前言

主要是自己先下载好VSCode,然后在自己电脑上安装好就行了,但是VSCode是编辑器,不是IDE,所以需要自己配置文件,主要有四个都是以.json结尾的文件,这里默认已经装过C/C++的编辑器,也就意味着电脑上有MINGW64,也就说明你自己先要找到他们的路径为后续配置做好准备。

  1. 把gcc.exe,gdb.exe的路径添加到环境变量里面,也就是MINGW64的bin目录。
  2. 开始打开一个文件夹,在VSCode中打开一个文件夹,然后创建一个cpp程序。再点开调试栏,然后生成文件。或者自己创建一个.vscode文件夹,把四个文件都放入其中。
  3. 把下面的几个.json文件,内容分别替换成下面的内容。

launch.json

关键的路径换成自己的就行

{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
"type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg
"request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
"program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.exe",// 将要进行调试的程序的路径
"args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可
"stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false
"cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceFolder}即代码所在目录
"environment": [],
"externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台
"MIMode": "gdb",
"miDebuggerPath": "D:\\collage_3\\C_language\\Dev-Cpp\\MinGW64\\bin\\gdb.exe", // miDebugger的路径,注意这里要与MinGw的路径对应
"preLaunchTask": "g++", // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
]
}
]
}

task.json


{
"version": "2.0.0",
"command": "g++",
"args": ["-g","${file}","-o","${fileBasenameNoExtension}.exe"], // 编译命令参数
"problemMatcher": {
"owner": "cpp",
"fileLocation": ["relative", "${workspaceFolder}"],
"pattern": {
"regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
"file": 1,
"line": 2,
"column": 3,
"severity": 4,
"message": 5
}
}
}

c_cpp_properties.json

{
"configurations": [
{
"name": "Win32",
"includePath": [
"${workspaceFolder}/**",
"D:/collage_3/C_language/Dev-Cpp/MinGW64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/include/c++",
"D:/collage_3/C_language/Dev-Cpp/MinGW64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/include/c++/x86_64-w64-mingw32",
"D:/collage_3/C_language/Dev-Cpp/MinGW64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/include/c++/backward",
"D:/collage_3/C_language/Dev-Cpp/MinGW64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/include",
"D:/collage_3/C_language/Dev-Cpp/MinGW64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/../../../../include",
"D:/collage_3/C_language/Dev-Cpp/MinGW64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/include-fixed",
"D:/collage_3/C_language/Dev-Cpp/MinGW64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/../../../../x86_64-w64-mingw32/include"
],
"defines": [
"_DEBUG",
"UNICODE",
"_UNICODE"
],
"compilerPath": "D:\\collage_3\\C_language\\Dev-Cpp\\MinGW64\\bin\\gcc.exe",
"cStandard": "c11",
"cppStandard": "c++14",
"intelliSenseMode": "clang-x64"
}
],
"version": 4
}

setting.json

{
"C_Cpp.errorSquiggles": "Disabled",
"files.associations": {
"cstdlib": "cpp"
}
}

VSCode编写C/C++语言,配置文件和注意事项的更多相关文章

  1. vscode编写插件详细过程

    前言 之前编写了一个vscode插件用vscode写博客和发布,然后有园友要求写一篇来介绍如何开发一个vscode扩展插件,或者说介绍开发这个插件的过程.然而文章还没有写,园子里面已经有人发布一个文章 ...

  2. vscode编写插件

    vscode编写插件详细过程 前言 之前编写了一个vscode插件用vscode写博客和发布,然后有园友要求写一篇来介绍如何开发一个vscode扩展插件,或者说介绍开发这个插件的过程.然而文章还没有写 ...

  3. 使用VsCode编写和调试.NET Core项目

    ​ 本来我还想介绍以下VSCode或者donet core,但是发现都是废话,没有必要,大家如果对这个不了解可以直接google这两个关键字,或者也根本不会看我这边文章. ​ 好直接进入主题了,本文的 ...

