前言

android gradle 的插件终于把混淆代码的task集成进去了,加上最近,android studio 用的是gradle 来构建项目, 下定决心把android gralde 构建项目的用户指南全部看完, 让不会用gradle 的人也用gradle构建android项目,让打包(注意,打包和构建是两码事)多版本android不再痛苦。最后,题外话:珍惜生命,远离ant....

Gradle build android 历史

Android Tools 主页 ,大概是今年2月份发布 adt21.1 的时候,忽然在主页发现了New Build System 原来是可以用gradle 来构建android项目,至于gradle是什么(既然点击进来看了应该都知道了吧。) 。然后,又看了一下RoadMap 那时候,还并不支持Proguard 打包,于是就没看了。。。

最近,android studio 发布,终于gradle 0.4 也跟着出来了,于是,先把gradle 学了一遍,然后把Gradle Plugin User Guide也认真阅读了一下,根据我的个人体验,如果你对gradle 毫无了解就去看Gradle Plugin User Guide 可能很多地方都一头雾水,但是并不妨碍你用gradle 打包android 应用,只是,出现问题,你就可能很头疼。不过,本篇博文就是让不会gradle 也能用上 gradle 打包android 程序,因为,我也不懂gradle,所以,我把我碰到的问题的解决方案都一一列出。

顺便贴上官方为什么使用gradle 的理由

  • Domain Specific Language (DSL) to describe and manipulate the build logic
  • Build files are Groovy based and allow mixing of declarative elements through the DSL and using code to manipulate the DSL elements to provide custom logic.
  • Built-in dependency management through Maven and/or Ivy.
  • Very flexible. Allows using best practices but doesn’t force its own way of doing things.
  • Plugins can expose their own DSL and their own API for build files to use.
  • Good Tooling API allowing IDE integration

Gradle 基本概念

首先我们学习几个gradle 的脚步语法,掌握了这几个语法,你就能非常简单的用gradle构建打包android项目了。 首先,我们来看下一个最简单android build.gradle

build.gradle

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
buildscript {

	 repositories {
mavenCentral()
} dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.4'
}
} apply plugin: 'android' android {
compileSdkVersion 17
}

英语的介绍都来自与 gradle官方文档, 主要后边的中文不是翻译,是补充介绍。。

buildscript{}

Configures the build script classpath for this project. 说白了就是设置脚本的运行环境

repositories{}

Returns a handler to create repositories which are used for retrieving dependencies and uploading artifacts produced by the project. 大意就是支持java 依赖库管理(maven/ivy),用于项目的依赖。这也是gradle 强力的地方。。。

dependencies{}

The dependency handler of this project. The returned dependency handler instance can be used for adding new dependencies. For accessing already declared dependencies, the configurations can be used. 依赖包的定义。支持maven/ivy,远程,本地库,也支持单文件,如果前面定义了repositories{}maven 库,使用maven的依赖(我没接触过ivy。。)的时候只需要按照用类似于com.android.tools.build:gradle:0.4,gradle 就会自动的往远程库下载相应的依赖。

apply plugin:

声明构建的项目类型,这里当然是android了。。。

android{}

设置编译android项目的参数,接下来,我们的构建android项目的所有配置都在这里完成。

构建一个Gradle android项目

首先,你要安装Gradle 1.6 并且,写进系统的环境变量里面,所有的命令都是默认你已经配好了gradle 的环境。而且,已经已经升级了android sdk 22

要用gradle构建你的有两种方式:(build.gradle 放到项目目录下

  1. 利用adt 22导出 build.gradle.
  2. 复制别人写好的build.gradle 文件.
  3. 根据gradle 规则,手写android 的build.gradle 文件。

