1. 功能简介

符号选择器可以根据不同的需求进行改变图层的符号形状以及颜色,下面基于PIE SDK介绍如何使用符号选择器。

2. 功能实现说明

2.1.  实现思路及原理说明

第一步

加载图层

第二步

判断图层的符号类型

第三步

对话框里显示当前对应符号类型的符号界面

第四步

将选中的符号进行渲染,并显示

2.2. 核心接口与方法

接口/类

方法/属性

说明

PIE.AxControls. SymbolSelectorDialog

Symbol

获取或设置符号

GeometryType

GetGeomType()

获取类型

IFeatureUniqueValueRender

DefaultSymbol

获取或设置默认符号

IFeatureLayer

Render

获取或设置矢量图层渲染

2.3. 示例代码

项目路径

百度云盘地址下/PIE示例程序/12.通用功能/04符号样式选择器

数据路径

百度云盘地址下/PIE示例数据/矢量数据/Shape/省级行政区.shp

视频路径

百度云盘地址下/PIE视频教程/12.通用功能/04符号样式选择器.avi

示例代码

         /// <summary>
/// 打开样式选择器
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void toolStripButton_OpenSymbolSelector_Click(object sender, EventArgs e)
{
SymbolSelectorDialog symbolSelectDialog = new SymbolSelectorDialog();
//1.获取要操作的图层
IMap map = mapControlMain.FocusMap;
IFeatureLayer featureLayer = map.GetLayer() as IFeatureLayer;
//2.判断图层的类型
GeometryType geoType = featureLayer.FeatureClass.GetGeomType();
ISymbol currentSymbol = null; switch (geoType)
{
case GeometryType.GeometryPoint:
currentSymbol = new SimpleMarkerSymbol();
break;
case GeometryType.GeometryPolygon:
currentSymbol = new SimpleFillSymbol();
break;
case GeometryType.GeometryPolyline:
currentSymbol = new SimpleLineSymbol();
break;
case GeometryType.GeometryUnknown:
break;
default:
break;
}
if (currentSymbol != null)
{
//3.对话框显示当前图层的类型符号
symbolSelectDialog.Symbol = currentSymbol;
if (symbolSelectDialog.ShowDialog() != ) return;//判断ok还是取消 //4.将选中的符号进行渲染
ISymbol selectSymbol = symbolSelectDialog.Symbol;
//IFeatureRender featureRender = featureLayer.Render;
IFeatureUniqueValueRender render = new FeatureUniqueValueRender();
render.DefaultSymbol = selectSymbol;
featureLayer.Render = render as IFeatureRender;
mapControlMain.PartialRefresh(ViewDrawPhaseType.ViewAll);
}
}

2.4. 示例截图

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