1 消息机制的要点:

  消息队列:先进先出

  消息循环:通过循环while,不断的从消息队列中取得队首消息,并分发消息。

  消息处理:根据不同的消息类型做不同的处理

  事件:事件响应函数

2 消息机制

_tWinMain
{
// 注册窗口类
if(!AppRegisterClass(hInstance)) // hInstance 是应用程序句柄,把这个和winproc注册上。
{
return (FALSE);
}
// 初始化应用程序窗口
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow)) // 注册之后开始初始化应用窗口(createWindow得到g_hWnd ;ShowWindow(); UpdateWIndow)_)
{
return FALSE;
}

// 消息循环
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return (int) msg.wParam;
}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) //定义消息处理函数

wndProc会根据message类型调用对应的事件响应函数。

onDraw () // 每次刷新的时候都会重新绘制。

对于每一个正在执行的Windows应用程序,系统为其建立一个"消息队列",也就是应用程序队列
DispatchMessage会将消息传递给窗口函数,也就是WndProce函数。
WndProc是一个回调函数,在注册窗口时通过wcex.lpfnWndProc将其传递给了OS,所以DispatchMessage分发消息后,OS会调用
Wndproc去处理。

消息的定义和类型:
windows消息都以WM_为前缀,WM_PAINT.
typedef struct tagMsg
{
HWND hwnd; //接受该消息的窗口句柄
UINT message; //消息常量标识符,也就是我们通常所说的消息号
WPARAM wParam; //32位消息的特定附加信息,确切含义依赖于消息值
LPARAM lParam; //32位消息的特定附加信息,确切含义依赖于消息值
DWORD time; //消息创建时的时间
POINT pt; //消息创建时的鼠标/光标在屏幕坐标系中的位置
}MSG;

消息主要有3种类型:
A: 命令消息:
B: 标准窗口消息:
C: Notification:

队列消息和非队列消息: 按照是否需要放入队里

POSMessage 与 SendMessage:
POSMessage:发送到消息对列
SendMessage:非对列消息。直接发送窗口,等待执行结束。

MFC学习(四) 消息机制的更多相关文章

  1. 深入浅出MFC学习笔记 消息

    本章将会对MFC的消息映射和 命令传递机制做深入探讨. MFC规定了消息传递的路线,消息会按照这个路线传递下去,找不到归宿的话就交给DefWindowProc. 在产生窗口之前,如果我们在创建窗口时指 ...

  2. Android进阶——Android消息机制之Looper、Handler、MessageQueen

    Android消息机制可以说是我们Android工程师面试题中的必考题,弄懂它的原理是我们避不开的任务,所以长痛不如短痛,花点时间干掉他,废话不多说,开车啦 在安卓开发中,常常会遇到获取数据后更新UI ...

  3. Windows消息机制详解

    消息是指什么?      消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向 Windows发出一个通知,告诉应用 ...

  4. Windows消息机制概述

    消息是指什么?     消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向 Windows发出一个通知,告诉应用程 ...

  5. Android 消息机制 (Handler、Message、Looper)

    综合:http://blog.csdn.net/dadoneo/article/details/7667726 与 http://android.tgbus.com/Android/androidne ...

  6. Unity 游戏框架搭建 2019 (五十、五十一) 消息机制小结&MonoBehaviourSimplify 是框架?

    我们花了 5 篇文章学习了消息机制的方方面面.并且完成了一个简易消息机制,之后集成到了我们的 MonoBehaviourSimplify 里. 现在 MonoBehaviourSimplify 有一点 ...

  7. MFC学习-第4课 消息机制和MFC作图

    转自: 1.http://blog.sina.com.cn/s/blog_6b5180bf01012kbz.html 2.http://blog.csdn.net/happyhhb/article/d ...

  8. <MFC_1>深入剖析MFC的WinMain和消息机制

    一.开篇引论 熟悉Win32开发的朋友,应该非常了解它的基本组成和流程 1. WinMain:书写窗口类(WNDCLASS) -> 注册窗口类 -> 创建窗口 -> 显示窗口和更新窗 ...

  9. MFC消息机制

    何谓消息.消息处理函数.消息映射?消息简单的说就是指通过输入设备向程序发出指令要执行某个操作.具体的某个操作是你的一系列代码.称为消息处理函数. 在SDK中消息其实非常容易理解,当窗口建立后便会有一个 ...

随机推荐

  1. DOM元素的位置、尺寸及更多的信息

    一.基本概念 document.documentElement是整个DOM树的根节点,对应的元素就是html.下面将其称作根元素或根节点. document.body,对应的元素是body 二.浏览器 ...

  2. InflateException:Bin file line #19:Error inflating class MyTextView

    InflateException:Bin file line #19:Error inflating class MyTextView 一.错误简介 为了实现TextView的跑马灯效果,我自己写了一 ...

  3. python之list,tuple,str,dic简单记录(一)

    list是处理一组有序项目的数据结构,即你可以在一个列表中存储一个序列的项目.列表中的项目.列表中的项目应该包括在方括号中,这样python就知道你是在指明一个列表.一旦你创建了一个列表,你就可以添加 ...

  4. 在web.xml中配置spring配置文件的路径

    <context-param>     <param-name>contextConfigLocation</param-name>     <param-v ...

  5. MongoDB架构——记得结合前面的文章看,里面的图画的很好

    转自:http://www.ha97.com/4580.html 本文图片来自Ricky Ho的博文MongoDB构架(MongoDB Architecture),这是个一听就感觉很宽泛的话题,但是作 ...

  6. 20-THREE.JS 混合材质

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <script src="htt ...

  7. 使用Jenkins自动编译我的 java 项目 git maven jenkins

    之前的项目已经将jenkins部署好,现在添加maven项目 准备工作 安装插件 Git plugin Publish Over SSH 全局设置  key: 是 linux服务器的私钥 Global ...

  8. Integer类分析(jdk8)

    一.构造函数 1. Integer类继承Number类,实现Comparable接口,重写了compareTo()方法. 2. Integer最小值为-2147483648,最大值为214748364 ...

  9. Ganymed实现基本的自动化部署API

    Ganymed SSH-2 for Java是一个纯Java实现的SHH2库,官网为http://www.ganymed.ethz.ch/ssh2/,最新的更新时间为2006年10月,在用之前,请仔细 ...

  10. JS返回上一页并刷新

    window.history.go(-1);//返回上一页不刷新 window.location.href = document.referrer;//返回上一页并刷新