个人推荐1,2 方法。。。。

一个android build.gradle 最基本基本文件

build.gradle

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
buildscript {

    repositories {
mavenCentral()
} dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.4'
}
} apply plugin: 'android' dependencies {
} android { compileSdkVersion 17
buildToolsVersion "17" defaultConfig {
minSdkVersion 8
targetSdkVersion 17
}
sourceSets {
main {
manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
java.srcDirs = ['src']
resources.srcDirs = ['src']
aidl.srcDirs = ['src']
renderscript.srcDirs = ['src']
res.srcDirs = ['res']
assets.srcDirs = ['assets']
} instrumentTest.setRoot('tests')
}
}

接着在命令行cd 到项目目录下

例如: cd e:\workplace\andoridGradle

如果你是第一次使用gradle 构建android项目建议你先使用gradle clean 把android gradle 插件,还有相关依赖包下载下来并且对环境进行初始化,如果出错了,一般可能是下载超时,试多几次即可,最后你会看到如下提示:BUILD SUCCESSFUL

The TaskContainer.add() method has been deprecated and is scheduled to be remove d in Gradle 2.0. Please use the create() method instead.

:clean UP-TO-DATE

BUILD SUCCESSFUL

Total time: 7.847 secs

完成以上的步骤,就可以正式使用gralde 构建你的android项目了。

然后使用gradle build 就完成了android 项目的构建了。如果,你是照着以上步骤走的话,你将会想项目目录里面看到一个build 的目录,里面就是用gradle 构建android项目的全部例如了,结构目录看附录。

最终打包的apk 就在build/apk 目录下了。然后,你会发现,两个apk 一个是 [项目名]-debug-unaligned [项目名]-release-unsigned

如果以上内容你都掌握的话,接下来就将详细说说如何利用gralde 打包android apk。

Gralde 打包参数详解

上面说了一大堆东西,其实并不吸引人去使用gradle,如果只是构建项目的话,adt不是更合适吗?如果,你看完以下内容还是这么觉得的话,你就没必要折腾gradle了。。。。。。

打签名包

看附录 默认输出 release apk 是没有签名的,那么我们需要签名的很简单,只需要在android{}里面补充加上加上即可。完整build.gradle 请点击我的gist

build.gradle

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
signingConfigs {
myConfig{
storeFile file("gradle.keystore")
storePassword "gradle"
keyAlias "gradle"
keyPassword "gradle"
}
} buildTypes{
release {
signingConfig signingConfigs.myConfig
}
}

然后,运行gradle clean gradle build ,这次在build/apk 你看到了多了一个[项目名]-release-unaligned, 从字面上面我就可以知道,这个只是没有进行zipAlign 优化的版本而已。而[项目名]-release 就是我们签名,并且zipAlign 的apk包了. ###打混淆包### 只需要在原来的基础上加上,完整的proguad.gradle 代码 build.gradle

1
2
3
4
5
6
7
8
buildTypes{
release {
signingConfig signingConfigs.myConfig
runProguard true
proguardFile 'proguard-android.txt'
}
}

gradle clean

gradle build

打多渠道包(Product Flavor)

现在来解释一下上一节的问题,apk目录下的两个apk 的含义

为什么产生了两个apk?

默认的android gralde 插件定义了两种apk 的类型debugrelease,这两种类型的详细对比看附录。

这个是android gralde 插件 buildTypes{} 方法产生的,默认配置好了两个默认模板,当然你也可以修改,前面我们就是在修改默认的release 的配置,让输出release类型的的apk,具有签名和混淆。

对于多渠道包,android 插件提供了一个名为Product Flavor{} 的配置,用于进行多渠道打包。

例如,我的android应用有海外版,和国内版本,而且这两个版本的包名是不一样的!!(我就举两个市场的例子安装这个思路,你要打包100个不同的市场只是几行代码的事情。)。

你只需要在android{} 补充上

build.gradle

1
2
3
4
5
6
7
8
productFlavors {
playstore {
packageName='com.youxiachai.androidgradle.playstore'
}
hiapk {
packageName='com.youxiachai.androidgradle.amazonappstore'
}
}

然后gradle clean,gradle build,在build/apk 下面你会看到一堆的包,命名格式[项目名]-[渠道名]-release

仅此而已?

