JavaScript实践-简单的贪吃蛇小游戏
实现逻辑:
//获取Html中的格子(行,列)
//建立数组存储所有格子(x,y)
//建立数组用于存储蛇身(x,y)
//生成随机坐标(x,y)的函数
//随机创建蛇身并存储到蛇身数组
//创建食物(不能与蛇身重合,利用不等于蛇身数组中任何数值实现)
//方向键控制蛇身运动方向
//蛇身运动规则---运动方式,判断是否碰到食物,判断是否撞墙
//游戏结束后清盘规则
一、Html,Css
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
<meta charset="utf-8" />
<style>
* { padding: 0; margin: 0; }
body { position: relative; width: 100%; height: 100%; background-color: #0c3857; font-family: 'Microsoft YaHei'; }
.gameBg { position: absolute; top: 20px; left: 50%; margin-left: -25%; width: 50%; height: 630px; background-color: #045994; }
.gameBg .title { margin-bottom: 15px; width: 100%; height: 30px; line-height: 30px; text-align: center; color: #ffffff; font-size: 30px; }
.gameBg .snakeAll { margin: 0 auto; width: 621px; height: 400px; }
.gameBg .snakeAll div {width: 100%; height: 100%; }
.gameBg .snakeAll .table ul { width: 100%; height: 20px; text-align: center; }
.gameBg .snakeAll .table ul li { display: inline-block; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ffffff; border-right: none; border-bottom: none; }
.gameBg .snakeAll .table ul li:last-child { border-right: 1px solid #ffffff; width: 19px; }
.gameBg .snakeAll .table ul:last-child li { border-bottom: 1px solid #ffffff; height: 19px; } /*食物蛇头*/
.gameBg .snakeAll .table span {display: inline-block; width: 100%; height: 100%; }
span.food { background-color: #58890c; }
span.Snake { background-color: #00ffff; } /*控制按钮*/
.gameBg .button { margin-top: 15px; width: 100%; height: 30px; line-height: 30px; text-align: center; }
.gameBg .button button { width: 150px; height: 30px; border: none; font-size: 16px; outline: none; }
.gameBg .button button#start { background-color: greenyellow; }
.gameBg .button button#start:hover { background-color: #58890c; }
.gameBg .button button#reset { background-color: sandybrown; }
.gameBg .button button#reset:hover { background-color: #b0570c; }
.gameBg .button button:active { transform: translate(2px,2px); -ms-transform: translate(2px,2px); /* IE 9 */ -webkit-transform: translate(2px,2px); /* Safari and Chrome */ }
</style>
</head>
<body>
<div class="gameBg">
<div class="title">贪吃蛇游戏</div>
<p style="color:#00ffff; text-align:center"><span>当前时速:</span><span id="shut">800</span></p>
<div class="snakeAll">
<div class="table" id="tab">
<ul><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li></ul>
<ul><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li></ul>
<ul><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li></ul>
<ul><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li></ul>
<ul><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li></ul>
<ul><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li></ul>
<ul><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li></ul>
<ul><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li></ul>
<ul><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li></ul>
<ul><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li></ul>
<ul><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li></ul>
<ul><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li></ul>
<ul><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li></ul>
<ul><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li></ul>
<ul><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li></ul>
<ul><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li></ul>
<ul><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li></ul>
<ul><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li></ul>
<ul><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li></ul>
