共八条:

  1,突出内容(数据)。

    a,仅在屏幕上保留最相关的元素;移除线条、框和不必要的图形效果;限制屏幕上持久显示的导航框,如选项卡。

    b,交互尽量直接在内容上,直接控制内容来完成操作,而不是使用控件进行间接控制。例如,让人们点按某个项目以查看其详细信息,横向滑动以选择它,拖动以移动它,缩小以查看完整上下文—,而不是在屏幕上添加按钮来执行这些操作。

    c,利用边缘,某些操作无法通过直接控制来完成。对于那些需根据上下文显示的命令,仅在需要时才显示,以避免弄乱你的画布。利用屏幕或设备的边缘,人们可以放心地找到命令。

  2,快速响应用户。

    a,精心设计的动画可以使应用变得更丰富,并且使体验感觉精良和完美。

    b,win8商店应用的设计首先要考虑触摸功能。它们利用了手和手指的优势,并且考虑了舒适度和人机工程学。

    c,利用内置控件以获得流畅、优美、一致的动画和优化的触控功能行为。

  3,适应各种尺寸的屏幕。

   4,使用正确的合约。

    a,搜索、共享和文件选取器等一些最常见的合约。

  5,在磁贴上多下点功夫。

    a,磁贴功能是应用中的门户。磁贴位于“开始”屏幕上,它是应用的扩展,与传统图标相比它提供的信息更个性化,也更吸引人。在功能强大的磁贴上进行投资,这将引起人们对你的应用的关注。

    b,使磁贴显示的内容满足用户需求,并且当应用内容发生更改时进行更新,使内容保持最新状态。提供了各种预定义的磁贴模板,可选择最适合你的内容类型的设计。

  6,通过磁贴让用户感觉你的应用处于活动状态。

   7,使用漫游数据。

     a,使用户在不同终端上有一种”持续“的感觉。

     b,在程序挂起再运行时,用户也以为应用是一直运行的。

  8,充分利用上述原则。

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