Product Flavor{} 不只是能改包名那么简单,还能够对编译的源码目录进行切换。

什么意思? 不知道各位有没有用过友盟做用户统计,如果,你用的是分发渠道分析,你需要修改AndroidManifest.xml 添加上 <meta-data android:value="hiapk" android:name="UMENG_CHANNEL"/>

如果,你很多渠道,,然后你就会很痛苦,现在用gradle 就非常舒服,你只需要在android.sourceSets指定我们的渠道名就行,android gradle 插件,会自动打包!!!例如

build.gradle

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
sourceSets {
main {
manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
java.srcDirs = ['src']
resources.srcDirs = ['src']
aidl.srcDirs = ['src']
renderscript.srcDirs = ['src']
res.srcDirs = ['res']
assets.srcDirs = ['assets']
} hiapk {
manifest.srcFile 'hiapk/AndroidManifest.xml'
}
playstore {
manifest.srcFile 'hiapk/AndroidManifest.xml'
} instrumentTest.setRoot('tests') }

然后运行gradle clean,gradle build,省下的时间去喝杯咖啡,睡个觉什么的都好。。。 ###外部依赖### android gradle 对于外部jar 包的应用支持maven/ivy 管理的包,也支持指定具体文件,前面已经在上文说过。上面演示的完整 build.gradle gist 里面也有写。你需要加上如下代码即可: build.gradle

1
2
3
dependencies {
compile files('libs/android-support-v4.jar')
}

结语

至此,对于用android gradle 构建android应用程序,打包android 程序,所需要的所有知识,在以上已经说明,只要你是认真看上面文章的,对于,如何打依赖于android library project 的包,可以看附录提供的那个德国人写的例子,而对于build.gradle 里面的代码你需要把0.2, 改为0.4即可。至于用gradle 运行android test case部分的教程,个人感觉写了也白写(我写过关于andorid 测试相关的文章,也录制过视频,所以有这个感觉。),估计不会有人关注,所以,如果你对用gradle 进行android test的话,可以看附录里面提供的官方gradle手册。

扩展阅读

对于这部分内容,你读与不读,并不影响你使用gradle 打包android 项目。至于读了的好处就是你能够更好的使用gradle。。

  • 完整的Gradle Plugin User Guide 其中里面有个错误是compile files('libs/android-support-v4.jar') 不是compile file('libs/android-support-v4.jar') 教程是基于android gradle0.3 ,在0.4中只是多了混淆打包,这块已经在文中补充了。

  • 一个德国人写的Android-Gradle-Examples

  • dependencies{} 更多的介绍。

  • debugrelease,这两种类型的默认配置如下:

     Property name  Default values for debug  Default values for release / other
     debuggable  true  false
     jniDebugBuild  false  false
     renderscriptDebugBuild  false  false
     renderscriptOptimLevel  3  3
     packageNameSuffix  null  null
     versionNameSuffix  null  null
     signingConfig  android.signingConfigs.debug  null
     zipAlign  false  true
  • defaultConfig {} 配置参数列表

     Property Name  Default value in DSL object  Default value
     versionCode  -1  value from manifest if present
     versionName  null  value from manifest if present
     minSdkVersion  -1  value from manifest if present
     targetSdkVersion  -1  value from manifest if present
     packageName  null  value from manifest if present
     testPackageName  null  app package name + “.test”
     testInstrumentationRunner  null  android.test.InstrumentationTestRunner
     signingConfig  null  null
     runProguard  false  false
     proguardFile   'proguard-android.txt' or 'proguard-android-optimize.txt'   'proguard-android.txt' or 'proguard-android-optimize.txt'
  • build 结构目录

