C#服务端:

using System;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.IO;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;
using System.Runtime.InteropServices;      [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = )]
public struct PaketHead
{
public UInt32 OPCode;
public byte DiskFlag;
public long DiskSize;
public long OPOffSet;
public long OPByteCount; [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = )]
public byte[] Authentic;
public byte Encrypt;
public byte Ver;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = )]
public byte[] AddIn;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = )]
public byte[] Reserve;
public byte Zero;
public int SizeOfHead;
} protected byte[] Struct2Bytes<T>(T obj)
{
int size = Marshal.SizeOf(obj);
byte[] bytes = new byte[size];
IntPtr arrPtr = Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(bytes, );
Marshal.StructureToPtr(obj, arrPtr, true);
return bytes;
} protected T Bytes2Struct<T>(byte[] bytes)
{
IntPtr arrPtr = Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(bytes, );
return (T)Marshal.PtrToStructure(arrPtr, typeof(T));
} protected void ReadPacketHead(BinaryReader ClientReader, BinaryWriter ClientWriter)
{
byte[] test = null;
test = ClientReader.ReadBytes(); PaketHead Paket = Bytes2Struct<PaketHead>(test); Console.WriteLine(Paket.OPCode);
Console.WriteLine(Paket.DiskFlag);
Console.WriteLine(Paket.DiskSize);
Console.WriteLine(Paket.OPOffSet);
Console.WriteLine(Paket.OPByteCount);
Console.WriteLine(System.Text.Encoding.ASCII.GetString(Paket.Authentic));
Console.WriteLine(Paket.Encrypt);
Console.WriteLine(Paket.Ver);
Console.WriteLine(System.Text.Encoding.ASCII.GetString(Paket.AddIn));
Console.WriteLine(System.Text.Encoding.ASCII.GetString(Paket.Reserve));
Console.WriteLine(Paket.Zero);
Console.WriteLine(Paket.SizeOfHead);
/////////////////////////////////
test = Struct2Bytes<PaketHead>(Paket);
ClientWriter.Write(test);
}

C++ Client:

 #include <winsock2.h>
#pragma comment( lib, "ws2_32.lib" ) #pragma pack(push, 1)//取消内存大小自动对齐 typedef struct _PaketHead2
{
UINT OPCode;/////////////
UCHAR DiskFlag;//////////
__int64 DiskSize;////////
__int64 OPOffSet;////////
__int64 OPByteCount;/////
UCHAR Authentic[];//
UCHAR Encrypt;////////
UCHAR Ver;////////////
UCHAR AddIn[];//////
UCHAR Reserve[];////
UCHAR Zero;///////////
UINT SizeOfHead;/////////
}PaketHead2,*pPaketHead2; #pragma pack(pop) //template <class T>
//void ConvertToByteArray(T arg,unsigned char * Buffer)
//{
// for (int i=0;i<sizeof(T); i++)
// {
// int offset = i*8;
// Buffer[i] = (arg& (0xff << offset)) >> offset;
// }
//}
//
//template <class T>
//T ConvertBytesTo(byte *buf)
//{
// T ret = 0x0;
// for (int i=0;i<sizeof(T); i++)
// {
// int offset = i*8;
// ret |= buf[i] << offset;
// }
// return (ret);
//} int ConnTest()
{
SOCKET mySocket;
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err; wVersionRequested = MAKEWORD( , ); WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); try
{
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != ) {
printf("Couldn't find a WinSock DLL\n");
return ;
} if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != ||
HIBYTE( wsaData.wVersion ) != )
{
printf("Couldn't find the right version for WinSock 2.2\n");
WSACleanup( );
return ;
} SOCKADDR_IN ServerAddr; mySocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
ServerAddr.sin_family = AF_INET;
ServerAddr.sin_port = htons();
ServerAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.5"); if (connect(mySocket, (SOCKADDR *) &ServerAddr, sizeof(ServerAddr)))
{
int error_code = WSAGetLastError();
printf("Error connecting socket: %d\n",error_code);
return ;
} ///////// PaketHead2 testhead2; memset(&testhead2,0x00,sizeof(PaketHead2)); testhead2.DiskFlag = 0x1;
testhead2.OPCode = ;
testhead2.DiskSize = ;
testhead2.OPOffSet = ;
testhead2.OPByteCount = ;
memcpy(testhead2.Authentic,"9876543210ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789abcdefghij1234567\0",);
memcpy(testhead2.AddIn,"9876543210ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789abcdefghij1234567\0",);
memcpy(testhead2.Reserve,"abcdefghij12345\0",); testhead2.Encrypt = 0x2;
testhead2.Ver = 0x4;
testhead2.Zero = 0x0;
testhead2.SizeOfHead = sizeof(PaketHead2); send(mySocket,(char*)(&testhead2),sizeof(PaketHead2),NULL); memset(&testhead2,0x00,sizeof(PaketHead2));
recv(mySocket,(char*)(&testhead2),sizeof(PaketHead2),NULL); /*testhead2.Authentic[63] = 0;
testhead2.AddIn[63] = 0;
testhead2.Reserve[15] = 0;*/ printf("%d\n",testhead2.OPCode);
printf("%d\n",testhead2.DiskFlag); printf("%ld\n",testhead2.DiskSize);
printf("%ld\n",testhead2.OPOffSet);
printf("%ld\n",testhead2.OPByteCount); printf("%s\n",testhead2.Authentic);
printf("%d\n",testhead2.Encrypt);
printf("%d\n",testhead2.Ver); printf("%s\n",testhead2.AddIn);
printf("%s\n",testhead2.Reserve); printf("%d\n",testhead2.Zero); printf("%d\n",testhead2.SizeOfHead);
//////////////////////////////////////////////////
closesocket(mySocket);
WSACleanup( );
}
catch()
{
printf("Error!\n");
}
}

