基本内容:
    * SVG并不属于HTML5专有内容
     * HTML5提供有关SVG原生的内容
    * 在HTML5出现之前,就有SVG内容
    * SVG,简单来说就是矢量图
    * SVG文件的扩展名为".svg"
    * SVG使用的是XML语法

一、概念:
    * SVG是一种使用XML技术描述二维图形的语言
    * SVG特点
       * SVG绘制图形可以被搜索引擎抓取
       * SVG在图片质量不下降的情况下,被放大
    * SVG与Canvas的区别
       * SVG
          * 不依赖分辨率
          * 支持事件绑定
          * 大型渲染区域的程序(例如百度地图)
          * 不能用来实现网页游戏
       * Canvas
          * 依赖分辨率
          * 不支持事件绑定
          * 最合适网页游戏
          * 保存为".jpg"格式的图片
    * SVG用途
       * 网页中一些小的图标
       * 网页中动态特效(动画效果)
   SVG 文件示例

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg width="100%" height="300" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<rect x="100" y="100" width="300" height="100" fill="blue" troke="black"
stroke-width="4"/>
</svg>

二、HTML5中使用SVG
    * 使用<svg></svg>元素
       * 作用 - 类似于<canvas>元素
          * 默认大小为 300px*150px
          * 使用CSS样式
    * 使用SVG绘制图形,必须定义<svg>中
   示例:

 <svg width="100%" height="300">
<rect x="100" y="100" width="300" height="100" fill="blue" troke="black" stroke-width="4"/>
</svg>

三、绘制图形
    1. 矩形元素
       <rect x="" y="" width="" height=""  />
    2. 圆型元素
       <circle cx="" cy="" r="" />
    3. 椭圆元素
       <ellipse cx="" cy="" rx="" ry="">
    4. 直线元素
       <line x1="" y1="" x2="" y2="" />
    5. 折线元素
       <polyline points="">
    6. 多边形元素
       <polygon points="" />

  示例:

 <!--
在HTML页面中使用svg标签的话
* 定义<svg></svg>元素
* 类似于<canvas>元素的作用
* 默认大小 300px * 150px
* 设置宽度和高度 - 属性和style
* 利用svg绘制所有图形,必须定义在<svg>元素内
* 利用svg绘制的图形是与HTML页面有关的
-->
<!-- <svg style="background:pink;width:400px;height:400px;"> -->
<!--
绘制矩形 - <rect />
* x和y - 绘制矩形的左上角坐标值
* width和height - 绘制矩形的宽度和高度
* 必须使用属性方式,不能使用style样式方式
* 默认颜色为黑色
设置颜色 - 既可以使用属性,还可以使用样式
* fill - 设置填充颜色
* stroke - 设置描边颜色
设置线条宽度
* stroke-width
注意
* svg绘制的图形,使用style方式设置样式,使用的不是CSS属性,而是SVG属性
-->
<rect x="10" y="10" width="100" height="100" fill="blue" stroke="black" stroke-width="5" /> <!--
绘制圆形 - <circle>
* cx和cy - 圆形的圆形坐标值
* r - 圆形的半径
-->
<circle cx="100" cy="100" r="100" fill="pink" /> <!-- SVG绘制椭圆 -->
<ellipse cx="150" cy="150" rx="150" ry="100" /> <!-- SVG绘制线条 -->
<line x1="10" y1="10" x2="200" y2="200" stroke-width="10" stroke="black"/>
<line x1="200" y1="200" x2="200" y2="10" stroke-width="10" stroke="black"/> <!-- SVG绘制折线 -->
<polyline points="10,10 200,10 200,200 10,200 100,100 10,10" stroke-width="5" stroke="black" fill="white"/> <!-- SVG绘制多边形 -->
<polygon points="10,10 200,10 200,200 10,200 100,100 10,10" stroke-width="5" stroke="black" fill="white" />

四、特效元素
    1. 渐变 - 渐变元素定义在<defs>元素内
       * 线性渐变 - <linearGradient>
          * 该元素是起始元素
          <linearGradient x1="%" y1="%" x2="%" y2="%">
             <stop offset="%" stop-color="color" />
          </linearGradient>
       * 扇形(射线)渐变 - <radialGradient>
    2. 滤镜 - 高斯模糊
       * 滤镜使用<filter>元素
       * <feGaussianBlur>元素 - 高斯模糊
          * in="SourceGraphic"
          * stdDeviation - 设置模糊程度
       * 注意 - 定义在<defs>元素中

     <!-- SVG线性渐变 -->
<svg width="400px" height="400px">
<!--
设置线型渐变 - <linearGradient>
* 用法 - 将渐变定义在<defs>元素中
* 特点 - 具有基准线
* 起点坐标值 - x1和y1
* 终点坐标值 - x2和y2
* 注意
* 该元素是起始元素
<linearGradient></linearGradient>
* x1和y1、x2和y2的值都是百分值
* 定义id属性
* 用于将设置的渐变添加到绘制的图形元素中
* 使用<stop>元素 - 设置渐变的颜色
* offset - 设置渐变颜色的位置
* 该值也是百分值
* stop-color - 设置渐变颜色
* stop-opacity - 设置渐变颜色的透明度
-->
<defs>
<linearGradient id="mygrd" x1="0" y1="0" x2="100%" y2="100%">
<stop offset="0" stop-color="red" />
<stop offset="50%" stop-color="green" />
<stop offset="100%" stop-color="blue" />
</linearGradient>
</defs>
<!--
如何可以将上面设置线型渐变,添加在下面的矩形中?
* 使用fill属性,值为url(#渐变元素的id值)
-->
<rect x="0" y="0" width="400" height="400" fill="url(#mygrd)" />
</svg>
<!-- SVG高斯模糊 -->
<svg width="500px" height="500px">
<!--
如何设置高斯模糊滤镜
* 定义<defs></defs>元素 - 滤镜定义在该元素中
* 定义<filter></filter>元素 - 表示SVG的滤镜
* 定义高斯模糊元素<feGaussianBlur>
* 属性
* in="SourceGraphic" - 固定写法
* stdDeviation - 设置模糊程度
* 为<filter>元素定义id属性值
* 方便添加在绘制图形的元素中
-->
<defs>
<filter id="myfilter">
<feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation=5 />
</filter>
</defs>
<!--
如何将上面的高斯模糊与下面的元素进行关联
* 使用filter属性,值为url(#id)
* 设置当前图形的滤镜
-->
<rect x="100" y="100" width="100" height="100" filter="url(#myfilter)" fill="green" />
</svg>

老师的题外话:

* 实际开发中
     * 多用SVG
       * 不失真
       * 可被搜索
       * 页面优化 - 减少外部链接
         * <a href="">
  * <img src="">
     * Canvas - HTML绘制图形
       * 实际运行中,是以图片方式出现(.png)
         * 不能被搜索引擎抓取
  * 放大后失真
   * SVG内容
     * 内容量非常大
       * 静态绘制图形
       * 动态动画效果
       * 专门提供事件
     * 网上关于SVG的资料很少(没有书籍)
     * SVG的规范(W3C英文)
   * SVG或CANVAS在HTML页面中定义
     * 是只能定义一个元素,还是可以定义多个元素?
       * 在一个HTML页面可以定义多个<svg>或<canvas>元素
     * SVG还是CANVAS都是允许同时定义(绘制)多个图形
   * 在实际开发中的使用
     * SVG在将来的工作开发,使用率并不高
     * SVG图片一般都是由UI设计师来完成
     * SVG即使是我们自己来设计(绘制)
       * 目前网络上很多专门提供现成的SVG图片的网站
     * 使用JS库

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