/**
* @Author: jadeshu
* @Description:
* @File: main
* @Version: 1.0.0
* @Date: 2019/11/7 2:33
*/
package main import (
"encoding/json"
"fmt"
) // 输出json 结构体中字段首字母必须大写
type person struct {
//tag JSON中头字母变小写
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age"` add int
// tag 此字段bool类型转换为字符串输出
Sex bool `json:",string"`
// tag 此字段不会显示输出
Sub []string `json:"-"`
} func main() {
p := person{"jadeshu", 1, 20, false, []string{"type1", "type2", "type3"}} //bytes, e := json.Marshal(p)
// 格式化输出 方便查看
bytes, e := json.MarshalIndent(p, "", " ")
if e != nil {
fmt.Println(e.Error())
return
}
fmt.Println(string(bytes))
// end // ========通过map生成json文件
// key:string val:任意类型
m := make(map[string]interface{}, 10)
m["name"] = "jadeshu"
m["age"] = 12
m["type"] = [3]string{"type1", "type2", "type3"} // 编码成JSON
marshal, e := json.Marshal(m)
if e != nil {
fmt.Println(e.Error())
return
} fmt.Println(string(marshal))
// end // JSON解析到结构体中
jbuf := `{
"first_name":"John",
"last_name":"Doe",
"age":20
}` type pName struct {
FirstName string `json:"first_name"`
LastName string `json:"last_name"`
Age int `json:"age"`
}
var p1 pName
json.Unmarshal([]byte(jbuf), &p1)
fmt.Println(p1)
// end // 只想读取JSON文件中的一个字段
type pNamePart struct {
LastName string `json:"last_name"`
} var pPart pNamePart
// 第二参数必须是指针
json.Unmarshal([]byte(jbuf), &pPart) //传地址
fmt.Println(pPart)
// end // JSON解析到map中
jmap := make(map[string]interface{}, 10)
json.Unmarshal([]byte(jbuf), &jmap) //传地址
fmt.Println(jmap)
// end // 类型断言 判断
for key, val := range jmap {
switch data := val.(type) {
case string:
fmt.Println("读取到字符串:", key, "--", data)
case int:
fmt.Println("读取到整数型:", key, "--", data)
case float64:
// 读取json转换为MAP后,整数变为浮点数
fmt.Println("读取到float64型:", key, "--", data)
}
}
}

运行结果:

{
"name": "jadeshu",
"age": 1,
"Sex": "false"
}
{"age":12,"name":"jadeshu","type":["type1","type2","type3"]}
{John Doe 20}
{Doe}
map[age:20 first_name:John last_name:Doe]
读取到字符串: first_name -- John
读取到字符串: last_name -- Doe
读取到float32型: age -- 20

所有JSON数值类型一律解析为float64类型,需手动转换;对于map类型需判断是否为nil再转换为所需类型。

interface{}类型在json.Unmarshal时,会自动将JSON转换为对应的数据类型:

JSON的boolean 转换为bool

JSON的数值 转换为float64

JSON的字符串 转换为string

JSON的Array 转换为[]interface{}

JSON的Object 转换为map[string]interface{},也可以转为本身类型

JSON的null 转换为nil

Go-Json操作的更多相关文章

  1. Json操作(DynamicJson)

    Json的简介 JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式.它基于ECMAScript的一个子集. JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了 ...

  2. ASP.NET 里的 JSON操作

    最近项目中需要用到 JSON操作,google了一下 找到了几个比较好的操作方法.... 一 .使用 mircosoft 提供的 .NET Framework 自带的 json操作方法 1. 使用Ja ...

  3. Newtonsoft.Json 操作 JSON 字符串

    Newtonsoft.Json介绍 在做开发的时候,很多数据交换都是以json格式传输的.而使用Json的时候,我们很多时候会涉及到几个序列化对象的使用:DataContractJsonSeriali ...

  4. Asp.Net Core 2.0 项目实战(8)Core下缓存操作、序列化操作、JSON操作等Helper集合类

    本文目录 1.  前沿 2.CacheHelper基于Microsoft.Extensions.Caching.Memory封装 3.XmlHelper快速操作xml文档 4.Serializatio ...

