Problem F: 时间类的加、减法赋值运算

Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 128 MB
Submit: 3801  Solved: 2210
[Submit][Status][Web Board]

Description

封装一个时间类Time,在类上重载以下运算符,使得main()函数能够正确运行。
 
1. Time::Time()无参构造方法。
2. Time::inputTime()方法:按格式从标准输入读取数据修改Time对象的时分秒数值。该方法返回修改后的对象。
3. Time::showTime()方法:输出“hh:mm:ss”,不足两位的要前面补0。如果对象不是合法的时间,则输出“Time error”。
4. 运算符
加法赋值运算符“+=”和减法赋值运算符“-=”:把一个整数m加到Time对象自身,并且仅对合法的时间操作,不会产生不合法的时间,比如:
若原时间对象为“00:00:00”,减去2后的对象为“23:59:58”;
若原时间对象为“23:59:59”,加上1后的对象为“00:00:00”;
若原时间对象为“24:60:60”,加减后的对象仍为“24:60:60”
 
函数调用格式见append.cc。
 
append.cc中已给出main()函数
 

Input

输入的第一个整数n,表示有n组测试数据,每组4个整数,前三个整数为:hh,mm,ss,分别表示时、分、秒,其值都在int范围内,最后一个整数为m。
 

Output

每个输入对应两行输出,分别为时间“hh,mm,ss”加上m秒和减去m秒后的值。错误的时间输出“Time error”
 

Sample Input

6
0 0 1 2
0 59 59 1
1 1 60 10
23 0 0 60
23 59 59 100
24 1 0 3

Sample Output

00:00:03
23:59:59
01:00:00
00:59:58
Time error
Time error
23:01:00
22:59:00
00:01:39
23:58:19
Time error
Time error

HINT

输出格式用头文件<iomanip>中流操作算子:
setw(w)   :设置数据的输出宽度为w个字符
setfill(c):设置用字符c作为填充字符
left      :设置输出左对齐
right     :设置输出优对齐

Append Code

这道题目没有什么难点,我的问题主要出在对时间的减法处理上思路不够灵活。可以通过先把时间都转换成秒再进行运算来简化思维难度。
 #include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class Time{
int h,m,s;
public:
Time & inputTime(){
cin >> h >> m >> s;
return *this;
}
Time & operator += (int t){
//int d = 60-s;
if(h >= || h < || m>= || m < || s >= ||s< ) return *this;
s = (s + t);
m = (m + s/);
h = (h + m/);
s%=,m%=,h%=;
return *this;
}
Time & operator -=(int t){
if(h >= || h < || m>= || m < || s >= ||s< ) return *this;
int t0 = (s+m*+h*-t +*)%(*);
h = t0/;
m = (t0-h*)/;
s = t0%;
return *this;
}
void showTime()const{
if(h >= || h < || m>= || m < || s >= ||s< )
printf("Time error\n");
else
printf("%02d:%02d:%02d\n",h,m,s);
}
};
int main()
{
int cases;
cin>>cases;
for(int i = ; i <= cases; ++i)
{
Time t;
t.inputTime();
Time tt(t);
int num;
cin>>num;
t += num;
t.showTime();
tt -= num;
tt.showTime();
}
}

SDUST OJ 时间类的加、减法赋值运算的更多相关文章

  1. jvm系列(一):java类的加载机制

    java类的加载机制 1.什么是类的加载 类的加载指的是将类的.class文件中的二进制数据读入到内存中,将其放在运行时数据区的方法区内,然后在堆区创建一个java.lang.Class对象,用来封装 ...

  2. Java类的加载、链接和初始化

    一.Java的类加载机制回顾与总结: 我们知道一个Java类要想运行,必须由jvm将其装载到内存中才能运行,装载的目的就是把Java字节代码转换成JVM中的java.lang.Class类的对象.这样 ...

  3. 02 Java类的加载机制

    1.什么是类的加载 类的加载指的是将类的.class文件中的二进制数据读入到内存中,将其放在运行时数据区的方法区内,然后在堆区创建一个java.lang.Class对象,用来封装类在方法区内的数据结构 ...