<ul><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li><li></li></ul>
</div>
</div>
<div class="button">
<button id="start" type="button" onclick = "csnake();">开始游戏</button>
<button id="reset" type="button" onclick="GameOver('你主动放弃了这场对决')">重新游戏</button>
</div>
</div>
<script src="snake.js"></script>
</body>
</html>
二、JavaScript
var table = document.getElementById("tab");//获取表格
var ul = table.getElementsByTagName("ul");//获取行
var li = ul[0].getElementsByTagName("li");//获取列
var c = [li.length, ul.length];//存储坐标x,y
var sn;//用于存储蛇身的数组 /*
cr 生成随机坐标x,y函数
coor 获取坐标对象方法函数
cn 新建节点函数
food 随机生成食物函数
*/
cr = function () { return r = [Math.floor(Math.random() * c[0]), Math.floor(Math.random() * c[1])]; }
coor = function (x, y) { return ul[y].childNodes[x]; }
cn = function (name) { sf = document.createElement("span"); sf.className = name; return sf; }
food = function () {
cr();
for (i = 0; i < sn.length / 2 - 1; i++) {
if (r[0] == sn[2 * i] && r[1] == sn[2 * i + 1]) {
cr();
} else {
break;
}
}
coor(r[0], r[1]).appendChild(cn("food"));
} function csnake() {
//随机创建蛇身并存储蛇身坐标
cr(); sn = [r[0], r[1]]; coor(sn[0], sn[1]).appendChild(cn("Snake")); //创建食物
food(); //方向键改变运动方向
var direction = "up";
document.onkeydown = function (e) {
e = window.event || e;
switch (e.keyCode) {
case 37: direction = "left"; return false; break;//左
case 38: direction = "up"; return false; break;//上
case 39: direction = "right"; return false; break;//右
case 40: direction = "down"; return false; break;//下
default: break;
}
} //蛇规则运动函数
snakeGo = function () {
//判断运动方向并得到即将改变的坐标x,y
var cx, cy;
switch (direction) {
case "left": cx = sn[sn.length - 2] - 1; cy = sn[sn.length - 1]; break;
case "right": cx = sn[sn.length - 2] + 1; cy = sn[sn.length - 1]; break;
case "up": cx = sn[sn.length - 2]; cy = sn[sn.length - 1] - 1; break;
case "down": cx = sn[sn.length - 2]; cy = sn[sn.length - 1] + 1; break;
default: break;
}
//删除蛇尾
coor(sn[0], sn[1]).childNodes[0].remove();
//判断是否碰到蛇身
for (i = 0; i < sn.length / 2 - 1; i++) {
if (cx == sn[2 * i] && cy == sn[2 * i + 1]) {
GameOver("亲,你是不是头晕撞到自己了");
return false;
};
}
//向数组增加蛇头下一轨迹坐标
sn.push(cx, cy);
console.log(cy);
//判断蛇头是否撞墙
if (cx < 0 || cx > c[0]-1 || cy < 0 || cy > c[1]-1) {
GameOver("宝贝,你撞墙自裁了");
return false;
}
//判断是否吃到食物
if (cx == r[0] && cy == r[1]) {
coor(r[0], r[1]).childNodes[0].remove();//删除食物
coor(sn[0], sn[1]).appendChild(cn("Snake"));
coor(cx, cy).appendChild(cn("Snake"));
food();
} else {//删除蛇尾
sn.splice(0, 2);
coor(cx, cy).appendChild(cn("Snake"));
}
} var t = 800;//存储蛇跑的速度
snakeItl = setInterval(function () {
snakeGo();
}, t)
weGo = setInterval(function () {
t -= 20;
if (t <= 5) { t = 5; }
clearInterval(snakeItl);
snakeItl = setInterval(function () {
snakeGo();
}, t);
document.getElementById("shut").innerHTML = t;
}, 5000);
weGo;
} function GameOver(text) {
clearInterval(snakeItl);
clearInterval(weGo);
alert(text);
//循环遍历删除所有蛇身
for (u in ul) {
if (!isNaN(u)) {
var temp = ul[u].getElementsByTagName("li");
for (l in temp) {
if (!isNaN(l)) {
var span = ul[u].getElementsByTagName("li")[l].childNodes;
if (span != undefined && span.length) {
span[0].remove();
}
}
}
}
} }
游戏demo下载地址:https://share.weiyun.com/bc9fbd4d0b83ac2c76fa3115522230fe (密码:ztLv)
作者:leona
JavaScript实践-简单的贪吃蛇小游戏的更多相关文章
- C++ 简单的控制台贪吃蛇小游戏
由于比较懒,所以不怎么写,觉得这样不应该.我应该对自己学的做出整理,不管是高端低端,写出来是自己的. // 贪吃蛇.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "std ...
- 贪吃蛇小游戏-----C语言实现
1.分析 众所周知,贪吃蛇游戏是一款经典的益智游戏,有PC和手机等多平台版本,既简单又耐玩.该游戏通过控制蛇头方向吃食物,从而使得蛇变得越来越长,蛇不能撞墙,也不能装到自己,否则游戏结束.玩过贪吃蛇的 ...
