模块化规范:AMD规范和CommonJs规范
为什么模块很重要?
因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。
但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套!
考虑到Javascript模块现在还没有官方规范,这一点就更重要了。
目前,通行的Javascript模块规范共有两种:CommonJS和AMD。
CommonJS
2009年,美国程序员Ryan Dahl创造了node.js项目,将javascript语言用于服务器端编程。
这标志"Javascript模块化编程"正式诞生。
老实说,在浏览器环境下,没有模块也不是特别大的问题,毕竟网页程序的复杂性有限;
但是在服务器端,一定要有模块,与操作系统和其他应用程序互动,否则根本没法编程。
node.js的模块系统,就是参照CommonJS规范实现的。
在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块。假定有一个数学模块math.js,就可以像下面这样加载。
1. var math = require('math');
然后,就可以调用模块提供的方法:
- var math = require('math');
- math.add(2,3); // 5
因为这个系列主要针对浏览器编程,不涉及node.js,所以对CommonJS就不多做介绍了。我们在这里只要知道,require()用于加载模块就行了。
浏览器环境
- var math = require('math');
- math.add(2, 3);
第二行math.add(2, 3),在第一行require('math')之后运行,因此必须等math.js加载完成。也就是说,如果加载时间很长,整个应用就会停在那里等。
AMD
AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。
AMD也采用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数:
- require([module], callback);
第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;
- require(['math'], function (math) {
- math.add(2, 3);
- });
math.add()与math模块加载不是同步的,浏览器不会发生假死。所以很显然,AMD比较适合浏览器环境。
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