  4. VsCode编写和调试.NET Core

    本文转自:https://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/6732242.html 阅读目录 使用VsCode编写和调试.NET Core项目 回到目录 使用VsCode编写和调试. ...

  5. 一篇文章带你编写10种语言HelloWorld

    0,编程语言排行榜 计算机编程语言众多,世界上大概有600 多种编程语言,但是流行的也就几十种.我们来看下编程语言排行榜,下面介绍两种语言排行榜. Ⅰ TIOBE 指数 该指数每月更新一次,它监控了近 ...

  6. vscode 编写python如何禁止 flake8 提示 line too long

    使用vscode编写python还是挺舒服的,但是如果给vscode安装了语法校验插件,例如flake8,会常常提示一些非常苛刻的语法问题,其中最让人不能忍受的就是line to long. 一行仅能 ...

  7. C++编写Config类读取配置文件

    老外写的一段代码,在Server中编写这个类读取配置文件比较实用 //Config.h #pragma once #include <string> #include <map> ...

  8. Java编写的C语言词法分析器

    Java编写的C语言词法分析器 这是java编写的C语言词法分析器,我也是参考很多代码,然后核心代码整理起来,放在QQ空间和博客上,目的是互相学习借鉴,希望可以得到高手改进.这个词法分析器实现的功能有 ...

  9. [error] eclipse编写spring等xml配置文件时只有部分提示,tx无提示

    eclipse编写spring等xml配置文件时只有<bean>.<context>等有提示,其他标签都没有提示 这时就需要做以下两步操作(下面以事务管理标签为例) 1,添加命 ...

随机推荐

  1. mysql count的理解

    mysql count的理解 1 select count(tel) as telcount from info;如果tel列有null 将不会被统计进去 2 count(*) 这样写性能更好 3 M ...

  2. sudo: ulimit: command not found

    在这看到的:http://stackoverflow.com/questions/17483723/command-not-found-when-using-sudo-ulimit 修改系统文件打开数 ...

  3. Vertx和Jersey集成使用

    为了更好地解耦和提高性能,一般将工程的接口部分剥离出来形成一个单独的工程,这样不仅能提高性能,增强可维护性,并且在后台工程宕掉的话对客户端接口的影响较小. 公司使用了Vertx和Jersey,Vert ...

  4. OpenCV.Net基于傅里叶变换进行文本的旋转校正

    本文描述一种利用OpenCV及傅里叶变换识别图片中文本旋转角度并自动校正的方法,由于对C#比较熟,因此本文将使用OpenCVSharp. 文章参考了http://johnhany.net/2013/1 ...

  5. putty连接centos慢

    用的vmware下的centos minimal镜像,开发时,用putty连接很慢,一分多钟, 解决方案: 禁用GSSAPI认证有两个方式:客户端和服务端 直接配置你ssh客户端的文件/etc/ssh ...

  6. Socket与WebSocket以及http与https重新总结

    Socket与WebSocket以及http与https重新总结 一.Socket 网络中的Socket是一个抽象的接口 ,而是为了方便使用TCP或UDP而抽象出来的一层 ,可以理解为网络中连接的两端 ...

  7. Restful API接口规范

    1. 域名 应该尽量将API部署在专用域名之下. https://api.example.com 如果确定API很简单,不会有进一步扩展,可以考虑放在主域名下. https://example.org ...

  8. Photoshop CC 2020 (PS 2020)改变与新功能

    Adobe Photoshop CC 2020中文版新增相机防抖动功能.CameraRAW 功能改进.图像提升采样.属性面板改进.Behance集成等功能,以及同步设置和其他更多有用的功能.ps202 ...

  9. 运算符 &(与运算)、|(或运算)、^(异或运算)

    按位与运算符(&) 参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算. 运算规则:0&0=0;  0&1=0;   1&0=0;    1&1=1; 按位或运算符( ...

  10. Qt我的文档 桌面路径

    我的文档 QString location = QStandardPaths::writableLocation(QStandardPaths::DocumentsLocation); 桌面 QStr ...