题请留言,有帮助请点赞(^__^)
源码下载:
RxJava操作符(05-结合操作)的更多相关文章
- Rxjava - 操作符,线程操作的简单使用
目录 创建操作符 10种常用的操作符定义 下面做几个操作符的demo演示 create from repeat defer interval Scheduler 什么是Scheduler? 如何使用S ...
- RxJava操作符(07-辅助操作)
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/xmxkf/article/details/51658445 本文出自:[openXu的博客] 目录: Delay Do Materiali ...
- RxJava操作符(04-过滤操作)
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/xmxkf/article/details/51656494 本文出自:[openXu的博客] 目录: Debounce Distinct ...
- RxJava操作符(03-变换操作)
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/xmxkf/article/details/51649975 本文出自:[openXu的博客] 目录: Buffer FlatMap fla ...
- RxJava操作符(02-创建操作)
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/xmxkf/article/details/51645348 本文出自:[openXu的博客] 目录: Create Defer Empty ...
- RxJava操作符实践:8_算术和聚合操作之3_min
发射原始Observable的最小值. Min操作符操作一个发射数值的Observable并发射单个值:最小的那个值. RxJava中,min属于rxjava-math模块. min接受一个可选参数, ...
- RxJava 操作符 on和doOn 线程切换 调度 Schedulers 线程池 MD
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina ...
- RxJava操作符总结之过滤
RxJava操作符总结之过滤 jsut() just(T t1, T t2, T t3 ....) ,just能够传入多个同样类型的參数,并将当前參数一个接着一个的发送. Observable.jus ...
- RxJava操作符(09-算术/聚合操作&连接操作)
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/xmxkf/article/details/51692493 本文出自:[openXu的博客] 目录: 算术聚合 Count Concat ...
随机推荐
- kafka知识体系-kafka设计和原理分析-消息传递语义
消息传递语义 消息传递保障 本节讨论Kafka如何确保消息在producer和consumer之间传输.有以下三种可能的传输保障(delivery guarantee): At most once: ...
- Efficient&Elegant:Java程序员入门Cpp
最近项目急需C++ 的知识结构,虽说我有过快速学习很多新语言的经验,但对于C++ 老特工我还需保持敬畏(内容太多),本文会从一个Java程序员的角度,制定高效学习路线快速入门C++ . Java是为了 ...
- Redis常用命令--Hashes
Hash是由键值对组成的map.Hashes的底层是通过字典实现的.一个哈希表里面可以有多个哈希表节点.而每个哈希节点就保存了字典中的一个键值对. 字典是一种用于保存键和值对的抽象数据结构.字典里的每 ...
- CSAPP-程序优化
代码移动: 如果一个表达式总是得到同样的结果,最好把它移动到循环外面,这样只需要计算一次.编译器有时候可以自动完成,比如说使用 -O1 优化.一个例子: void set_row(double *a, ...
- hdu 5266 pog loves szh III(lca + 线段树)
I - pog loves szh III Time Limit:6000MS Memory Limit:131072KB 64bit IO Format:%I64d & %I ...
- [BZOJ]1071 组队(SCOI2007)
一道比较NB的套路题. Description NBA每年都有球员选秀环节.通常用速度和身高两项数据来衡量一个篮球运动员的基本素质.假如一支球队里速度最慢的球员速度为minV,身高最矮的球员高度为mi ...
- day4 liaoxuefeng---高级特性
掌握了Python的数据类型.语句和函数,基本上就可以编写出很多有用的程序了. 但是在Python中,代码不是越多越好,而是越少越好.代码不是越复杂越好,而是越简单越好. 基于这一思想,我们来介绍Py ...
- 从Openvswitch代码看网络包的旅程
我们知道,Openvwitch可以创建虚拟交换机,而网络包可以通过虚拟交换机进行转发,并通过流表进行处理,具体的过程如何呢? 一.内核模块Openvswitch.ko的加载 OVS是内核态和用户态配合 ...
- jieba库分词统计
代码在github网站,https://github.com/chaigee/chaigee,中的z3.py文件 py.txt为团队中文简介文件 代码运行后词频统计使用xlwt库将数据发送到excel ...
- js中对象的自定义排序
//并返回一个可以用来对包含该成员的对象数组进行排序的比较函数 var compareAsc = function (prop) { return function (obj1, obj2) { va ...