引文链接:

C#与C++通过socket传送结构体

C#通过TCP传送结构体

C#与C++通过socket传送结构体的更多相关文章

  1. 通过TCP传送结构体的问题

    这个问题在其他博客中已经给出了解决方案,这里结合自己的Demo说一下. 函数调用的库文件是基于TCP协议的封装,在传送消息体的时候,发送消息结果大体如下: XXXXPost(srcid, EVENT, ...

  2. socket发送结构体

    struct send_info {char info_from[20]; //发送者IDchar info_to[20]; //接收者IDint info_length; //发送的消息主体的长度c ...

  3. C# Socket 入门4 UPD 发送结构体(转)

    今天我们来学 socket  发送结构体 1. 先看要发送的结构体 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; ...

  4. Linux C Socket编程发送结构体、文件详解及实例

    利用Socket发送文件.结构体.数字等,是在Socket编程中经常需要用到的.由于Socket只能发送字符串,所以可以使用发送字符串的方式发送文件.结构体.数字等等. 本文:http://www.c ...

  5. 2. socket结构体——表示socket地址

    一.两种通用socket结构体 1. sockaddr struct sockaddr { sa_family_t sa_family; // 地址族 char sa_data[14]; // 存放s ...

  6. C++学习(二十四)(C语言部分)之 结构体1

    1.结构体 存放多个不同类型的数据 但是是相关联的 数组 存放多个相同类型的数据 结构体是存放多个相关联的不同类型的数组 struct 定义一个结构体类型 自定义类型 2.结构体定义方式 定义类型最通 ...

  7. C#结构体数组间的转化

    转自:http://developer.51cto.com/art/200908/143779.htm 解决C#结构体数组间的转化问题的由来:在写C#TCP通信程序时,发送数据时,如果是和VC6.0等 ...

  8. java socket传送一个结构体给用C++编写的服务器解析的问题

    另一端是Java写客户端程序,两者之间需要通信.c++/c接收和发送的都是结构体,而Java是直接发送的字节流或者byte 数组.解决方法:c++/c socket 在发送结构体的时候其实发送的也是字 ...

  9. C与C# socket 跨平台通讯传输结构体

    最近需要写一个C组成的服务器端与C#的客户端进行交互的软件,刚开始写的时候发现C#端解析时候出现了故障,经过仔细研究后发现原因是发送方传输太快,出现了所谓粘包的现象.也就是在C#端的Receive() ...

随机推荐

  1. Nexus-NuGet私有仓库服务搭建(一)

    搭建私有Nuget服务器的方式有很多,大多数人文章介绍在vs 中新建默认web项目,然后再Nuget 中安装 Nuget.Server,再部署到IIS 中即可.虽然能用,但是这种方式太过简陋,操作界面 ...

  2. Idea 配置启动JDK___在windows中使用Intellij Idea时选择自定义的64位JVM

    略过下面的叙述快速配置 配置你的Idea启动jdk  (Idea15之后的版本启动不要JDK1.8) 添加环境变量IDEA_JDK_64,配置和JAVA_HOME环境变量相同,路径写到1.8的jdk就 ...

  3. 8、springboot之定时任务

    @Configuration @EnableScheduling public class SchedulingConfig { @Scheduled(cron = "0/5 * * * * ...

  4. spring 代理

    java动态代理实现 1. Java自带的动态代理,反射生成字节码 2. Cglib调用asm生成子类 spring 中代理实现 1. 如果类实现了接口,使用java动态代理 2. 没有实现接口,使用 ...

  5. JavaScript常用类

    JS常用类 一.Number 1.常用数字 整数:10 小数:3.14 科学计数法:1e5 | 1e-5 正负无穷:Infinity | -Infinity 2.常用进制 二进制:0b1010 八进制 ...

  6. k 近邻算法(k-Nearest Neighbor,简称kNN)

    预约助教问题: 1.计算1-NN,k-nn和linear regression这三个算法训练和查询的时间复杂度和空间复杂度? 一. WHy 最简单最初级的分类器是将全部的训练数据所对应的类别都记录下来 ...

  7. Anaconda 执行命令报ssl错误

  8. 使用cocostudio 需要在Android.mk文件的配置

    直接贴上Android.mk文件吧. 对了,是cocos2d3.0的,不知道2.x是否一样. LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LO ...

  9. Windows下sc create命令行添加/创建/修改服务

    添加服务: sc create TestService binpath= "D:\TestApp\TestService.exe" 注意:所有的等号和值之间需要一个空格(等号前不要 ...

  10. Linux入门-1 常用命令

    写在前面 当年初学Linux的时候,在网上找到nash_su大神的一套视频,讲的特别好,基础部分看了好几遍,很多知识点让我受益至今. 十分庆幸当年的选择,也十分感谢nash_su大神,祝你事事顺心,每 ...