    tree

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    51
    52
    53
    54
    55
    56
    57
    58
    59
    60
    61
    62
    63
    64
    65
    66
    67
    68
    69
    70
    71
    72
    73
    74
    75
    76
    77
    78
    79
    80
    81
    82
    83
    84
    85
    86
    87
    88
    89
    90
    build/
    ├── apk
    ├── assets
    │   ├── debug
    │   └── release
    ├── classes
    │   ├── debug
    │   │   └── com
    │   │   └── example
    │   │   └── gradle
    │   └── release
    │   └── com
    │   └── example
    │   └── gradle
    ├── dependency-cache
    │   ├── debug
    │   └── release
    ├── incremental
    │   ├── aidl
    │   │   ├── debug
    │   │   └── release
    │   ├── dex
    │   │   ├── debug
    │   │   └── release
    │   ├── mergeAssets
    │   │   ├── debug
    │   │   └── release
    │   └── mergeResources
    │   ├── debug
    │   └── release
    ├── libs
    ├── manifests
    │   ├── debug
    │   └── release
    ├── res
    │   ├── all
    │   │   ├── debug
    │   │   │   ├── drawable-hdpi
    │   │   │   ├── drawable-mdpi
    │   │   │   ├── drawable-xhdpi
    │   │   │   ├── drawable-xxhdpi
    │   │   │   ├── layout
    │   │   │   ├── menu
    │   │   │   ├── values
    │   │   │   ├── values-sw720dp-land
    │   │   │   ├── values-v11
    │   │   │   └── values-v14
    │   │   └── release
    │   │   ├── drawable-hdpi
    │   │   ├── drawable-mdpi
    │   │   ├── drawable-xhdpi
    │   │   ├── drawable-xxhdpi
    │   │   ├── layout
    │   │   ├── menu
    │   │   ├── values
    │   │   ├── values-sw720dp-land
    │   │   ├── values-v11
    │   │   └── values-v14
    │   └── rs
    │   ├── debug
    │   └── release
    ├── source
    │   ├── aidl
    │   │   ├── debug
    │   │   └── release
    │   ├── buildConfig
    │   │   ├── debug
    │   │   │   └── com
    │   │   │   └── example
    │   │   │   └── gradle
    │   │   └── release
    │   │   └── com
    │   │   └── example
    │   │   └── gradle
    │   ├── r
    │   │   ├── debug
    │   │   │   └── com
    │   │   │   └── example
    │   │   │   └── gradle
    │   │   └── release
    │   │   └── com
    │   │   └── example
    │   │   └── gradle
    │   └── rs
    │   ├── debug
    │   └── release
    └── symbols
    ├── debug
    └── release
    88 directories

最后的吐槽

吐槽一下。。。用ant脚本的(也许你没有接触过。。)。在以前你用ant 脚本打包apk的时候需要打包不同包名,你需要用ant 读取AndroidManifest.xml 然后又正则匹配替换里面packagename 参数。。虽然描述得过程很简单,你真去写的时候你就蛋疼了(对于一个ant外行人来说,个人感觉ant的学习曲线太陡峭了,如果是两年前的我,可能还写得出这样的ant脚本(当年费了很大的功夫学习了一个多星期),不过,因为很少用到(后来知道maven了。。果断放弃了ant,为什么不在android使用maven? 因为,android 的maven 插件式非官方的,而且现在看来maven 的xml实在很复杂,看起来就头疼))*

用Gradle 构建你的android程序的更多相关文章

  1. [转]-用Gradle 构建你的android程序

    出处:http://www.cnblogs.com/youxilua  前言 android gradle 的插件终于把混淆代码的task集成进去了,加上最近,android studio 用的是gr ...

  2. MAC下配置gradle用eclipse 打包android程序

    1.下载gradle binhttp://gradle.org/gradle-download/ 2.配置gradle,http://www.douban.com/note/311599602/htt ...

  3. AS Gradle构建工具与Android plugin插件【大全】

    Android plugin version 与 gradle version 的关系 Gradle是一种构建工具,它通过编写一个名为build.gradle的脚本文件对项目进行设置,再根据这个脚本对 ...

  4. Android程序测试

    一.建立测试环境 安装了Android Developer Tools (ADT) 插件的Eclipse将为你创建,构建,以及运行Android程序提供一个基于图形界面的集成开发环境.Eclipse的 ...