  5. JavaScript对json操作小记

    JSON是一种轻量级的数据交换格式,同时,JSON是 JavaScript 原生格式,因此我们可以直接处理它不需要依赖任何工具包或者插件.因此,好多后台都会选择返回给前端这种非常友好的数据格式. 引子 ...

  6. 微信小程序setData()方法的详解以及对数组/json操作

    此篇文章是本人对setData方法的一些理解,是查阅文档和查找一些其他资料综述的,有所不足希望指正! 直接进入正题! 一.setData()方法: 1.参数接受一个对象,以key,value的形式表示 ...

  7. C#工具类:Json操作帮助类(转载)

    原文转载自C#工具类:Json操作帮助类_IT技术小趣屋. Json序列化和反序列化在程序开发中时常会遇到,在C#中可以使用很多种方法实现对数据的Json序列化和反序列化,封装一个Json操作工具类来 ...

  8. 【转载】C#工具类:Json操作帮助类

    Json序列化和反序列化在程序开发中时常会遇到,在C#中可以使用很多种方法实现对数据的Json序列化和反序列化,封装一个Json操作工具类来简化相应的操作,该工具类中包含以下功能:对象转JSON.数据 ...

  9. 【转】python 历险记(四)— python 中常用的 json 操作

    [转]python 历险记(四)— python 中常用的 json 操作 目录 引言 基础知识 什么是 JSON? JSON 的语法 JSON 对象有哪些特点? JSON 数组有哪些特点? 什么是编 ...

  10. python 历险记(四)— python 中常用的 json 操作

    目录 引言 基础知识 什么是 JSON? JSON 的语法 JSON 对象有哪些特点? JSON 数组有哪些特点? 什么是编码和解码? 常用的 json 操作有哪些? json 操作需要什么库? 如何 ...

随机推荐

  1. DEDE5.5招聘模板

    <channel:id>18</channel:id> <channel:nid>zhaopin</channel:nid> <channel:t ...

  2. 认识KNX协议

    一.简介 KNX是Konnex的缩写.1999年5月,欧洲三大总线协议EIB.BatiBus和EHSA合并成立了Konnex协会,提出了KNX协议.该协议以EIB为基础,兼顾了BatiBus和EHSA ...

  3. python基础知识和练习代码

    1.编译:将高级语言源代码转换成目标代码(机器语言),程序便可运行. ​ 好处:目标代码执行速度更快:目标代码在相同操作系统上使用灵活. 2.解释:将高级语言源代码逐条转换成目标代码同时逐条执行,每次 ...

  4. js预编译环节 变量声明提升 函数声明整体提升

    预编译四部曲 1.创建AO对象 2.找形参和变量声明,将变量和形参名作为AO属性名,值为undefined 3.将实参和形参统一 4.在函数体里面找函数声明,值赋予函数体 function fn(a) ...

  5. Java 之 Response 对象

    Response 对象 一.Response 原理和继承结构 原理和继承结构参考 request. 二.Response 对象 Response 就是用来设置响应消息. 1.设置响应行   响应头格式 ...

  6. 基于webpack的前端工程化开发解决方案探索(二):代码分割与图片加载

    今天我们继续来进行webpack工程化开发的探索! 首先来验证上一篇文章   基于webpack的前端工程化开发解决方案探索(一):动态生成HTML  中的遗留问题:webpack将如何处理按需加载的 ...

  7. mysql性能优化之服务器参数配置-内存配置

    MySQL服务器参数介绍 MySQL获取配置信息路径 命令行参数 mysqld_safe --datadir=/data/sql_data 配置文件 mysqld --help --verbose | ...

  8. C++中string的实现原理

    C++中string的实现原理 背景 当我刚开始学习C++,对C还是有一部分的了解,所以以C的思维去学C++,导致我很长一段时间的学习都处于一个懵逼的状态,C++的各种特性,标准库,模板还有版本的迭代 ...

  9. python的gui库tkinter

    导入tkinter模块 import tkinter as tk 设置窗口名字和大小 frame=tk.Tk() frame.title('数学') frame.geometry('200x440') ...

  10. Python 多版本安装模块

    自己安装的是 3.7.3 版本的,但是在安装其他软件的时候自带有Python,但是版本都不一样,有2.7的有3.7的. 自己平时用没有问题,配置的环境都是自己的 3.7.3 的,在用其他软件的Pyth ...