  4. 深入java虚拟机学习 -- 类的加载机制

    当看到"类的加载机制",肯定很多人都在想我平时也不接触啊,工作中无非就是写代码,不会了可以百度,至于类,jvm是怎么加载的我一点也不需要关心.在我刚开始工作的时候也觉得这些底层的内 ...

  5. 深入java虚拟机学习 -- 类的加载机制(续)

    昨晚写 深入java虚拟机学习 -- 类的加载机制 都到1点半了,由于第二天还要工作,没有将上篇文章中的demo讲解写出来,今天抽时间补上昨晚的例子讲解. 这里我先把昨天的两份代码贴过来,重新看下: ...

  6. JVM-01:类的加载机制

    本文从 纯洁的微笑的博客 转载 原地址:http://www.ityouknow.com/jvm.html 类的加载机制 1.什么是类的加载 类的加载指的是将类的.class文件中的二进制数据读入到内 ...

  7. Java 类的加载机制

    1.什么是类的加载 类的加载指的是将类的.class文件中的二进制数据读入到内存中,将其放在运行时数据区的方法区内,然后在堆区创建一个java.lang.Class对象,用来封装类在方法区内的数据结构 ...

  8. jvm系列一、java类的加载机制

    一.什么是类的加载 类的加载指的是将类的.class文件中的二进制数据读入到内存中,将其放在运行时数据区的方法区内,然后在堆区创建一个java.lang.Class对象,用来封装类在方法区内的数据结构 ...

  9. Java虚拟机(三):Java 类的加载机制

    1.什么是类的加载 类的加载指的是将类的.class文件中的二进制数据读入到内存中,将其放在运行时数据区的方法区内,然后在堆区创建一个java.lang.Class对象,用来封装类在方法区内的数据结构 ...

随机推荐

  1. 基于JQ的简版选项卡记录

    <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8" ...

  2. vmware 虚拟机设置 redhat 桥接模式

    1.设置 vmware 网络模式 2.设置 linux 网络模式

  3. Android编译命令

    目录 说在前面 编译流程 编译指令 代码编译 代码检索 其他指令 说在前面 从最开始接触Android系统开始,每次进行代码编译都需要网上搜索编译指令.后来大致熟悉了Android的编译体系,加深了对 ...

  4. Python学习手册之正则表达式和元字符

    在上一篇文章中,我们介绍了 Python 的数据封装.类方法.静态方法和属性函数,现在我们介绍 Python 的正则表达式和元字符.查看上一篇文章请点击:https://www.cnblogs.com ...

  5. VXLAN简介(摘抄)

    VXLAN简介 VXLAN:Virtual eXtensible Local Area Network的缩写,虚拟扩展局域网,现代数据中心的的一种网络虚拟化技术,即在传统的三层IP网络上虚拟出一张二层 ...

  6. 结合《需求征集系统》谈MVC框架

    结合<需求征集系统>分析MVC框架. 六个质量属性: 可用性:在系统压力过大时,会提示系统繁忙. 可修改性:使用配置文件,修改配置文件即可.对于一些公共的方法,进行封装,修改时,只需修改封 ...

  7. SQL 注入、XSS 攻击、CSRF 攻击

    SQL 注入.XSS 攻击.CSRF 攻击 SQL 注入 什么是 SQL 注入 SQL 注入,顾名思义就是通过注入 SQL 命令来进行攻击,更确切地说攻击者把 SQL 命令插入到 web 表单或请求参 ...

  8. linq中group by 的用法

    如下代码: var dates=(from p in points group p by p.LevelId into g select new { g.Key,g });之后 你会拿到这个数组: 之 ...

  9. springboot之websocket

    一.WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议.它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端. 二.长久以来, 创建实现客户端和用户端之间双工 ...

  10. python版protobuf 安装

    转自:http://www.tuicool.com/articles/VfQfM3 1. 下载protobuf源代码(当前最新版本为:2.5.0) #cd /opt #wget https://pro ...