- Java GUI学习,贪吃蛇小游戏
JAVA GUI练习 贪吃蛇小游戏 前几天虽然生病了,但还是跟着狂神学习了GUI的方面,跟着练习了贪吃蛇的小项目,这里有狂神写的源码点我下载,还有我跟着敲的点我下载,嘿嘿,也就注释了下重要的地方,这方 ...
- JS高级---案例:贪吃蛇小游戏
案例:贪吃蛇小游戏 可以玩的小游戏,略复杂,过了2遍,先pass吧 先创建构造函数,再给原型添加方法.分别创建食物,小蛇和游戏对象. 食物,小蛇的横纵坐标,设置最大最小值,运动起来的函数,按上下左右键 ...
- 用GUI实现java版贪吃蛇小游戏
项目结构 新建一个JFrame窗口,作为程序入口 public class GameStart{ public static void main(String[] args) { JFrame jFr ...
- Java 用java GUI写一个贪吃蛇小游戏
目录 主要用到 swing 包下的一些类 上代码 游戏启动类 游戏数据类 游戏面板类 代码地址 主要用到 swing 包下的一些类 JFrame 窗口类 JPanel 面板类 KeyListener ...
- 用python+pygame写贪吃蛇小游戏
因为python语法简单好上手,前两天在想能不能用python写个小游戏出来,就上网搜了一下发现了pygame这个写2D游戏的库.了解了两天再参考了一些资料就开始写贪吃蛇这个小游戏. 毕竟最开始的练手 ...
- JavaScript-简单的贪吃蛇小游戏
实现逻辑: //获取Html中的格子(行,列) //建立数组存储所有格子(x,y) //建立数组用于存储蛇身(x,y) //生成随机坐标(x,y)的函数 //随机创建蛇身并存储到蛇身数组 //创建食物 ...
- 原生JS制作贪吃蛇小游戏
感情都在代码里,来,干了!... <!doctype html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-T ...
随机推荐
- 数据库表syscolumns 各个字段含义 select * from syscolumns where name='textA'
每个数据库创建后都会有一些系统表用来存储该数据库的一些基本信息 每个表和视图中的每列在表中占一行,存储过程中的每个参数在表中也占一行.该表位于每个数据库中. 列名 数据类型 描述 name sysna ...
- jms、amqp、mqtt区别与联系
消息传递作为基本通信机制已经在全世界成功运用.无论是人与人.机器与人还是机器与机器之间,消息传递一直都是唯一常用的通信方式.在双方(或更多)之间交换消息有两种基本机制. 同步消息传递 异步消息传递 同 ...
- Archive将多个对象归档到同一个文件
使用archiveRootObject:toFile:方法能够将一个对象直接写入到一个文件里.但有时候可能想将多个对象写入到同一个文件里,那么就要使用NSData来进行归档对象. NSData能够为一 ...
- pandas DataFrame 数据处理常用操作
Xgboost调参: https://wuhuhu800.github.io/2018/02/28/XGboost_param_share/ https://blog.csdn.net/hx2017/ ...
- python 去掉字符串的 "
list_name = ["hello", "岚", "许言午", "公司", "赵六", &quo ...
- blender,沿某一轴缩放
scale是等比缩放,要想沿某一轴缩放按一下s+z,或s+x,或s+y.
- windows server 2003中端口默认不能使用问题
问题:在windows server 2003中IIS6.0新建站点,给了一个新端口(非80),然后配置好后不能访问 解决方案:系统内置防火墙需要添加对应端口,如下图: 即解决.
- Spark缓存机制
虽然默认情况下 RDD 的内容是临时的,但 Spark 提供了在 RDD 中持久化数据的机制.第一次调用动作并计算出 RDD 内容后,RDD 的内容可以存储在集群的内存或磁盘上.这样下一次需要调用依赖 ...
- 多线程-Fork/Join
Fork/Join Java7提供了Fork/Join来支持将一个任务拆分成多个“小任务”并行计算,再把多个“小任务”的结果合并成总的计算结果. 类图 Java7提供了ForkJoinPool来支持将 ...
- 音频采样中left-or right-justified(左对齐,右对齐), I2S时钟关系
音频采样中left-or right-justified(左对齐,右对齐), I2S时钟关系 原创 2014年02月11日 13:56:51 4951 0 0 刚刚过完春节,受假期综合症影响脑袋有点发 ...