  5. 用Gradle 构建android程序

    前言 android gradle 的插件终于把混淆代码的task集成进去了,加上最近,android studio 用的是gradle 来构建项目, 下定决心把android gralde 构建项目 ...

  6. gradle构建android项目

    工具: Android Studio2.0 gradle-2.10 一.Android常识 在做Android开发的时候我们首先必须要有一个SDK.一般SDK的主要作用就是将硬件和软件进行分离,做软件 ...

  7. 使用Gradle构建Android项目

    阅读目录 Gradle是什么? 环境需求 Gradle基本结构 任务task的执行 基本的构建定制 目录配置 签名配置 代码混淆设置 依赖配置 输出不同配置的应用 生成多个渠道包(以Umeng为例) ...

  8. gradle构建android项目详解

    1.用Gradle构建 1.1 工程结构 如图所示,这是一个不能更普通的Android的Gradle工程了. 根目录下面的settings.gradle当中主要是用来include子模块的,比如我们这 ...

  9. 在内网使用Gradle构建Android Studio项目

    在Android Studio项目中,默认的远程仓库为jcenter,如果在项目引用了一些类库,Gradle构建程序的时候会将这些依赖类库从jcenter网站下载到本地,如我们在 build.grad ...

随机推荐

  1. Linq扩展最后遗留之SelectMany,Zip,SequenceEqual源码分析

    Linq扩展最后遗留之SelectMany,Zip,SequenceEqual源码分析 一: AsParallel [并行化查询] 这个函数的功效就是将计算结果多线程化.[并行计算] =>[多核 ...

  2. Android-Activity临时数据的保存

    Activity临时数据的保存是非常重要的,例如:一款小说APP应用,读者使用这款APP看到了223页,用户也没有去记看了多少页: 突然去接了个电话,或者开启的应用程序太多了,可能会导致这款APP应用 ...

  3. IntelliJ OpenCV 开发环境搭建

    Windows下的IntelliJ + OpenCV开发环境搭建 基于IntelliJ IDEA 15 和 OpenCV 3.1.0 1. 在OpenCV官网下载OpenCV安装程序,双击解压到目标目 ...

  4. Javascript 链式作用域 function fn(){}和var fn=function(){}区别

    其实对于Javascript链式作用域的描述,包括,JS权威指南,都有些太冗长了--但是很准确:JavaScript中的函数运行在他们被定义的作用域里,而不是他们被执行的作用域里. 这句话有点难懂,但 ...

  5. map的回调函数

    问题:--js   (['1','2','3']).map(parseInt) 第一眼看到这个题目的时候,脑海跳出的答案是 [1, 2, 3],但是真正的答案是[1, NaN, NaN]. 首先让我们 ...

  6. Redis协议规范(译文)

    Redis客户端使用名为RESP(Redis序列化协议)的协议与Redis服务器进行通信. 虽然该协议是专为Redis设计的,但它可以用于其他CS软件项目的通讯协议. RESP是以下几方面的考虑: 易 ...

  7. $().click()和$().on('click',function(){})的区别

    1. $(选择器).click(fn) 当选中的选择器被点击时触发回调函数fn.只针对与页面已存在的选择器. HTML代码: <!DOCTYPE html> <html lang=& ...

  8. 洛谷P2462 [SDOI2007]游戏(哈希+最长路)

    题面 传送门 题解 我们把字符的出现次数哈希起来,然后把每个点向能在它之后的点连边.那么这显然是一个\(DAG\),直接求最长路就行了 //minamoto #include<bits/stdc ...

  9. linux开始之旅-01 linux需要知道的这几位

    首先介绍几个人,没有这几个人就没有linux. 第一个:肯·汤普逊(左)和丹尼斯·里奇(右)  ------ C语言之父   ------学计算机的人都应该认识吧,计算机学院楼道里面都会有这两位. 美 ...

  10. java 优秀文章集锦

    一个简易的静态网页服务器  https://www.cnblogs.com/longfurcat/p/10355514.html   浅析Servlet执行原理   https://www.cnblo ...