清屏函数

#include<conio.h>
system("CLS");或system(cls);
等待函数
#include<windows.h>
 Sleep(5000);//等待5秒,Sleep()以毫秒为单位
 
 
随机数函数
#include <time.h>              
  1. #include<stdlib.h>(NULL的说明)  
  2.  
  3. srand(time(NULL));(如果没有这个每次产生的随机数的顺序都一样)
  1. rand()%100+1;//产生1-100的随机数
    (一般srandrand配合使用产生伪随机数序列。rand函数在产生随机数前,需要系统提供的生成伪随机数序列的种子,
    rand根据这个种子的值产生一系列随机数。如果系统提供的种子没有变化,每次调用rand函数生成的伪随机数序列都是一样的。
    srand(unsigned seed)通过参数seed改变系统提供的种子值,从而可以使得每次调用rand函数生成的伪随机数序列不同,从而实现真正意义上的“随机”。
    通常可以利用系统时间来改变系统的种子值,即srand(time(NULL)),可以为rand函数提供不同的种子值,进而产生不同的随机数序列。

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